FPGA学习.4——VGA显示驱动设计

news/2024/11/24 6:23:41/

前言

图像显示设备在日常生活中随处可见,例如家庭电视机、计算机显示屏幕等,这些设备之所以能够显示我们需要的数据图像信息,归功于视频传输接口。常见的视频传输接口有三种:VGA接口、DVI接口和HDMI接口,目前的显示设备都配有这三种视频传输接口。

三类视频接口的发展历程为VGA→DVI→HDMI。其中VGA接口出现最早,只能传输模拟图像信号; 随后出现的DVI接口又分为三类:DVI-A、DVI-D、DVI-I,分别可传输纯模拟图像信号、纯数字图像信号和兼容模拟、数字图像信号;最后的HDMI在传输数字图像信号的基础上又可以传输音频信号。

VGA,英文全称“Video Graphics Array”,译为视频图形阵列,是一种使用模拟信号进行视频传输的标准协议,由IBM公司于1987年推出,因其分辨率高、显示速度快、颜色丰富等优点,广泛应用于彩色显示器领域。由于VGA接口体积较大,与追求小巧便携的笔记本电脑背道而驰,在笔记本电脑领域,VGA接口已被逐渐淘汰,但对于体积较大的台式机,这种情况并未发生,虽然VGA标准在当前个人电脑市场中已经过时,但因其在显示标准中的重要性和良好的兼容性,VGA仍然是最多制造商所共同支持的一个标准,个人电脑在加载自己独特驱动程序之前,都必须支持VGA的标准。

VGA接口及引脚定义

在最初的应用中,VGA接口常用于计算机与VGA显示器之间的图像传输,在台式计算机、旧式笔记本电脑和VGA显示器上一般会有标准的VGA接口。

表格 28‑1   VGA引脚定义

引脚

定义

引脚

定义

1

红基色(RED)

9

保留(各厂家定义不同)

2

绿基色(GREEN)

10

数字地(GND)

3

蓝基色(BLUE)

11

地址码0(ID BIT0)

4

地址码2(ID BIT2)

12

地址码1(ID BIT1)

5

自测试(各厂家定义不同)

13

行同步(HSYNC)

6

红色地(RGND)

14

场同步(VSYNC)

7

绿色地(GGND)

15

地址码3(ID BIT3)

8

蓝色地(BGND)

 

 

VGA使用工业界通用的RGB色彩模式作为色彩显示标准,这种色彩显示标准是根据三原色中红色、绿色、蓝色所占比例多少及三原色之间的相互叠加得到各式各样的颜色。引脚1红基色(RED)、引脚2绿基色(GREEN)、引脚3蓝基色(BLUE)就是VGA接口中负责传输三原色的传输通道。要注意的是,这3个引脚传输的是模拟信号。

VGA显示原理

VGA显示器显示图像,并不是直接让图像在显示器上显示出来,而是采用扫描的方式,将构成图像的像素点,在行同步信号和场同步信号的同步下,按照从上到下、由左到右的顺序扫描到显示屏上。

结合VGA显示器扫描方式示意图,我们简要说明一下VGA显示器的扫描规律。

  1. 在行、场同步信号的同步作用下,扫描坐标定位到左上角第一个像素点坐标;
  2. 自左上角(第一行)第一个像素点坐标,逐个像素点向右扫描(图中第一个水平方向箭头);
  3. 扫描到第一行最后一个数据,一行图像扫描完成,进行图像消隐,扫描坐标自第一行行尾转移到第二行行首(图中第一条虚线);
  4. 重复若干次扫描至最后一行行尾,一帧图像扫描完成,进行图像消隐,扫描坐标跳转回到左上角第一行行首(图中对角线箭头),开始下一帧图像的扫描。

在扫描的过程中会对每一个像素点进行单独赋值,使每个像素点显示对应色彩信息,当一帧图像扫描结束后,开始下一帧图像的扫描,循环往复,当扫描速度足够快,加之人眼的视觉暂留特性,我们会看到一幅完整的图片,而不是一个个闪烁的像素点。这就是VGA显示的原理。

