UE4 快捷键--引擎篇

news/2024/11/9 0:11:49/

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F11 运行时全屏
鼠标左键 左右:左右旋转场景视角,上下:前进后退。
鼠标右键 左右:同上,上下:抬头低头
滚轮 拉近 拉远
按住滚轮拖动(视角水平时) 水平或竖直移动视角
按住滚轮拖动(视角垂直时) 左右拖动水平移动视角,上下=>缩放
按住鼠标左键或右键+wasd qe zc 通过wasd来移动场景视角。类似OW观战。右键更灵活。
qe上下垂直地移动
zc广角地拉近拉远
CTRL+0~9 添加书签(存储摄像机的机位)
G 切换到游戏视图。即隐藏一些Icon
CTRL+ALT+左键拖动 方形选择
ALT+左键拖动 围绕选择的物体旋转
ALT+右键拖动 围绕选择的物体缩放
ALT+中键拖动 Unity中的中键拖动。等效于 按住滚轮拖动(视角水平时)
ALT+变换(位置,选择,缩放) 可以复制当前选择的物体
ALT+L 显示/隐藏地形
ALT+C 显示/隐藏碰撞
ALT+F 显示/隐藏雾
T 是否能够选中半透明物体
CTRL+P 快速打开资源
CTRL+ALT+左键 框选
H/CTRL+H 隐藏/显示选中的物体
CRTL+E 编辑旋转的物体(蓝图或模型)
CTRL+B 快速查找选中物体在内容浏览器中的位置
鼠标中间拖动 测距(仅正交模式下)
CTRL+G 打组
Shift+G 取消打组
Alt+P 开始游戏(Play)
Alt+S 模拟运行
Ctrl+Z/Ctrl+A/Ctrl+C/Ctrl+V/Ctrl+X 基操
Ctrl+W 快速复制粘贴
Ctrl+N 新建关卡
Ctrl+Shift+S 保存所有
Shift+F11 全屏引擎
L+左键 在点击位置生成一个点光源


http://www.ppmy.cn/news/331856.html

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