Windows平台Unity Camera场景实现轻量级RTSP服务和RTMP推送

news/2024/11/14 12:23:20/

技术背景

随着VR技术在医疗、军事、农业、学校、景区、消防、公共安全、研学机构、展厅展馆,商场等场所普及,开发者对Unity平台下的直播体验提出了更高的要求。

技术实现

Unity平台下的RTMP推流、RTMP、RTSP播放前几年已经覆盖了Windows、Linux、Android、iOS平台。本文主要介绍Windows平台Unity环境下的轻量级RTSP服务。通过对外提供RTSP拉流URL的形式,供内网其他终端调用。

RTMP的技术方案,我们之前有探讨过,这里先说轻量级RTSP服务,轻量级RTSP服务,我们的设计是,可以启动一个RTSP Service,然后发布多个RTSP流实例,这个在多实例的设计,非常有价值,简单来说,一个RTSP Service下面挂载多个RTSP Stream,对外提供RTSP拉流的URL,整体设计方案如下:

我们看看支持的音视频采集选项,其中视频这块,除了Unity下的Camera场景覆盖,还有Windows摄像头、屏幕数据,音频采集覆盖了Unity声音、扬声器、麦克风,还有混音数据。

音视频原始数据采集到后,编码注入RTSP服务和RTMP推送模块。二者可以单独使用,也可同时使用。其中轻量级RTSP服务,可实时查看链接的RTSP会话数。

首先看启动RTSP service封装:

/** PublisherWrapper.cs* Author: daniusdk.com*/
public bool StartRtspService()
{if (NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK != NTSmartPublisherSDK.NT_PB_OpenRtspServer(ref rtsp_handle_, 0)){Debug.LogError("创建rtsp server实例失败! 请检查sdk有效性.");return false;}if (IntPtr.Zero == rtsp_handle_){Debug.LogError("创建rtsp server实例失败! 请检查sdk有效性.");return false;}int port = 28554;if (NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK != NTSmartPublisherSDK.NT_PB_SetRtspServerPort(rtsp_handle_, port)){NTSmartPublisherSDK.NT_PB_CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = IntPtr.Zero;Debug.LogError("设置rtsp server端口失败,请检查端口是否重复或者端口不在范围内!");return false;}//String user_name = "admin";//String password = "123456";//NTSmartPublisherSDK.NT_PB_SetRtspServerUserNamePassword(rtsp_handle, user_name, password);if (NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK == NTSmartPublisherSDK.NT_PB_StartRtspServer(rtsp_handle_, 0)){Debug.Log("StartRtspServer suc..");}else{NTSmartPublisherSDK.NT_PB_CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = IntPtr.Zero;Debug.LogError("启动rtsp server失败, 请检查设置的端口是否被占用!");return false;}is_rtsp_service_running_ = true;return true;
}

停止RTSP Service:

public void StopRtspService()
{if (is_rtsp_service_running_ == false) return;NTSmartPublisherSDK.NT_PB_StopRtspServer(rtsp_handle_);NTSmartPublisherSDK.NT_PB_CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = IntPtr.Zero;is_rtsp_service_running_ = false;
}

服务启动后,可以发布或停止RTSP流:

public bool StartRtspStream()
{if (CheckPublisherHandleAvailable() == false) return false;if (publisher_handle_ == IntPtr.Zero){return false;}if (publisher_handle_count_ < 1){SetCommonOptionToPublisherSDK();}String rtsp_stream_name = "stream1";NTSmartPublisherSDK.NT_PB_SetRtspStreamName(publisher_handle_, rtsp_stream_name);NTSmartPublisherSDK.NT_PB_ClearRtspStreamServer(publisher_handle_);NTSmartPublisherSDK.NT_PB_AddRtspStreamServer(publisher_handle_, rtsp_handle_, 0);if (NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK != NTSmartPublisherSDK.NT_PB_StartRtspStream(publisher_handle_, 0)){if (0 == publisher_handle_count_){NTSmartPublisherSDK.NT_PB_Close(publisher_handle_);publisher_handle_ = IntPtr.Zero;}Debug.LogError("调用发布rtsp流接口失败");return false;}publisher_handle_count_++;is_rtsp_publisher_running_ = true;return true;
}