VGA时序标准

为了适应匹配不同厂家的VGA显示器,VGA视频传输接口有自己的一套VGA时序标准,只有遵循VGA的时序标准,才能正确的进行图像信息的显示。

VGA时序标准图

行同步时序图

图中Video代表传输的图像信息,HSync表示行同步信号。HSync自上升沿起到下一个上升沿止为一个完整周期,我们称之为行扫描周期。

一个完整的行扫描周期,包含6部分:Sync(同步)、Back Porch(后沿)、Left Border(左边框)、“Addressable” Video(有效图像)、Right Border(右边框)、Front Porch(前沿),这6部分的基本单位是pixel(像素),即一个像素时钟周期。

在一个完整的行扫描周期中,Video图像信息在HSync行同步信号的同步下完成一行图像的扫描显示,Video图像信息只有在“Addressable” Video(有效图像)阶段,图像信息有效,其他阶段图像信息无效。

HSync行同步信号在Sync(同步)阶段,维持高电平,其他阶段均保持低电平,在下一个行扫描周期的Sync(同步)阶段,HSync行扫描信号会再次拉高,其他阶段拉低,周而复始。

场同步时序图

理解了行同步时序,场同步时序就更容易理解了,两者相类似,如上图所示,图中Video代表传输的图像信息,VSync表示场同步信号,VSync自上升沿起到下一个上升沿止为一个完整周期,我们称之为场扫描周期。

一个完整的场扫描周期,也包含6部分:Sync(同步)、Back Porch(后沿)、Top Border(上边框)、“Addressable” Video(有效图像)、Bottom Border(底边框)、Front Porch(前沿),与行同步信号不同的是,这6部分的基本单位是line(行),即一个完整的行扫描周期。

综上所述,将行同步时序图与场同步时序图结合起来就构成了VGA时序图

图中的红色区域表示在一个完整的行扫描周期中,Video图像信息只在此区域有效,黄色区域表示在一个完整的场扫描周期中,Video图像信息只在此区域有效,两者相交的橙色区域,就是VGA图像的最终显示区域。

VGA显示模式及相关参数

行同步时序可分为6个阶段,对于这6个阶段的参数是有严格定义的,参数配置不正确,VGA不能正常显示。VGA显示器可支持多种分辨率,不同分辨率对应个阶段的参数是不同的,常用VGA分辨率时序参数如下

行扫描周期  *  场扫描周期  *  刷新频率  =  时钟频率

 

一个简单的VGA显示电路如下:

一个简单的彩条显示如下:

上代码

顶层:

module  vga_colorbar
(input   wire            sys_clk     ,   //输入工作时钟,频率50MHzinput   wire            sys_rst_n   ,   //输入复位信号,低电平有效output  wire            hsync       ,   //输出行同步信号output  wire            vsync       ,   //输出场同步信号output  wire    [15:0]  rgb             //输出像素信息
);//********************************************************************//
//****************** Parameter and Internal Signal *******************//
//********************************************************************//
//wire define
wire            vga_clk ;   //VGA工作时钟,频率25MHz
wire            locked  ;   //PLL locked信号
wire            rst_n   ;   //VGA模块复位信号
wire    [9:0]   pix_x   ;   //VGA有效显示区域X轴坐标
wire    [9:0]   pix_y   ;   //VGA有效显示区域Y轴坐标
wire    [15:0]  pix_data;   //VGA像素点色彩信息//rst_n:VGA模块复位信号
assign  rst_n = (sys_rst_n & locked);//********************************************************************//
//*************************** Instantiation **************************//
//********************************************************************////------------- clk_gen_inst -------------
clk_gen clk_gen_inst
(.RESET      (~sys_rst_n ),  //输入复位信号,高电平有效,1bit.CLK_IN1    (sys_clk    ),  //输入50MHz晶振时钟,1bit.CLK_OUT1   (vga_clk    ),  //输出VGA工作时钟,频率25Mhz,1bit.LOCKED     (locked     )   //输出pll locked信号,1bit
);//------------- vga_ctrl_inst -------------
vga_ctrl  vga_ctrl_inst
(.vga_clk    (vga_clk    ),  //输入工作时钟,频率25MHz,1bit.sys_rst_n  (rst_n      ),  //输入复位信号,低电平有效,1bit.pix_data   (pix_data   ),  //输入像素点色彩信息,16bit.pix_x      (pix_x      ),  //输出VGA有效显示区域像素点X轴坐标,10bit.pix_y      (pix_y      ),  //输出VGA有效显示区域像素点Y轴坐标,10bit.hsync      (hsync      ),  //输出行同步信号,1bit.vsync      (vsync      ),  //输出场同步信号,1bit.rgb        (rgb        )   //输出像素点色彩信息,16bit
);//------------- vga_pic_inst -------------
vga_pic vga_pic_inst
(.vga_clk    (vga_clk    ),  //输入工作时钟,频率25MHz,1bit.sys_rst_n  (rst_n      ),  //输入复位信号,低电平有效,1bit.pix_x      (pix_x      ),  //输入VGA有效显示区域像素点X轴坐标,10bit.pix_y      (pix_y      ),  //输入VGA有效显示区域像素点Y轴坐标,10bit.pix_data   (pix_data   )   //输出像素点色彩信息,16bit);endmodule

