[Linux入门篇]一篇博客解决C/C++/Linux System Call文件操作接口的使用

news/2024/11/28 23:54:21/

目录

0.前言

1.C / C++ ->文件操作

1.1 C语言文件操作

1.1.1 C语言文件打开/关闭/写入

1.1.2 C语言文件的追加操作

1.1.3 C语言文件的读取

1.2 C++语言文件操作

1.2.1 C++文件打开 / 关闭 / 写入

1.2.2 C++文件读取

1.2.3 文件追加

2.三个默认输入输出流

2.1 C语言中的三个

2.2从三个流的操作引入一切皆文件

2.2.1主体操作

2.2.2标准输出和标准错误的小区别

2.2.3从文件操作体会一切皆文件

2.3从流文件操作看OS对底层的封装

3.系统调用接口(文件操作)

3.1 open接口

3.1.1 open参数与返回值

3.1.2 open的实践使用

3.2 write接口

3.3 read接口

3.4 write追加


0.前言

本文所有代码都以上传至gitee:
practice14 · onlookerzy123456qwq/Linuxtwo - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

1.C / C++ ->文件操作

我们首先来复习一下,C语言,C++的对于文件操作提供的接口。

1.1 C语言文件操作

1.1.1 C语言文件打开/关闭/写入

//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);      FILE* f_test = fopen("./diary.txt","w");      //打开文件需要检查是否打开成功      if(f_test == NULL)       {                        printf("file open error\n");      return 1;             }                        //对文件进行写入操作(写入5个hello world\n)     int k = 5;               while(k--){      //int fputs(const char *s, FILE *stream);        fputs("hello world\n",f_test);    }                        //打开文件需要关闭文件  //int fclose(FILE *fp);                                                                                        fclose(f_test);                                                                                                 return 0;   
首先我们如何在C语言当中打开文件,使用的是fopen接口,返回的是一个FILE*指针,我们拿到这个FILE* 指针,就可以通过FILE指针对打开的相应文件操作
fopen的第一个参数是path,指明这个文件所在的路径+文件名,我们例子中的"./diary.txt",指明的就是当前文件夹下的diary.txt文件进行打开
fopen的第二个参数是mode,我们要填入的是打开这个文件的模式,例如你是以只读方式,或写方式,或追加方式等,对文件进行打开。
PS:我们打开文件之后,需要记住两件事,第一件事是检查文件打开是否成功,如果fopen失败返回的是NULL。第二件事是fclose关闭文件,不然会对后续文件的操作产生影响:此处如果没有fclose,数据留在缓冲区中,虽然可以成功写入,但是无法成功读取。
然后我们讲C语言的写入文件接口fputs,它的第一个参数s是要写入文件的字符串,写入到的目标文件是第二个参数FILE* stream,也就是fopen的返回值,指代要写入的文件是谁

1.1.2 C语言文件的追加操作

这里我们要注意需要以追加append的方式打开这个文件,即fopen的第二个参数我们传入"a",然后我们调用C语言写入接口,就会默认在文件尾进行写入,完成对原来内容的追加。
 //FILE *fopen(const char *path, const char *mode);          FILE* f_test = fopen("./diary.txt","a");          //打开文件需要检查是否打开成功          if(f_test == NULL)           {                            printf("file open error\n");          return 1;       }                                      //对文件append操作                   int k = 5;                                                  while(k--){                                 fputs("hello world\n",f_test);          }                                      //打开文件需要关闭文件                                                                                              fclose(f_test);