停止RTSP流:

public void StopRtspStream()
{publisher_handle_count_--;NTSmartPublisherSDK.NT_PB_StopRtspStream(publisher_handle_);if (0 == publisher_handle_count_){NTSmartPublisherSDK.NT_PB_Close(publisher_handle_);publisher_handle_ = IntPtr.Zero;}is_rtsp_publisher_running_ = false;
}

获取RTSP session连接数:

public int GetRtspSessionNumbers()
{int num = 0;if (rtsp_handle_!=IntPtr.Zero){if (NTBaseCodeDefine.NT_ERC_OK != NTSmartPublisherSDK.NT_PB_GetRtspServerClientSessionNumbers(rtsp_handle_, ref num)){Debug.LogError("Call NT_PB_GetRtspServerClientSessionNumbers failed..");}}return num;
}

封装部分看过后,我们看看我们Unity下调用示例:

启动、停止RTSP服务:

public void btn_rtsp_service_Click()
{if (publisher_wrapper_.IsRtspServiceRunning()){publisher_wrapper_.StopRtspService();btn_rtsp_service_.GetComponentInChildren<Text>().text = "启动RTSP服务";btn_rtsp_publisher_.interactable = false;return;}if (!publisher_wrapper_.StartRtspService()){Debug.LogError("调用StartRtspService失败..");return;}btn_rtsp_publisher_.interactable = true;btn_rtsp_service_.GetComponentInChildren<Text>().text = "停止RTSP服务";
}

发布、停止RTSP流:

public void btn_rtsp_publisher_Click()
{if (publisher_wrapper_.IsRtspPublisherRunning()){publisher_wrapper_.StopRtspStream();if (!publisher_wrapper_.IsPreviewing() && !publisher_wrapper_.IsPushingRtmp()){StopCaptureAvData();if (coroutine_ != null){StopCoroutine(coroutine_);coroutine_ = null;}}btn_rtsp_service_.interactable = true;btn_rtsp_publisher_.GetComponentInChildren<Text>().text = "发布RTSP";}else{if (!publisher_wrapper_.IsRtspServiceRunning()){Debug.LogError("RTSP service is not running..");return;}if (!publisher_wrapper_.IsPreviewing() && !publisher_wrapper_.IsPushingRtmp()){publisher_wrapper_.SetVideoPushType(video_push_type_);publisher_wrapper_.SetAudioPushType(audio_push_type_);}publisher_wrapper_.StartRtspStream();if (!publisher_wrapper_.IsPreviewing() && !publisher_wrapper_.IsPushingRtmp()){StartCaptureAvData();coroutine_ = StartCoroutine(OnPostVideo());}btn_rtsp_publisher_.GetComponentInChildren<Text>().text = "停止RTSP";btn_rtsp_service_.interactable = false;}
}

获取RTSP Session链接数:

public void btn_get_rtsp_session_numbers_Click()
{if (publisher_wrapper_.IsRtspServiceRunning()){btn_get_rtsp_session_numbers_.GetComponentInChildren<Text>().text = "RTSP会话数:" + publisher_wrapper_.GetRtspSessionNumbers();}
}

RTMP推送、停止推送:

public void btn_start_rtmp_pusher_Click()
{if (publisher_wrapper_.IsPushingRtmp()){StopPushRTMP();btn_rtmp_pusher_.GetComponentInChildren<Text>().text = "推送RTMP";return;}String url = rtmp_pusher_url_.text;if (url.Length < 8){publisher_wrapper_.Close();Debug.LogError("请输入RTMP推送地址");return;}if (!publisher_wrapper_.IsPreviewing() && !publisher_wrapper_.IsRtspPublisherRunning()){publisher_wrapper_.SetVideoPushType(video_push_type_);publisher_wrapper_.SetAudioPushType(audio_push_type_);}if (!publisher_wrapper_.StartRtmpPusher(url)){Debug.LogError("调用StartPublisher失败..");return;}btn_rtmp_pusher_.GetComponentInChildren<Text>().text = "停止推送";if (!publisher_wrapper_.IsPreviewing() && !publisher_wrapper_.IsRtspPublisherRunning()){StartCaptureAvData();coroutine_ = StartCoroutine(OnPostVideo());}
}