VGA控制器:

module  vga_ctrl
(input   wire            vga_clk     ,   //输入工作时钟,频率25MHzinput   wire            sys_rst_n   ,   //输入复位信号,低电平有效input   wire    [15:0]  pix_data    ,   //输入像素点色彩信息output  wire    [9:0]   pix_x       ,   //输出VGA有效显示区域像素点X轴坐标output  wire    [9:0]   pix_y       ,   //输出VGA有效显示区域像素点Y轴坐标output  wire            hsync       ,   //输出行同步信号output  wire            vsync       ,   //输出场同步信号output  wire    [15:0]  rgb             //输出像素点色彩信息
);//********************************************************************//
//****************** Parameter and Internal Signal *******************//
//********************************************************************//
//parameter define
parameter H_SYNC    =   10'd96  ,   //行同步H_BACK    =   10'd40  ,   //行时序后沿H_LEFT    =   10'd8   ,   //行时序左边框H_VALID   =   10'd640 ,   //行有效数据H_RIGHT   =   10'd8   ,   //行时序右边框H_FRONT   =   10'd8   ,   //行时序前沿H_TOTAL   =   10'd800 ;   //行扫描周期
parameter V_SYNC    =   10'd2   ,   //场同步V_BACK    =   10'd25  ,   //场时序后沿V_TOP     =   10'd8   ,   //场时序上边框V_VALID   =   10'd480 ,   //场有效数据V_BOTTOM  =   10'd8   ,   //场时序下边框V_FRONT   =   10'd2   ,   //场时序前沿V_TOTAL   =   10'd525 ;   //场扫描周期//wire  define
wire            rgb_valid       ;   //VGA有效显示区域
wire            pix_data_req    ;   //像素点色彩信息请求信号//reg   define
reg     [9:0]   cnt_h           ;   //行同步信号计数器
reg     [9:0]   cnt_v           ;   //场同步信号计数器//********************************************************************//
//***************************** Main Code ****************************//
//********************************************************************////cnt_h:行同步信号计数器
always@(posedge vga_clk or  negedge sys_rst_n)if(sys_rst_n == 1'b0)cnt_h   <=  10'd0   ;else    if(cnt_h == H_TOTAL - 1'd1)cnt_h   <=  10'd0   ;elsecnt_h   <=  cnt_h + 1'd1   ;//hsync:行同步信号
assign  hsync = (cnt_h  <=  H_SYNC - 1'd1) ? 1'b1 : 1'b0  ;//cnt_v:场同步信号计数器
always@(posedge vga_clk or  negedge sys_rst_n)if(sys_rst_n == 1'b0)cnt_v   <=  10'd0 ;else    if((cnt_v == V_TOTAL - 1'd1) &&  (cnt_h == H_TOTAL-1'd1))cnt_v   <=  10'd0 ;else    if(cnt_h == H_TOTAL - 1'd1)cnt_v   <=  cnt_v + 1'd1 ;elsecnt_v   <=  cnt_v ;//vsync:场同步信号
assign  vsync = (cnt_v  <=  V_SYNC - 1'd1) ? 1'b1 : 1'b0  ;//rgb_valid:VGA有效显示区域
assign  rgb_valid = (((cnt_h >= H_SYNC + H_BACK + H_LEFT)&& (cnt_h < H_SYNC + H_BACK + H_LEFT + H_VALID))&&((cnt_v >= V_SYNC + V_BACK + V_TOP)&& (cnt_v < V_SYNC + V_BACK + V_TOP + V_VALID)))? 1'b1 : 1'b0;//pix_data_req:像素点色彩信息请求信号,超前rgb_valid信号一个时钟周期
assign  pix_data_req = (((cnt_h >= H_SYNC + H_BACK + H_LEFT - 1'b1)&& (cnt_h < H_SYNC + H_BACK + H_LEFT + H_VALID - 1'b1))&&((cnt_v >= V_SYNC + V_BACK + V_TOP)&& (cnt_v < V_SYNC + V_BACK + V_TOP + V_VALID)))? 1'b1 : 1'b0;//pix_x,pix_y:VGA有效显示区域像素点坐标
assign  pix_x = (pix_data_req == 1'b1)? (cnt_h - (H_SYNC + H_BACK + H_LEFT - 1'b1)) : 10'h3ff;
assign  pix_y = (pix_data_req == 1'b1)? (cnt_v - (V_SYNC + V_BACK + V_TOP)) : 10'h3ff;//rgb:输出像素点色彩信息
assign  rgb = (rgb_valid == 1'b1) ? pix_data : 16'b0 ;endmodule

