最近看到个一个透明壁纸的应用,感觉很好玩,所以就想弄弄。
完整代码已经传到github上,地址是https://github.com/SZJing/Screen
应用下载地址https://pan.baidu.com/s/1smhfByP
其实他的思路很简单,就是打开手机摄像头的预览,让这个预览作为壁纸。因为一直打开这摄像头,所以又耗费资源又耗电。因此这个应用的实际用处并不大,只是比较新奇,做来玩玩的。
这个应用好像最初是在Google Play上的,而且下载量很高。有兴趣的可以看看。
接下来就是代码了,我也是看着别人的代码做的,有些甚至是直接copy的,但是我在原来的基础上又增加了双击拍照的功能,感觉有点类似偷拍的功能了。但是偷拍被打,概不负责。
首先是AndroidMainfest.xml文件
<serviceandroid:label="@string/app_name"android:name=".MyService"android:enabled="true"android:exported="true"android:permission="android.permission.BIND_WALLPAPER"><!-- 为实时壁纸配置intent-filter --><intent-filter><action android:name="android.service.wallpaper.WallpaperService" /></intent-filter><!-- 为实时壁纸配置meta-data --><meta-data android:name="android.service.wallpaper"android:resource="@xml/livewallpaper" /></service>
这是服务部分,并进行相应的配置。
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /><uses-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
这是要申请的权限,不过要注意照相机和内存读取要进行运行时权限的设置,否则程序不能使用。当然这是6.0之后才有的。
接下来就是service的代码部分了
public class MyService extends WallpaperService {public MyService() {}@Overridepublic Engine onCreateEngine() {return new CameraEngine();}class CameraEngine extends Engine implements android.hardware.Camera.PreviewCallback{private Camera camera;private int count = 0;private long firClick = 0;private long secClick = 0;private final int interval = 500;@Overridepublic void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder){super.onCreate(surfaceHolder);startPreview();setTouchEventsEnabled(true);}@Overridepublic void onTouchEvent(MotionEvent event) {super.onTouchEvent(event);if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){count++;if (1 == count){firClick = System.currentTimeMillis();}else if (2 == count){secClick = System.currentTimeMillis();if (secClick - firClick <interval){camera.autoFocus(new Camera.AutoFocusCallback() {@Overridepublic void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {camera.takePicture(null,null,mPicture);}});}else {firClick = secClick;count = 1;}secClick = 0;}}// 时间处理:点击拍照,长按拍照}private Camera.PictureCallback mPicture = new Camera.PictureCallback() {@Overridepublic void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {File pictureFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),System.currentTimeMillis()+".jpg");try{FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);fos.write(data);fos.close();count = 0;firClick = 0;startPreview();}catch (Exception e){Log.i("qwdfdf","保存失败");}}};@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestroy();stopPreview();}@Overridepublic void onVisibilityChanged(boolean visible) {if (visible) {startPreview();} else {stopPreview();}}public void startPreview() {camera = Camera.open();camera.setDisplayOrientation(90);try {camera.setPreviewDisplay(getSurfaceHolder());} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}camera.startPreview();}/*** 停止预览*/public void stopPreview() {if (camera != null) {try {camera.stopPreview();camera.setPreviewCallback(null);// camera.lock();camera.release();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}camera = null;}}@Overridepublic void onPreviewFrame(byte[] data, android.hardware.Camera camera) {camera.addCallbackBuffer(data);}}
}
看着很多,但是其实好理解。首先是要继承WallpaperService,接下来是重写他的onCreateEngine方法,这个是必须重写的。我们在其中实例化自己的一个类,并让它继承Engine。
在这个类中我们就要设置预览,要预览就得有SurfaceHolder。同时我们也要设置他的点击事件,(这是我自己加的)在onTouchEvent中就是判断是否是两次连续的点击事件。这里注意的是,拍照用的是takePicture,他会回调PictureCallback,在这个回调完成之后我们需要重新开始预览,要不然留下的是我们拍照的照片。但是这也存在一些小问题,就是重新预览会有一点卡顿,这也是需要改进的地方。
最后我们在MainActivity中申请权限,开始服务就好了。这还有点注意的是启动服务高版本的只能用显示启动,不能隐式启动,否则会报错。
完整代码已经传到github上,地址是https://github.com/SZJing/Screen
应用下载地址https://pan.baidu.com/s/1smhfByP