1.1.3 C语言文件的读取

这里读取我们使用的是fgets接口:
fgets接口是一次读取文件的一行内容到buffer接收缓冲区里面,第一个参数填buffer接口缓冲区,即把从文件中读取到的一行内容放在哪里
第三个参数是FILE* stream,表征的是从哪个文件里面进行一行的读取
第二个参数int size,它的意义是期待最多读取size-1个字符最多读取size-1个字符,也可以读取不到这么多,所以只需要你填入buffer的size大小即可。fgets接口会在读取到的字符串的最后,自动添加\0
//FILE *fopen(const char *path, const char *mode);              FILE* f_test = fopen("./diary.txt","r");    //打开文件需要检查是否打开成功              if(f_test == NULL)    {                                printf("file open error\n");              return 1;           }                                          //对文件read操作 //create buffer to receive the data of the file we readchar buffer[256];memset(buffer,0,sizeof(buffer));printf("We read file:\n");//char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);//fgets从流上读取最多(size-1)个字符并将其存储到s指向的buffer中,当遇到新的一行或文件结束标志时结束while(fgets(buffer,sizeof(buffer),f_test) != NULL){//每次都读取一行到buffer里面,所以说每次读取一行,我们就要对这个打印这一行,否则就会一行一行覆盖前面读取的内容printf("%s\n",buffer);}//读取完毕文件之后需要检查是否读取完成成功if(!feof(f_test)){printf("file read not to end,file quit illegally!\n");}//打开文件需要关闭文件                                                                                                  fclose(f_test);     
每次读取的是一行的内容到缓冲区当中,所以说每次读取一行,我们就要对这个打印这一行,否则就会被下一次fgets读取的下一行的内容覆盖buffer中前面读取的内容
然后还要记得对读取之后进行检查,因为存在读取失败的问题,feof接口,检查此时文件是否已经到文件尾,即我们是否已经读取完毕。

1.2 C++语言文件操作

1.2.1 C++文件打开 / 关闭 / 写入

  //explicit ofstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::out);std::ofstream ofs("./diary2.txt",std::ios::out | std::ios::binary);//打开文件就要检查是否打开成功if(!ofs.is_open()){cout<<"file open error"<<endl;return 1;}//对文件进行写入string name = "张三";int age = 18;ofs << "姓名:"<<name<<" "<<"年龄:"<<age<<endl;//还可以调用ofs的write接口进行写入string message_temp = "Happy Everyday!~\n";for(int i = 0;i<3;++i){ofs.write(message_temp.c_str(),message_temp.size());}//即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据ofs.close();return 0;
C++使用的ofstream类的对象,进行对目标文件的打开,ofstream构造函数第一个参数要打开的文件路径+文件名,第二个参数是打开的方式是什么,比如默认缺省不写是文本写入,我们上述代码块的第二行是二进制写入的方式打开文件
打开文件之后我们有两件事,第一件事是查看文件是否被打开成功,我们调用的是ofstream对象的is_open()成员函数;第二件事是关闭文件,调用的是ofstream对象的close()成员函数。当然C++当中有析构函数,可以不用主动close,ofs对象生命周期结束的时候,可以自动调用close,但是能主动调就主动调,减少资源的占据。

1.2.2 C++文件读取

C++文件读取,我们使用的是ifstream类对象,构造函数第一个参数是要进行读取文件的路径+文件名,第二个参数是传入的打开文件的模式,默认是文本读取,下面代码我们设置的是二进制读取模式。
ifstream读取文件内容的方式可以调用对于int string类等自己封装的的operator>>函数,也可以调用ifstream类的成员方法read。
 //explicit ifstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::in);std::ifstream ifs("./diary2.txt",ios_base::in | ios_base::binary);//打开文件就要检查是否打开成功if(!ifs.is_open()){cout<<"file open error"<<endl;return 1;}//对文件进行读取string name;int age = 0;ifs >> name >> age;//打印读取到的信息cout<<"We Read:\n姓名:"<<name<<" "<<"年龄:"<<age<<endl;//还可以使用read语法char buffer[128];//读取到的内容放到buffer当中,期待读取的字节数是sizeof(buffer)ifs.read((char*)buffer,sizeof(buffer));cout<<"We Also Read:\n"<<buffer<<endl;//即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据ifs.close();

