一、手势控制
1.手势分类:
- 在屏幕上的连续触碰行为,如左右滑动 。 系统提供了手势检测以及监听器。
- 在屏幕上绘制不规则的几何图形,如画一个圆圈。允许开发者自定义手势,系统提供了相应API来识别。
这里主要讲第一种。
2.手势检测
GestureDetector:常用手势
- onDown(MotionEvent e) 触碰事件按下
- onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocity velocityY) 在屏幕上拖动
- onLongPress(MotionEvent e) 长按
- onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float distanceY) 在屏幕上滚动
- onShowPress(MotionEvent e) 在屏幕按下,但未移动和松开
- onSingleTapUp(MotionEvent e) 在屏幕轻击
使用方法:
- 创建一个GestureDetector对象,同时实现一个GestureDetector.OnGestureListener监听器
- 为需要监听的组件的onTouchEvent绑定监听器,交给GestureDetector处理
特别注意:
关于onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocity velocityY)函数:
- e1:手势起点的移动事件
- e2: 当前手势点的移动事件
- velocityX: 每秒x轴方向移动的像素
- velocityY: 每秒y轴方向移动的像素
说的更简单点就是,鼠标手势相当于一个向量(当然有可能手势是曲线),e1为向量的起点,e2为向量的终点,velocityX为向量水平方向的速度,velocityY为向量垂直方向的速度
具体示例:
监听Activity的滑动手势,以此实现ViewFlipper的页面切换
public class GestureFlip extends Activity implements OnGestureListener
{// ViewFlipper实例ViewFlipper flipper;// 定义手势检测器实例GestureDetector detector;// 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果Animation[] animations = new Animation[4];// 定义手势动作两点之间的最小距离final int FLIP_DISTANCE = 50;@Overridepublic void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);// 创建手势检测器detector = new GestureDetector(this, this);// 获得ViewFlipper实例flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);// 为ViewFlipper添加5个ImageView组件flipper.addView(addImageView(R.drawable.java));flipper.addView(addImageView(R.drawable.ee));flipper.addView(addImageView(R.drawable.ajax));flipper.addView(addImageView(R.drawable.xml));flipper.addView(addImageView(R.drawable.classic));// 初始化Animation数组animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_in);animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.left_out);animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_in);animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.right_out);}// 定义添加ImageView的工具方法private View addImageView(int resId){ImageView imageView = new ImageView(this);imageView.setImageResource(resId);imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);return imageView;}@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,float velocityX, float velocityY){// 如果第一个触点事件的X座标大于第二个触点事件的X座标超过FLIP_DISTANCE// 也就是手势从右向左滑。if (event1.getX() - event2.getX() > FLIP_DISTANCE){// 为flipper设置切换的的动画效果flipper.setInAnimation(animations[0]);flipper.setOutAnimation(animations[1]);flipper.showPrevious();return true;}// 如果第二个触点事件的X座标大于第一个触点事件的X座标超过FLIP_DISTANCE// 也就是手势从右向左滑。else if (event2.getX() - event1.getX() > FLIP_DISTANCE){// 为flipper设置切换的的动画效果flipper.setInAnimation(animations[2]);flipper.setOutAnimation(animations[3]);flipper.showNext();return true;}return false;}
@Overridepublic boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {// 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理return detector.onTouchEvent(event);}
@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent arg0){return false;}@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent event){ }@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float arg2, float arg3){return false;}@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent event){ }@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent event){return false;}
}
二、关于AnimationDrawable资源的使用
Android支持两种类型的动画:
- 逐帧动画(Frame):一张张切换图片形成动画效果。
- 补间动画(Tween):以平移、旋转、缩放等方式进行变换。
这两者各有其特点及应用场合。
从xml文件来看:
逐帧动画:
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />
</animation-list>
补间动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<alpha
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="200"/>
<translate
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="-50"
android:duration="200" />
</set>
还有这种:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layoutAnimation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="0"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/rotate" />
这里简单介绍下补间动画的使用:
在AnimationDrawable文件的<set></set>
中可定义如下四种元素:
- alpha:透明度的改变
- scale:图片缩放
- translate:图片位移变换
- rotate:旋转
使用动画:
public class AnimationDrawable extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
// 加载动画资源
final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_anim);
// 设置动画结束后保留结束状态
anim.setFillAfter(true);
Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