总结

轻量级RTSP服务和RTMP推送的区别在于,轻量级RTSP服务不需要单独部署流媒体服务器(类似于网络摄像头),在内网小并发场景下,使用起来非常方便,如果需要上公网,还是需要用RTMP推送,感兴趣的开发者可酌情参考。


http://www.ppmy.cn/news/28893.html

相关文章

想学计算机,应该学什么专业?

我们在考虑想学计算机&#xff0c;应该学什么专业&#xff1f;这个问题的时候&#xff0c;每个人都应该结合自己的兴趣来确定。有的喜欢编程、有的喜欢设计、有的喜欢做产品跟人打交道……自己有兴趣再加上自己的努力&#xff0c;掌握好专业技能&#xff0c;就一定能进入高薪的…

微服务之Nacos注册与配置

&#x1f3e0;个人主页&#xff1a;阿杰的博客 &#x1f4aa;个人简介&#xff1a;大家好&#xff0c;我是阿杰&#xff0c;一个正在努力让自己变得更好的男人&#x1f468; 目前状况&#x1f389;&#xff1a;24届毕业生&#xff0c;奋斗在找实习的路上&#x1f31f; &#x1…

多目标粒子群结合极限学习机ELM求解帕累托前沿,MOPSO-ELM

目录 背影 parte前沿的定义 注意事项 基于多目标粒子群结合极限学习机的帕累托前沿求解帕累托前沿 主要参数 MATLAB代码 效果图 结果分析 展望 背影 在目标优化过程种,很多时候都两个或者多个目标,并且目标函数不能同时达到最优,鱼与熊掌不可兼得,这个时候可以通过求解帕…

【Python实战】激情澎湃,2023极品劲爆舞曲震撼全场,爬虫一键采集DJ大串烧,一曲醉人女声DJ舞曲,人人都听醉~(排行榜采集,妙啊~)

导语 哈喽&#xff01;大家好。我是木木子吖~今天给大家带来爬虫的内容哈。 所有文章完整的素材源码都在&#x1f447;&#x1f447; 粉丝白嫖源码福利&#xff0c;请移步至CSDN社区或文末公众hao即可免费。 今天教大家Python爬虫实战一键采集大家喜欢的DJ舞曲哦&#xff01; …

【SpringCloud】feign.codec.EncodeException: No qualifying bean of type

错误描述 在 Spring Cloud 项目中通过 Open Feign 远程调用时出现如下错误&#xff1a; feign.codec.EncodeException: No qualifying bean of type org.springframework.boot.autoconfigure.http.HttpMessageConverters available: expected at least 1 bean which qualifie…

python+pytest接口自动化(4)-requests发送get请求

python中用于请求http接口的有自带的urllib和第三方库requests&#xff0c;但 urllib 写法稍微有点繁琐&#xff0c;所以在进行接口自动化测试过程中&#xff0c;一般使用更为简洁且功能强大的 requests 库。下面我们使用 requests 库发送get请求。requests库简介requests 库中…

HyperGBM的三种Early Stopping方式

本文作者&#xff1a;杨健&#xff0c;九章云极 DataCanvas 主任架构师 很多机器学习框架如都提供了Early Stopping策略&#xff0c;主要用来防止模型过拟合。和模型训练提前停止的目标不同&#xff0c;AutoML的Early Stopping策略更多考虑的是算力消耗和模型质量的平衡。 通…

【C++】泛型编程——模板初阶

文章目录1. 泛型编程2. 函数模板2.1 函数模板的概念2.2 函数模板的使用2.3 函数模板的原理2.4 函数模板的实例化隐式实例化显式实例化2.5 模板参数的匹配原则3. 类模板1. 泛型编程 首先我们来思考一个问题&#xff1a;如何实现一个通用的交换函数呢&#xff1f; 即我们想交换两…