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* 文件名称: 三角形类
* 作 者: 于晓峰
* 完成日期: 2012年 3月 12日
* 版 本 号: v1.2
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
float Perimeter(void);//计算三角形的周长
float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
float x,y,z;
Tri1.Getabc (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值
cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{
if(x+y>z && x-y<z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
else
{
cout<<"不能构成三角形!"<<endl;
}
}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
*x=a;
*y=b;
*z=c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
float l;
l=a+b+c;
return l;
}
float Triangle::Area(void)
{
float l,s;
l=(a+b+c)/2;
s= sqrt(l*(l-a)*(l-b)*(l-c));
return s;
}