【软考笔记】9. 多媒体基础

news/2024/12/2 20:59:52/

文章目录

  • 基本概念
    • 音频
      • 声音的带宽
      • 声音的采样
        • 采样频率
        • 采样精度
    • 图像
      • 亮度
      • 色调
      • 饱和度
      • 彩色空间
        • RGB:彩色显示器
        • YUV(YIQ YCBCR):电视
        • CMY(CMYK):印刷
        • HSV(HSB):艺术家用
    • 媒体种类
      • 感觉媒体
      • 表示媒体
      • 显示媒体(表现媒体)
      • 存储媒体
      • 传输媒体
  • 计算
    • 计算图像大小(图像容量)
    • 计算音频采样样本的大小(音频容量)
    • 计算视频原始大小(视频容量)
  • 常见多媒体标准
    • JPEG:有损标准
    • JPEG-2000:无损/有损,应用于医学
    • MPEG-1:MP3 VCD
    • MPEG-2:DVD
    • MPEG-4:增强交互性
    • MPEG-7:多媒体内容的描述接口
    • MPEG-21:标准集成
  • 数据压缩技术
    • 数据冗余
      • 空间冗余
      • 时间冗余
      • 视觉冗余
      • 信息熵冗余
      • 结构冗余
      • 知识冗余
    • 有损压缩与无损压缩

基本概念

音频

声音的带宽

20Hz~20KHz:人耳能听到的声音/乐器的声音
<20Hz:次声波
>20kHz:超声波

300~3400Hz:说话声音

声音的采样

采样频率

波形图横坐标的密度

采样频率应为声音最高频率的 2 倍(奈奎斯特定理)
应用:电话采样频率为 8kHz(2* ⌈ 3400 ⌉ \lceil 3400 \rceil 3400Hz)
CD 音质为 40kHz 以上(2*20kHz)

采样精度

波形图纵坐标的精度

图像

亮度

色调

偏红/偏绿

饱和度

色彩的艳丽程度(发灰/艳丽)

彩色空间

掌握将各种彩色空间与用途对应

RGB:彩色显示器

YUV(YIQ YCBCR):电视

电视用的多,用于彩色电视兼容黑白电视而提出

里面除了 RGB 以外还有一个亮度值,供兼容黑白电视

CMY(CMYK):印刷

C 燕青 M 洋红 Y 黄

K 黑色。因为用 CMY 调出来的黑色偏棕且价格昂贵

HSV(HSB):艺术家用

媒体种类

会将媒体与种类对应起来

感觉媒体

的感觉:视觉 听觉 触觉 嗅觉 味觉

表示媒体

信息 的表示:文字 图形 图像 动画 音频 视频

显示媒体(表现媒体)

输入输出 的显示:键盘 鼠标 麦克风 显示器 打印机 音箱

存储媒体

存储数据的物理设备:磁盘 光盘 内存

传输媒体

传输数据:电缆 光缆 交换设备

计算

计算图像大小(图像容量)

  1. 像素数*位数/8
  2. 像素数* l o g 2 色数 log_2{色数} log2色数/8

例:
某数码相机内置 128MB 的存储空间,拍摄分辨率设定为 1600×1200 像素,颜色深度若不采用压缩存储技术,便用内部存储器最多可以存储多少张照片
A.12 B.22 C.13 D.23

一张照片:1600×1200×3/1024/1024=5.493MB
128/5.493=23.3
D

计算音频采样样本的大小(音频容量)

采样频率(Hz)*采样精度位数*声道数/8

例:
CD 上声音的采样频率为 441kHz,样本精度为 16bit,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为
A.88.2kb/s B.705.6kb/s C.1411.2kb/s D.1536.0kb/s

44.1×16×2=1411.2kb
C

计算视频原始大小(视频容量)

每帧图像容量(Byte)*每秒帧数*时间 + 音频容量*时间

例:
若视频图像毎帧的数据量为 6.4MB,帧率为 30 帧/秒,则显示 10 秒的视频信息,其原始数据量为多少 MB
A.64 B.192 C.640 D.1920

6.4×30×10=1920
D

常见多媒体标准

JPEG:有损标准

JPEG-2000:无损/有损,应用于医学

MPEG-1:MP3 VCD

MPEG-2:DVD

MPEG-4:增强交互性

MPEG-7:多媒体内容的描述接口

MPEG-21:标准集成

数据压缩技术

压缩的前提:有数据冗余

数据冗余

空间冗余

例:照片中背景是纯色,压缩可以考虑将纯色背景的位置记录下来,没必要每个点都存一次颜色

时间冗余

例:一帧和下一帧大面积相同

视觉冗余

利用人视觉,把画面变得不精细,但看不出来

信息熵冗余

换信息编码

结构冗余

例:地砖每块长的都一样,可以以一个地砖为单元压缩存储

知识冗余

从知识层面可以不记录的信息,通过知识分析可以得到的数据不用记录

有损压缩与无损压缩

区别:压缩之后能否还原原貌

有损压缩的优势:有较多的压缩比

无损编码:哈夫曼编码,行程编码,算术编码
有损编码:离散余弦变换编码


http://www.ppmy.cn/news/272667.html

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