如图看到我们的读取文件代码是成功的。

1.2.3 文件追加

C++的追加写入,我们只要在写入ofstream类构造函数基础上,设置app追加模式,然后进行对ofs的写入即可。
//explicit ofstream (const char* filename, ios_base::openmode mode = ios_base::out);std::ofstream ofs("./diary2.txt",std::ios::app | std::ios::binary);//打开文件就要检查是否打开成功if(!ofs.is_open()){cout<<"file open error"<<endl;return 1;}//对文件进行追加写入string name = "李四";int age = 19;ofs << name <<" "<<age<<endl;//还可以调用ofs的write接口进行写入string message_temp = "Not Bad Everyday!~\n";for(int i = 0;i<3;++i){ofs.write(message_temp.c_str(),message_temp.size());}                                                                                                                                         //即使我们不主动close,也会在析构的过程中自动关闭,但是我们提倡主动释放,减少资源占据ofs.close();

2.三个默认输入输出流

2.1 C语言中的三个

C程序,在加载到内存,成为一个进程的时候面,会默认打开三个输入输出流stdin,stdout,stderr。他们都是FILE*类型。这个FILE的本质是C语言提供的,一个结构体,可以通过这个结构体找到这个文件。
站在体系结构的角度理解,stdin对应的设备是键盘,stdout对应的硬件设备是显示器,stderr对应的硬件设备是显示器。它们的学名分别叫做标准输入,标准输出,标准错误
同时C++当中,也会默认有三个对象:cout,cin,cerr,也分别对应标准输入,标准输出,标准错误,也分别对应键盘,显示器,显示器。

2.2从三个流的操作引入一切皆文件

2.2.1主体操作

刚刚我们接触的C语言的三个默认打开的文件流,stdin,stdout,stderr,都是FILE*类型,其实都是可以当做打开的文件FILE* f_stream直接去操作的。
//C语言会默认打开三个文件流stdin stdout stderr6   //我们可以直接使用这三个FILE* 文件流 7   const char* w_str = "hello fprintf stdout\n";8   fprintf(stdout,w_str,strlen(w_str));

我们看到fprintf stdout,就是往stdout这个文件,也就是显示器进行写入。效果是等同于这个printf的。
char buffer[128];  
memset(buffer,0,sizeof(buffer));
fscanf(stdin,"%s",buffer);
printf("We Read From stdin:\n%s\n",buffer);

我们看到fsacnf stdin,就是往stdin这个文件,也就是键盘进行写入。效果是等同于scanf的。
const char* w_str = "hello fprintf stderr\n";                    
fprintf(stderr,w_str,strlen(w_str));

我们看到fprintf stderr,就是往stderr这个文件,也就是显示器进行写入。

2.2.2标准输出和标准错误的小区别

我们往stdout和stderr写入,本质都是往对应的显示器写入,他们对应的设备是一样的,使用写入接口如fprintf对这两个标准输出,标准输出,本质都是在显示器写入,那有什么小文件写入呢?
区别就在于输出重定向的时候,只有我们往标准输出sdtout写入的内容,才会被重定向,写入到目标文件当中,而向stderr标准错误写入的的内容是不会被重定向的,仍然被写入打印到了屏幕当中。
下面我们演示重定向操作:

2.2.3从文件操作体会一切皆文件

可是你是否有想过,这个stdout,stdin,stderr,都是FILE*类型,也可以被当做文件使用,可是他们本质代表的是显示器,键盘这些硬件啊!难道这些硬件都是一种文件file吗?
事实上,在LinuxOS看来,这些都是文件!刚刚我们做的实验fputs向 一般文件 或者 硬件设备 都能进行写入一般文件,都存储在磁盘上,所以其实这些文件的本质也是硬件,也可以证明硬件设备也是一种FILE。
在LinuxOS看来,所有的存储在磁盘上的file,这些是我们通常认识的一般文件,事实上,我们可以继续扩展,所有的硬件也是文件!
======》得出一个结论:Linux下一切皆文件!!!

