在开发时,不可避免的会遇到性能优化的问题,怎么做性能才会更好。
说到页面性能优化,我们就谈谈两个概念重绘和回流。
1、什么是重绘,什么是回流?
重绘: 当渲染树中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观、风格,而不会影响布局的操作,比如 background-color、color、visibility等,我们将这样的操作称为重绘。
常见的引起重绘 的属性和方法:
回流:当渲染树中的一些元素的几何属性发生变化,例如大小、位置等,而这些属性会影响到布局的操作,这样的操作我们称为回流。
常见引起回流属性和方法:
任何会改变元素几何信息(元素的位置和尺寸大小)的操作,都会触发回流。
(1)添加或者删除可见的 DOM 元素;
(2)元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度
(3)内容变化,比如用户在 input 框中输入文字
(4)浏览器窗口尺寸改变——resize事件发生时
(5)计算 offsetWidth 和 offsetHeight 属性
(6)设置 style 属性的值
(7)当你修改网页的默认字体时。
回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。回流所需的成本比重绘高的多,改变父节点里的子节点很可能会导致父节点的一系列回流。
2、减少回流的方式有很多,这里主要介绍以下几种:
(1)使用 transform 替代 top,实现动画性能更好,因为使用transform页面没有回流了。(原因:可以阅读这篇文章:深入理解为什么应该使用transform来替代top)
(2)不要把节点的属性值放在一个循环里当成循环里的变量
(3)不要使用table布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局
(4)把DOM离线后修改。如:使用 documentFragment 对象在内存里操作DOM
(5)不要一条一条地修改 DOM 的样式。与其这样,还不如预先定义好css的 class,然后修改 DOM 的 className。