力扣刷题笔记23—— 二叉树中和为某一值的路径/DFS和BFS/push_back和emplace_back的差异/移动构造函数

news/2024/11/17 12:54:05/

二叉树中和为某一值的路径/DFS和BFS/push_back和emplace_back的差异/移动构造函数

  • 问题
  • 示例代码
    • 方法一深度优先搜索
    • 方法二广度优先搜索
  • push_back和emplace_back
  • 移动构造函数

问题

来自力扣:

给你二叉树的根节点 root 和一个整数目标和 targetSum ,找出所有 从根节点到叶子节点 路径总和等于给定目标和的路径。叶子节点 是指没有子节点的节点。

在这里插入图片描述

示例代码

最近的状态:简单的题不想记笔记,繁琐的题不想自己码代码。
这其实就是一个遍历的代码,遍历所有节点。

方法一深度优先搜索

采用深度优先搜索的方式,枚举每一条从根节点到叶子节点的路径。当我们遍历到叶子节点,且此时路径和恰为目标和时,我们就找到了一条满足条件的路径。

class Solution {
public:vector<vector<int>> ret;vector<int> path;void dfs(TreeNode* root, int target) {if (root == nullptr) {return;}path.emplace_back(root->val);target -= root->val;if (root->left == nullptr && root->right == nullptr && target == 0) {ret.emplace_back(path);}dfs(root->left, target);dfs(root->right, target);path.pop_back();}vector<vector<int>> pathSum(TreeNode* root, int target) {dfs(root, target);return ret;}
};

方法二广度优先搜索

采用广度优先搜索的方式,遍历这棵树。当我们遍历到叶子节点,且此时路径和恰为目标和时,我们就找到了一条满足条件的路径.

class Solution {
public:vector<vector<int>> ret;unordered_map<TreeNode*, TreeNode*> parent;void getPath(TreeNode* node) {vector<int> tmp;while (node != nullptr) {tmp.emplace_back(node->val);node = parent[node];}reverse(tmp.begin(), tmp.end());ret.emplace_back(tmp);}vector<vector<int>> pathSum(TreeNode* root, int target) {if (root == nullptr) {return ret;}queue<TreeNode*> que_node;queue<int> que_sum;que_node.emplace(root);que_sum.emplace(0);while (!que_node.empty()) {TreeNode* node = que_node.front();que_node.pop();int rec = que_sum.front() + node->val;que_sum.pop();if (node->left == nullptr && node->right == nullptr) {if (rec == target) {getPath(node);}} else {if (node->left != nullptr) {parent[node->left] = node;que_node.emplace(node->left);que_sum.emplace(rec);}if (node->right != nullptr) {parent[node->right] = node;que_node.emplace(node->right);que_sum.emplace(rec);}}}return ret;}
};

关于广度优先和深度优先搜索的原理,可以看看我的另一个专栏。人工智能算法中的盲目搜索

push_back和emplace_back

参考文章
这两个的功能都是向vector容器的尾部添加元素。区别是前者需要先创建,然后再拷贝进vector。后者则是直接在vector的尾部创建元素。所以emplace_back的执行效率更高,但它是C++11标准新加的,所以如果考虑兼容性,就得用push_back。
代码:

#include <vector> 
#include <iostream> 
using namespace std;
class testDemo
{
public:testDemo(int num):num(num){std::cout << "调用构造函数" << endl;}testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) {std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl;}testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) {std::cout << "调用移动构造函数" << endl;}
private:int num;
};int main()
{cout << "emplace_back:" << endl;std::vector<testDemo> demo1;demo1.emplace_back(2);  cout << "push_back:" << endl;std::vector<testDemo> demo2;demo2.push_back(2);
}

结果:

emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数

移动构造函数

参考文章
在上面的代码中,出现了移动构造函数。印象中没学过,所以也查了下。

当我们利用拷贝构造函数进行深拷贝时,实际上会多出一次深拷贝操作,因为需要想创建一个,然后拷贝过来,在销毁那个用来拷贝的。为了提高效率,C++11就多了移动构造函数。当进行深拷贝时,不会再去让新指针指向新的空间,而是将新指针指向临时指针的空间,然后把临时指针指向NULL。这样就减少了一次拷贝。
这个是参考文章里的代码:

#include <iostream>
using namespace std;
class demo{
public:demo():num(new int(0)){cout<<"construct!"<<endl;}demo(const demo &d):num(new int(*d.num)){cout<<"copy construct!"<<endl;}//添加移动构造函数demo(demo &&d):num(d.num){d.num = NULL;cout<<"move construct!"<<endl;}~demo(){cout<<"class destruct!"<<endl;}
private:int *num;
};
demo get_demo(){return demo();
}
int main(){demo a = get_demo();return 0;
}

http://www.ppmy.cn/news/38561.html

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