2.3从流文件操作看OS对底层的封装

OS是软件和硬件的管理者,任何外部势力要访问,都要经由OS。所有的文件file,都是储存在磁盘当中的,或者说是磁盘的一部分,所以他们是硬件,所以我们刚刚的写入/读取文件(硬件)的操作都是经由OS之手的。
OS不相信任何人,任何用户想要访问只能通过OS对上提供的系统调用接口System Call,进行合法的访问。所以,我们对文件(软件 / 硬件)写入,本质都是通过System Call 即系统调用接口访问到的!

所以,我们可以大胆的得出一个结论:
几乎所有的语言,fopen fclose fread fwrite fgetsfputs fgetc fputc ,等这些对文件(硬件)进行读写接口的实现,这个过程一定是经由了System Call层故这些上层语言的接口一定使用OS提供的系统调用接口封装实现的!
我们接下来演示系统调用接口,当然这里演示的是文件的系统调用接口,因为这个离着OS更近,我们可以用语言(OS System Call层)进行讲解。
万变不离其宗,所有语言的文件调用接口,都是对(文件操作的)System Call系统调用接口的封装。
我们把底层学好了,上层怎么学都可以,上面我们是从OS对软件硬件的管理的角度理解的系统调用与上层语言之间的关系。

3.系统调用接口(文件操作)

3.1 open接口

3.1.1 open参数与返回值

open接口是Linux中的系统调用接口,负责对文件的打开,第一个参数pathname,传入的是想要打开文件的路径+文件名;第二个参数int flags是打开文件的标志,即我们是以什么方式打开这个文件(只读,只写,还是追加);第三个参数是mode_t mode,这个是打开文件的权限设置
open的返回值是int,这个int其实就是文件描述符fd(file descriptor)。如果打开文件失败返回-1,并设置全局错误码。
pathname好理解,就是路径+文件名int flags也可以直接类比C语言fopen接口的打开方式"w","r",“a”,但是这里传入的实际上是一个int,但是我们不直接传入int,而是通过系统文件给我们提供的宏(如下图)进行传入。

int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,xxxxx);
举个上面代码片的例子,第一个参数指定打开的路径+文件名,第二个参数是两个宏的或运算,这个就是我们传入的int。
从感性的角度理解,O_WRONLY是以只写方式打开这个文件,O_CREAT是创建这个文件,所以我们是以如果这个文件不存在我们就创建,然后以只写的方式打开。这个O_WRONLY | O_CREAT其实就可以直接类比为C语言fopen的"w"打开方式!
从理性的角度理解,这两个宏可以进行或运算,成为一个int,说明这些宏本身就是一个数,然后这些宏或运算起来可以表征某种信息,open接口接收到这个整形信息,就知道你要以什么方式打开这个文件。现在有6个bit位,比如第一个bit位代表米饭,第二个bit位代表馒头,第三个bit位代表牛肉,第四个bit位代表羊肉,第五个bit位代表可乐,第六个bit位代表雪碧,我传入的是011001,然后open接口就知道你要吃的是馒头+牛肉+雪碧
这里的每一个宏其实就代表了某一个特定bit位的数,在open当中就看int的32个bit位的有无情况来设定你是在以什么方式在打开这个文件,如第一个bit标志位, 看看你是想创建这个文件 , 第二个bit位的有代表你是想写入这文件。所以此时O_WRONLY是0b1,O_CREAT是0b10,O_WRONLY | O_CREAT就是0b0000 0011。
本质上这些宏就是在代表不同的bit位。而且不同的宏代表不同的bit位。
我们的理解是这样的,我们紧接着看一下系统文件是怎么样的:

