【蒸滴C】C语言结构体入门?看这一篇就够了

news/2024/12/3 19:54:40/

目录

一、结构体的定义

二、结构的声明

例子

三、 结构成员的类型

结构体变量的定义和初始化

1.声明类型的同时定义变量p1

2.直接定义结构体变量p2

3.初始化:定义变量的同时赋初值。

4.结构体变量的定义放在结构体的声明之后

5.结构体嵌套初始化

6.结构体嵌套初始化

结构体成员的访问

结构体变量访问成员

结构体指针访问指向变量的成员

四、结构体的传参

小结


大家好,欢迎来到【蒸滴C】详解系列,本期博客我整理了C语言中结构体的入门知识,希望能对大家有所帮助

一、结构体的定义

官方解释为:

结构体是由一批数据组合而成的结构型数据。组成结构型数据的每个数据称为结构型数据的“成员”,其描述了一块内存区间的大小及解释意义

用大白话来讲就是:

结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

二、结构的声明

先来看看结构声明的格式:

struct 结构体名称
{数据类型 成员列表;
} 变量名;

在这个格式中,struct 是声明过程必须加上的关键字 。

注意 struct 不是函数,而是关键字 (有些刁钻的考试可能会考,不过这个大家看了有个印象就行了)

例子

然后,知道了上面的声明格式,我们就可以像下面一样创建一个结构体:

struct Stu
{char name[20];//名字int age;//年龄char sex[5];//性别char id[20];//学号
}Stu1;//分号不能丢

这段代码的意思就是:声明一个结构体 Stu ,然后定义一个结构体变量 Stu1 ,这个结构体里面包含了:name、age、sex、id 这四个类型的数据 

这里我用了这个例子,可以引出结构体在实际编程中的重要作用:比如想要收集一个学生的各种数据,可以直接用结构体,把这些数据包含在一起,便于收集和整理

三、 结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体(此为结构体的重难点)

结构体变量的定义和初始化

关于结构体变量的定义和初始化,有如下这几种方法:

1.声明类型的同时定义变量p1

struct Point
{int x;int y;
}p1; 

2.直接定义结构体变量p2

struct Point p2;

3.初始化:定义变量的同时赋初值。

struct Point p3 = {x, y};

4.结构体变量的定义放在结构体的声明之后

struct Stu     
{char name[15];int age;    
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};

5.结构体嵌套初始化

struct Node
{int data;struct Point p;struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; 

6.结构体嵌套初始化

struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};

结构体成员的访问

结构体成员的访问分为两种:

一种是通过结构体变量访问成员;

另一种是通过结构体指针访问指向变量的成员。

下面是这两种访问方法的介绍:

结构体变量访问成员

结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的

点操作符接受两个操作数。

例如,我创建了如下一个结构体:

  结构体变量 s 有成员 name 和 age ;
那我们如何访问s的成员?

对了,就是使用上面刚提到的点操作符“ . ” , 请看下面代码

strcpy(s.name, "zhangsan"); //使用.访问name成员s.age = 20; //使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员。
如下:

struct Stu
{char name[20];int age;
};void print(struct Stu* ps)
{printf("name = %s  age = %d\n", ps->name, ps->age);//使用结构体指针访问指向对象的成员
}int main()
{struct Stu s = {"zhangsan", 20};print(&s);//结构体地址传参return 0;
}

四、结构体的传参

由上面的内容我们可以知道,想要访问结构体的成员,有两种方法

那么这两种方法有何区别呢?

直接上代码:

struct S
{int data[1000];int num;
};struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};//结构体传参
void print1(struct S s)
{printf("%d\n", s.num);
}//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{printf("%d\n", ps->num);
}int main()
{print1(s);  //传结构体print2(&s); //传地址return 0;
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。

原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的
下降。

小结

结构体传参的时候,优先考虑传结构体的地址

以上就是本篇博客的全部内容啦,如有不足之处,还请各位指出,期待能和各位一起进步!


http://www.ppmy.cn/news/29859.html

相关文章

双指针法|位运算|离散化|区间合并

目录 双指针算法 位运算 离散化 序列合并 双指针算法 题目描述&#xff1a;1.输入n个单词&#xff0c;每个单词在输入的时候按空格隔开&#xff0c;之后打印出每个单词且换行 #include<iostream> #include <string>using namespace std; int main() {strin…

JavaScript简述

JavaScript简述JavaScript简介JS用法JavaScript输出window.alert&#xff08;&#xff09;document.write&#xff08;&#xff09;innerHTML&#xff08;&#xff09;console.log&#xff08;&#xff09;JavaScript简介 JavaScript是脚本语言&#xff0c;可用于HTML和web。 …

Java 多线程 --- 线程协作 wait/notify

Java 多线程 --- 线程协作 wait/notifywait / notifyObject.wait() , Object.notify() / notifyAll()notify 和 wait 的原理notify会导致死锁的问题wait / notify的开销以及问题wait / notify 在多线程中, 如果程序拿到锁之后, 但是没有满足指定条件而不能继续往下执行, 我们可…

使用ECharts打造一个数据可视化面板

使用ECharts打造一个数据可视化面板1. 使用技术2. 案例适配方案3. 基础设置4. header 布局5. mainbox 主体模块6. 公共面板模块 panel7. 柱形图 bar 模块&#xff08;布局&#xff09;8. 中间布局9. ECharts 介绍10. ECharts 体验11. ECharts 基础配置12. 柱状图图表&#xff0…

Java switch case 语句

Java 的 switch case 语句是一种常用的控制流语句&#xff0c;用于基于不同的输入值执行不同的操作。本文将详细介绍 Java switch case 语句的作用、用法以及在实际工作中的应用。 一、switch case 语句的作用 switch case 语句是一种多分支条件语句&#xff0c;它基于不同的输…

【数据结构】单链表的实现

&#x1f307;个人主页&#xff1a;平凡的小苏 &#x1f4da;学习格言&#xff1a;别人可以拷贝我的模式&#xff0c;但不能拷贝我不断往前的激情 &#x1f6f8;C语言专栏&#xff1a;https://blog.csdn.net/vhhhbb/category_12174730.html &#x1f680;数据结构专栏&#xff…

数据结构(一)(嵌入式学习)

数据结构干货总结&#xff08;一&#xff09;基础线性表的顺序表示线性表的链式表示单链表双链表循环链表循环单链表循环双链表栈顺序存储链式存储队列队列的定义队列的常见基本操作队列的顺序存储结构顺序队列循环队列队列的链式存储结构树概念二叉树二叉树的创建基础 数据&a…

【基础算法】双指针---最长连续不重复子序列

&#x1f339;作者:云小逸 &#x1f4dd;个人主页:云小逸的主页 &#x1f4dd;Github:云小逸的Github &#x1f91f;motto:要敢于一个人默默的面对自己&#xff0c;强大自己才是核心。不要等到什么都没有了&#xff0c;才下定决心去做。种一颗树&#xff0c;最好的时间是十年前…