彩条图像生成:

module  vga_pic
(input   wire            vga_clk     ,   //输入工作时钟,频率25MHzinput   wire            sys_rst_n   ,   //输入复位信号,低电平有效input   wire    [9:0]   pix_x       ,   //输入VGA有效显示区域像素点X轴坐标input   wire    [9:0]   pix_y       ,   //输入VGA有效显示区域像素点Y轴坐标output  reg     [15:0]  pix_data        //输出像素点色彩信息
);//********************************************************************//
//****************** Parameter and Internal Signal *******************//
//********************************************************************//
//parameter define
parameter   H_VALID =   10'd640 ,   //行有效数据V_VALID =   10'd480 ;   //场有效数据parameter   RED     =   16'hF800,   //红色ORANGE  =   16'hFC00,   //橙色YELLOW  =   16'hFFE0,   //黄色GREEN   =   16'h07E0,   //绿色CYAN    =   16'h07FF,   //青色BLUE    =   16'h001F,   //蓝色PURPPLE =   16'hF81F,   //紫色BLACK   =   16'h0000,   //黑色WHITE   =   16'hFFFF,   //白色GRAY    =   16'hD69A;   //灰色//********************************************************************//
//***************************** Main Code ****************************//
//********************************************************************////pix_data:输出像素点色彩信息,根据当前像素点坐标指定当前像素点颜色数据
always@(posedge vga_clk or negedge sys_rst_n)if(sys_rst_n == 1'b0)pix_data    <= 16'd0;else    if((pix_x >= 0) && (pix_x < (H_VALID/10)*1))pix_data    <=  RED;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*1) && (pix_x < (H_VALID/10)*2))pix_data    <=  ORANGE;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*2) && (pix_x < (H_VALID/10)*3))pix_data    <=  YELLOW;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*3) && (pix_x < (H_VALID/10)*4))pix_data    <=  GREEN;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*4) && (pix_x < (H_VALID/10)*5))pix_data    <=  CYAN;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*5) && (pix_x < (H_VALID/10)*6))pix_data    <=  BLUE;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*6) && (pix_x < (H_VALID/10)*7))pix_data    <=  PURPPLE;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*7) && (pix_x < (H_VALID/10)*8))pix_data    <=  BLACK;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*8) && (pix_x < (H_VALID/10)*9))pix_data    <=  WHITE;else    if((pix_x >= (H_VALID/10)*9) && (pix_x < H_VALID))pix_data    <=  GRAY;elsepix_data    <=  BLACK;endmodule