通过grep指令,我们看到#define的这些宏,就是bit位样式的定义!这验证了我们的想法。
理解完第二个参数,我们理解第三个参数,mode_t mode:任何一个文件,都有一个重要的属性,即文件权限,尤其是你没有文件的时候,你创建一个文件,肯定要设置这个文件的权限,所以这个mode其实就是传入对于owner,group,other的权限设置。我们采用八进制方案传入0644,本质就是rw-r--r--。
int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644);
不是你的生活充满阳光,总有人替你负重前行!!!(C语言封装都替你搞好了mode权限管理)同时根据我们之前的理论,C语言上的打开文件接口fopen都是封装的系统调用open,这个mode参数fopen都已经帮我们搞好了!
你在C语言的接口对文件的权限(mode)都是漠不关心的,因为这些概念都是和OS强相关的。C语言给你做封装,你也就不用再关心权限这些细节了
open系统调用接口的返回值int,是文件描述符,可以类比fopen的返回值FILE* fp,这个其实就是我们后续对特定文件进行写入读取的索引(如何知道你是在对哪个文件进行写入,C语言用的是fopen打开文件的返回值FILE* fp,系统调用这里用的是open打开文件的返回值int fd)。

3.1.2 open的实践使用

我们open一个文件之后,不管怎么样,一定要记得关闭一个这个文件,我们配套的系统调用关闭文件的接口是close(int fd)。

所以完整的打开一个文件的过程:
 //int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);//int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT);//这里的O_WRONLY,O_CREAT的本质都是代表一个bit为1的整形值,通过或出的值的方式,设计相应标志位//open接口就知道你是以什么方式打开的了//这里O_WRONLY代表写的方式打开接口,O_CREAT代表创建这个文件,这两个的组合就是C中的“w的意义//0644代表设置对于打开这个文件的权限管理模式设置(采用八进制表示法)int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644);//检查是否打开成功(依托的是返回值)if(fd<0){printf("file open error\n");return 1;}//关闭文件close(1);\

3.2 write接口

系统调用write,它的作用就是对特定文件进行写入操作int fd表征你在具体往哪个文件写,buf表示的是你要写入的内容缓冲区,size_t count是你期待写入的字节数。返回值ssize_t是你实际向文件写入的字节数目,如果写入失败返回-1。(你想写入的字节数,不一定都写入,万一你的传的count过大了,那写入的数目就是错的,真正的写入的字节数还是看write的返回值)

直接结合open上写入文件的操作:
  //1.打开/创建文件int fd = open("./diary3.txt",O_CREAT | O_WRONLY);//检查是否打开成功if(fd<0){perror("open");return 1;}//2.对文件进行写入char buffer[128] = "Never ever ever ever give up\n";//系统调用接口write://第三个参数是你期待写入的字节数,返回值是实际上写入成功的字节数//我们写入字符串不写入\0,因为这是仅仅只是C语言层面对字符串的标记而已ssize_t w_size = write(fd,buffer,strlen(buffer));//检查写入if(w_size<0){perror("write");return 2;}printf("We Write File Success:%s",buffer);//关闭文件close(fd);

3.3 read接口

系统调用read,它的作用就是对特定文件进行读取操作int fd表征你在具体往哪个文件读,buf表示的是你要接收读取内容的缓冲区,size_t count是你期待读取的字节数量。返回值ssize_t是你实际向文件读取到的字节数目,如果读取失败返回-1。(你想读取到的字节数,不一定能读取这么多,万一你的传的count过大了,那实际读取的数目就是错的,真正的读取到的字节数还是看read的返回值)

write要注意的是不要写入字符串最后的\0这个字节read要注意的是,你在读取的时候,要注意给buffer预留一个字节,自己主动填写\0,所以我们期待读取的count字节数,不要写成sizeof(buffer),而是要写sizeof(buffer)-1。
  //1.打开/创建文件int fd = open("./diary3.txt",O_RDONLY);//检查是否打开成功if(fd<0){                                           perror("open");   return 1;                                                    }                                                                  //2.对文件进行读取                                             char buffer[128] ;memset(buffer,0,sizeof(buffer));//系统调用接口read://第三个参数是你期待读到的字节数,返回值是实际上读取成功的字节数ssize_t r_size = read(fd,buffer,sizeof(buffer)-1);//检查写入 if(r_size<0){perror("read");                        return 2;                                                                                                              }         //[0,r_size-1]是读取到的字节数据buffer[r_size] = '\0';printf("We Read File Success:%s\n",buffer);//关闭文件close(fd);

