斗破V1.12防守版的等级评定的计算公式及评分细则
评分公式:
得分1=杀怪数+击杀BOSS得分+英雄等级+任务得分x2+荣誉值/2+狩猎值X3+炼药得分/2-英雄死亡次数x50
得分2=得分1+满足下列条件分值:
死亡次数为0 +200
击杀帝丹 +150
击杀魂破天 +250
击杀烈焰魂蛛 +350
等级达到101 +100
通关与否 +200/-200
及携带物品分数加成 (就不一一列出,太多了)参加评分的物品最低35分,最高125分
得分3=得分2x游戏难度加成
新手模式:0.50 标准模式:1.00 困难模式:1.15 噩梦模式:1.35 地狱模式:1.60 妖孽模式:1.90
关于击杀BOSS得分的计算,并不是取决于击杀BOSS的数量,而是BOSS的等级划分,具体分值如下:
青莲火妖、白山、柳擎、无形炎蟒 +1
纳兰嫣然、云山、莫天行、韩枫 +2
剑尊者、雷尊者、黄泉尊者、冰尊者、魂殿八天尊、魂殿九天尊、三千星空本源 +4
造化圣者、妖啸天、大长老、凤凰、鲤凰、鹰凰、魂风、魂殿副殿主、南龙皇、西龙皇、北龙皇、水族妖后、水族妖皇 +7
黄泉圣者、魂殿殿主、天妖凤祖魂、太虚古龙祖魂、天墓灵魂本源、净莲妖火本源 +10
虚无吞炎本源、魂天帝、帝品雏丹、混沌圣灵 +15
任务得分计算。。。太多了就不说了!
炼丹得分,这个下个版本再公布,这里不写了!
至于其他一些细节的分数就不详细写了,应该对最后评分影响不大!主要就是以上这些!