显示结果:

 

 

 


http://www.ppmy.cn/news/364700.html

相关文章

VGA显示

目录 一、理论部分1、VGA简介2、VGA接口及引脚定义3、VGA显示原理4、VGA时序标准&#xff08;1&#xff09;行同步时序图&#xff08;2&#xff09;场同步时序图&#xff08;4&#xff09;总体时序图 5、VGA显示模式及相关参数 二、VGA显示字符1、代码实现&#xff1a;2、运行效…

简单的VGA字符模式驱动(二)

上节介绍了访问VGA显卡显存的方法。现在我们要在屏幕上设置光标了。光标和显存不一样。它必须通过显卡的I/O端口开控制。 VGA显卡内部有一系列寄存器可以用来控制显卡的状态。在标准的PC机上。 0x3d4和0x3d5两个端口可以用来读写显卡的内部寄存器。方法是先向0x3d4端口写入要访…

Verilog编写VGA控制器

文章目录 VGA电路原理VGA扫描方式VGA时序图VGA各时序参数规定VGA驱动模块设计波形分析 关于VGA&#xff08;视频图形阵列&#xff09;驱动的博文数不胜数&#xff0c;虽然自己也一直在用该模块&#xff0c;但从未独立编写过这部分的代码&#xff0c;每次都是匆匆看一眼&#xf…

yolov5 6.1 关于 val.py 的使用说明

一. val.py 介绍 主要用于评估已经训练好的模型的性能和精度。通过在验证集上运行模型&#xff0c;计算模型在检测任务上的指标和评估结果。 具体来说功能如下&#xff1a; 加载模型和数据&#xff1a;val.py 会加载训练好的模型权重文件和用于验证的数据集。它会根据配置文件…

Java+Swing+mysql仿QQ聊天工具

JavaSwingmysql仿QQ聊天工具 一、系统介绍二、功能展示1.用户登陆2.好友列表3.好友聊天4.服务器日志 三、系统实现四、其它1.其他系统实现2.获取源码 一、系统介绍 系统主要功能&#xff1a;用户登陆、好友列表、好友聊天、服务器日志 二、功能展示 1.用户登陆 2.好友列表 3…

Linux系统:常用服务端口

目录 一、理论 1.端口分类 2.传输协议 3.常用端口 一、理论 1.端口分类 一个计算机最多有65535个端口&#xff0c;端口不能重复。Linux 只有 root 用户可以使用1024以下的端口。 表1 端口分类 端口范围说明公认端口&#xff08;Well-KnownPorts&#xff09;0 - 1023这类…

intel服务器最新主板芯片组,Intel C600芯片组:数据中心集群计算平台_Intel服务器主板_服务器评测与技术-中关村在线...

英特尔C600 系列芯片组支持面向服务器、工作站和其他设备的英特尔至强E5处理器家族&#xff0c;可适用于大型技术集群、数据中心以及中小型企业等各种环境。这些芯片组提供的许多功能与英特尔C200系列芯片组相同&#xff0c;但它支持更高I/O带宽以应对企业级工作负荷。 英特尔C…

施耐德驱动器维修ELAU控制器维修C400C600

施耐德驱动器维修ELAU控制器维修C400C600 ELAU控制器维修器常见维修故障&#xff1a;短路&#xff0c;模块损坏&#xff0c;带不动负载&#xff0c;主轴准备未绪&#xff0c;驱动器未使能&#xff0c;编码器报警故障&#xff0c;主轴驱动模块故障&#xff0c;输出电压低&#…