3.4 write追加

//1.打开/创建文件//ERROR:int fd = open("./diary3.txt",O_APPEND); 要追加首先要有WR写权限int fd = open("./diary3.txt",O_WRONLY | O_APPEND);
我们只要在打开open这个文件的时候,在O_WRONLY的基础上,再或上一个O_APPEND标志即可。然后就用相应的write写入系统调用,就是在文件尾进行写入,即追加。

http://www.ppmy.cn/news/30388.html

相关文章

js-DOM03-事件

事件&#xff08;Event&#xff09; - 事件对象 - 当响应函数被调用时&#xff0c;浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数中&#xff0c; 这个事件对象中封装了当前事件的相关信息&#xff0c;比如&#xff1a;鼠标的坐标&#xff0c;键盘的按键…

C语言 猜名次、猜凶手、杨辉三角题目详解

猜名次题目&#xff1a;5位运动员参加了10米台跳水比赛&#xff0c;有人让他们预测比赛结果&#xff1a;A选手说&#xff1a;B第二&#xff0c;我第三&#xff1b;B选手说&#xff1a;我第二&#xff0c;E第四&#xff1b;C选手说&#xff1a;我第一&#xff0c;D第二&#xff…

C语言练习 | 初学者经典练习汇(2)

目录 1、编写一个程序从1到100中&#xff0c;所有出现9的个数 2、分数求和 3、10个整形数字中选出最大值 4、打印9*9的乘法口诀 5、字符串逆序 6、计算一个数的每位之和(递归实现) 7、递归实现n的K次方 8、写个冒泡排序&#xff0c;把一个整形数组变成升序。 9、二进制…

【JavaEE】基于mysql与servlet自制简易的表白墙程序

文章目录1 表白墙页面构建2 Servlet 回顾3 表白墙后端程序实现3.1 我们需要做什么&#xff1f;3.2 实现细节4 实现结果写在最后1 表白墙页面构建 该页面由标题、文本、三个 input 输入框与一个提交按钮构成&#xff0c;整体比较简单&#xff0c;相关样式文件和页面代码会在后面…

【Vue】Vue的简单介绍与基本使用

一、什么是VueVue是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建&#xff0c;并提供了一套声明式的、组件化的编程模型&#xff0c;帮助你高效地开发用户界面。无论是简单还是复杂的界面&#xff0c;Vue 都可以胜任。1.构建用户界面传统方…

2022年MathorCup数学建模C题自动泊车问题解题全过程文档加程序

2022年第十二届MathorCup高校数学建模 C题 自动泊车问题 原题再现 自动泊车是自动驾驶技术中落地最多的场景之一&#xff0c;自动泊车指在停车场内实现汽车的自动泊车入位过程&#xff0c;在停车空间有限的大城市&#xff0c;是一个比较实用的功能&#xff0c;减少了驾驶员将…

科技云报道荣膺第三届中国数字经济科技大会“年度融合报道创新奖”

2023年2月25日&#xff0c;2022第三届中国数字经济科技大会在江苏盐城成功举办。本次大会上&#xff0c;科技云报道荣膺第三届中国数字经济科技大会“年度融合报道创新奖”。 这是科技云报道继荣获全球云计算大会“云鼎奖”2013-2022十周年特别贡献奖、腾讯云开发者社区“2022年…

基于 WebSocket、Spring Boot 教你实现“QQ聊天功能”的底层简易demo

目录 前言 一、分析 1.1、qq聊天功能分析 1.2、WebSocket介绍 1.2.1、什么是消息推送呢&#xff1f; 1.2.2、原理解析 1.2.3、报文格式 二、简易demo 2.1、后端实现 2.1.1、引入依赖 2.1.2、继承TextWebSocketHandler 2.1.3、实现 WebSocketConfigurer 接口 2.2、…