进程控制~

news/2024/11/30 11:37:01/

进程控制

(创建、终止,等待,程序替换)

进程创建:
pid_t fork();父子进程,数据独有,代码共享,各有各的地址
pit_t vfork();父进程阻塞,直到子进程exit退出或者程序替换之后(同时运行会出现栈混乱),因为它的父子进程是共用地址
显然vfork创建子进程效率更高,但是fork在实现写时拷贝技术后效率得到大大提升
写时拷贝技术:子进程创建出来后,有自己的虚拟地址,有自己的页表,但是并没有给子进程重新开辟数据的空间进行拷贝,而是等到“写时”–这块空间中的数据即将要发生变化时,给子进程重新开辟,避免了申请空间但子进程不用,而造成的效率降低
终止:main函数return退出(仅限于main,因为main是程序的入口函数,运行完毕就会退出)
坤函数:void exit(int retval) ;系统调用接口 void _exit(int retval);(不刷新缓冲区,因为对于系统来说就没有缓冲区这个概念,自然就不存在刷新这一说,坤函数是有人编写的,为了提高io效率而设置有缓冲区)
exit(0);return 0;给出的返回值就是进程的返回值
在这里插入图片描述

//会创建多少个子进程(main进程不算)
int main(int argc,char* argv[])
{fork();fork()&&fork()||fork();fork();
}

在这里插入图片描述
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进程等待:父进程创建子进程后,等待子进程退出,获取退出子进程的退出码释放子进程资源,避免僵尸进程。
操作: int wait(int* status) ; status参数是一个int型空间地址,用于向指定空间存放子进程的退出返回值
wait:阻塞等待任意一个子进程退出,获取返回值,释放资源
int waitpid(pid_t pid,int* status,int options);
waitpid:可以等待任意一个子进程退出,或者等待指定的子进程退出,并且等待可以阻塞也可以非阻塞。返回值:子进程pid 0–没有子进程 ; 出错返回-1
pid > 0等待指定pid子进程退出 ; -1表示任意
options : 0–默认阻塞等待 ;WNOHANG–设置为非阻塞(当前没有子进程会立即报错返回)
进程的退出码:status
status总共四个字节,实际的退出码保存在低16位的高8位部分,进程异常退出信号值保存在低7位
程序替换:替换一个进程正在调度管理的程序(让一个已有pcb调度管理一个新的程序运行)
实现:通过exec函数族(execl,execlp,execle,execv,execvp,execve),将新程序加载到内存中,修改当前pcb的页表映射信息,初始化虚拟地址空间,这时候pcb将调度新的程序运行
阻塞操作简单,但是对资源利用率较低
非阻塞操作复杂一些(通常要循环操作),资源利用率高
在合适的时候采用
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>                                                                                                 2 #include<unistd.h>3 #include<sys/types.h>4 #include<sys/wait.h>5 #include<stdlib.h>6 int main()7 {8   pid_t ret=fork();9   if(ret<0)10     perror("fork error");11   else if(ret==0)12   {13     printf("i am child process;pid:%d   ppid:%d\n",getpid(),getppid());14     printf("3秒后退出");15     sleep(3);16     exit(100);//设置退出码为10017   }18   printf("父进程;pid:%d\n",getpid());19   int status=0;20   pid_t st=wait(&status);21   if((status&0x7f)==0)//异常退出值,存在第七位,为0表示正常退出,!0为异常退出22     printf("等待成功,子进程pid:%d,状态信息:status=%d,退出码是:%d\n",st,status,(status>>8&0xff));23   else24     printf("子进程异常退出\n");25   return 0;26 }

程序替换:加载一个新的程序到内存中,将指定的进程的pcb页表映射信息进行修改,让其调度管理新的程序运行。
操作接口:
** int execve(char* path,char* argv[],char* env[]) **
功能:将path这个路径名所指定的程序加载到内存中,然后让当前进程调度管理这个程序的运行额,而程序运行有可能会有运行参数(argv)和环境变量(env)
返回值:失败返回-1 ; 替换成功没有返回值(因为替换成功就运行新的程序了)
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
int main()
{int a=0;a++;//execl("/usr/bin/ls","ls","-la",NULL);//可变参数列表,要以null结尾//execlp("ls","ls","-lh",NULL);//不需要给path路径,但要在PATH中能找到extern char** environ;//execle("/usr/bin/pwd","/usr/bin/pwd",NULL,NULL);//可变参数列表以NULL结尾,组织变量设为NULLchar* argv[10]={NULL};argv[0]="/usr/bin/tree";//argv[1]="NULL";execve("/usr/bin/tree",argv,environ);//系统接口,其他都是C语言对系统调用接口的封装printf("%s",strerror(errno));printf("%d\n",a++);return 0;
}

shell是一个软件,命令行解释器,捕捉用户的输入,了解用户想要什么,执行对应的shell指令程序,起到用户和内核之间的沟通桥梁

用程序替换实现简单shell(minshell),这个代码还有许多可升级的地方,比如它无法删除,如果输入错误,那么只能让它出错,一次下次重输,没有保存之前输入的指令,仅仅只是简单通过字符串接收指令,通过程序替换执行

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<sys/stat.h>
#include<sys/wait.h>
#include<string.h>
/** 模拟实现shell,运用程序替换* */
int main()
{ while(1){printf("【user%host ~ 】$ ");fflush(stdout);char cmd[1024]={0};fgets(cmd,1023,stdin);cmd[strlen(cmd)-1]='\0';int argc=0;char*argv[32]={NULL};char* ptr=cmd;argv[argc++]=strtok(cmd," ");//字符串分割while((argv[argc]=strtok(NULL," "))!=NULL){argc++;}if(strcmp(argv[0],"cd")==0){chdir(argv[1]);continue;}pid_t child_pid=fork();if(child_pid<0){perror("fork error");continue;}else if(child_pid==0){execvp(argv[0],argv);perror("execvp error");exit(-1);}wait(NULL);}return 0;
}

http://www.ppmy.cn/news/30260.html

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