bn.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
// 开始动画
image.startAnimation(anim);
}
});
}
}
更多的用法在后面介绍。
三、ViewAnimator的使用
ViewSwitcher、ViewFlipper、TextSwitcher、ImageSwitcher都继承于ViewAnimator,而ViewAnimator又继承自FrameLayout。
ViewAnimator继承了FrameLayout的特征:可将多个View组件叠在一起。它所额外增加的功能是:在View切换时表现出动画效果。
1.ImageSwitcher使用
ViewSwitcher、ImageSwitcher、TextSwitcher三者用法非常类似,这里以ImageSwitcher为例。
使用方法:
- 在布局文件中使用ImageViewSwitcher,设置动画效果。
- 为ImageSwitcher提供ViewFactory,设置ImageView的一些参数。
- 需要切换时,调用ImageSwitcher的setImageDrawable、setImageResource或setImageURI方法来切换图片。
public class ImageSwitcherTest extends Activity
{
int[] imageIds = new int[]
{
R.drawable.bomb5 , R.drawable.bomb6 , R.drawable.bomb7
, R.drawable.bomb8 , R.drawable.bomb9 , R.drawable.bomb10
, R.drawable.bomb11 , R.drawable.bomb12 , R.drawable.bomb13
, R.drawable.bomb14 , R.drawable.bomb15 , R.drawable.bomb16
};
ImageSwitcher switcher;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 创建一个List对象,List对象的元素是Map
List<Map<String, Object>> listItems =new ArrayList<Map<String, Object>>();
for (int i = 0; i < imageIds.length; i++)
{
Map<String, Object> listItem = new HashMap<String, Object>();
listItem.put("image", imageIds[i]);
listItems.add(listItem);
}
// 获取显示图片的ImageSwitcher
switcher = (ImageSwitcher)findViewById(R.id.switcher);
// 为ImageSwitcher设置图片切换的动画效果
switcher.setFactory(new ViewFactory()
{
@Override
public View makeView()
{
// 创建ImageView对象
ImageView imageView = new ImageView(ImageSwitcherTest.this);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
imageView.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
// 返回ImageView对象
return imageView;
}
});
// 创建一个SimpleAdapter
SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this,
listItems
// 使用/layout/cell.xml文件作为界面布局
, R.layout.cell, new String[]{"image"},
new int[] { R.id.image1 });
GridView grid = (GridView) findViewById(R.id.grid01);
// 为GridView设置Adapter
grid.setAdapter(simpleAdapter);
// 添加列表项被选中的监听器
grid.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener()
{
@Override
public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id)
{
// 显示当前被选中的图片
switcher.setImageResource(imageIds[position]);
}
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent)
{
}
});
// 添加列表项被单击的监听器
grid.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener()
{
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
int position, long id)
{
// 显示被单击的图片的图片
switcher.setImageResource(imageIds[position]);
}
});
}
}
从实际效果来看,它与普通的ImageView的区别在于加上了图片切换之间的动画效果,因此切换起来比较炫。
2.ViewFlipper的使用
使用非常简洁,当然其中的动画效果设置也可以在布局文件中完成。
public class ViewFlipperTest extends Activity
{
private ViewFlipper viewFlipper;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.details);
}
public void prev(View source)
{
viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.slide_in_right);
viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.slide_out_left);
// 显示上一个组件
viewFlipper.showPrevious();
// 停止自动播放
viewFlipper.stopFlipping();
}
public void next(View source)
{
viewFlipper.setInAnimation(this, android.R.anim.slide_in_left);
viewFlipper.setOutAnimation(this, android.R.anim.slide_out_right);
// 显示下一个组件。
viewFlipper.showNext();
// 停止自动播放
viewFlipper.stopFlipping();
}
public void auto(View source)
{
viewFlipper.setInAnimation(this, android.R.anim.slide_in_left);
viewFlipper.setOutAnimation(this, android.R.anim.slide_out_right);
// 开始自动播放
viewFlipper.startFlipping();
}
}
布局文件:
ViewFlipper包含3个View,当该也可以在java代码中通过addView()方式来动态添加。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ViewFlipper
android:id="@+id/details"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:persistentDrawingCache="animation"
android:flipInterval="1000">
<ImageView
android:src="@drawable/java"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</ImageView>
<ImageView
android:src="@drawable/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</ImageView>
<ImageView
android:src="@drawable/ee"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</ImageView>
</ViewFlipper>
<Button
android:text="<"
android:onClick="prev"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerInParent="true"
android:onClick="auto"
android:text="自动播放" />
<Button
android:text=">"
android:onClick="next"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true" />
</RelativeLayout>