目录
1、静态成员变量
2、静态成员函数
3、常函数
4、常对象
当我们使用c++的关键字static修饰类中的成员变量和成员函数的时候,此时的成员变量和成员函数被称为静态成员。
静态成员包含:
- 静态成员变量
- 静态成员函数
1、静态成员变量
静态成员变量有着如下几个特点:
- 所有对象共享一份数据
- 在编译阶段分配内存
- 类内声明,类外初始化
需要我们牢记的是,空类的内存空间大小为1,是为了每个空类对象一个独一无二的地址。
当我们在类内声明静态成员变量之后,需要在类外定义静态成员变量:
int Data::m_varA = 10;
int Data::m_varB = 10;
定义多个类对象,打印出不同类对象的同一个静态成员变量,可以很明显看出结论:类对象共享静态成员变量的同一份数据
对于私有权限下的静态成员变量m_varB,发现在类的外部是无法访问的:
这说明了:静态成员变量也是有访问权限的。
由于静态成员变量是在编译期间分配的,那么可以不可以通过类名直接访问静态成员变量呢?
实践出真知,运行效果图如下:
那么我们就需要记得:静态成员变量有两种访问方式,第一种是通过对象,第二种是通过类名。
2、静态成员函数
静态成员函数有着如下的特点:
- 程序共享一个函数
- 静态成员函数只能访问静态成员变量
对于第一个特点程序共享一个函数怎么理解,通过案例代码来进行深刻理解:
class Data
{
public:static void func(){cout << "static void func()函数调用" << endl;}
private:};int main(void)
{Data d1;Data d2;d1.func();cout << "d1 -> func()函数的地址为 : " << &d1.func << endl;d2.func();cout << "d2 -> func()函数的地址为 : " << &d2.func << endl;return 0;
}
静态成员变量有着访问权限的限制问题,那对应的静态成员函数也有着同样的访问权限问题:
当我们使用静态成员函数的时候,静态成员函数只能访问静态成员变量,其余变量是无法访问的,从而得出以下结论:静态成员函数只能访问静态成员变量
静态成员函数和静态成员变量一样,也有着两种访问方式,通过对象和类名访问:
3、常函数
成员函数加const后我们可以称这个函数为常函数,常函数有着如下特点:
- 常函数内不可以修改成员属性
- 成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改
class Data
{
public:Data() {m_A = 0;m_B = 0;}void change() const{this->m_A = 100;}int m_A;mutable int m_B; //可修改 可变的
};
此上述案例代码看起来却似乎没有问题,但是当我们运行的时候会出现报错,因为在常函数里面是不被允许修改成员变量的。如果想要在常函数中修改成员变量,需要在变量前加mutable这个关键字,有了mutable关键字之后,该成员变量就可以在常函数中修改了。
4、常对象
声明对象前加const称该对象为常对象,常对象有着如下特点:
- 常对象只能调用常函数
class Data
{
public:Data() {m_A = 0;m_B = 0;//cout << "int m_A = " << m_A << endl;//cout << "mutable int m_B = " << m_B << endl;}void func(){cout << "func()函数调用" << endl;}void change() const{//this->m_A = 100;this->m_B = 100;}int m_A;mutable int m_B; //可修改 可变的
};int main(void)
{//Data d1;//d1.change();//cout << "d1 -> int m_A = " << d1.m_A << endl;//cout << "d1 -> mutable int m_B = " << d1.m_B << endl;const Data d1;//常对象不能修改成员变量的值,但是可以访问//d1.m_A = 100;cout << "const Data d1 -> int m_A = " << d1.m_A << endl;cout << "const Data d1 -> mutable int m_B = " << d1.m_B << endl;//常对象只能使用常函数//d1.func();d1.change();cout << "const Data d1 -> int m_A = " << d1.m_A << endl;cout << "const Data d1 -> mutable int m_B = " << d1.m_B << endl;return 0;
}