1)内存频率,DDR5相比DDR4频率实现翻倍,DDR4刚上市时,主流内存频率一般只有2133和2400MHZ,
后期才进一步将内存的频率提升到2666MHZ或以上,目前旗舰级的DDR4内存频率可以做到4266MHZ或者
更高。而DDR5起步就可可以达到4800MHZ就是DDR4内存的极限了,后续的频率还有可能会更高
(2)工作电压,DDR5相比DDR4拥有更高的能耗比,DDR4的工作电压为1.2V,而DDR5的工作电压下降至1.1V,
功耗降低8%,意味着更加的省电和节能
(3)PMIC电源管理芯片,DDR4内存的PMIC电源管理芯片是集成在主板上的,DDR5还将PMIC电源管理芯片从
主板集成到内存PCB板上面,它是智能电压调节系统的大脑,在监控电流的同时促进电压的倾斜和电平的可
配置性,减轻主板电源管理的负担
(4)单芯片密度,DDR5单芯片密度较高,单颗粒可达16GB,而DDR4单颗粒只有4GB的容量,所有DDR4的内存的
容量会做的更大,单根内存的达到256G甚至512G很正常,不过在消费级市场上,目前的内存的需求还没有达到
如此大,可能更多的会运用在高端消费级上
(5)接口不同,DDR4和DDR5在防呆口的位置有稍微的变动,意味着两者不能相互兼容,想要支持DDR5的内存,那么
主板上必须要配置DDR5插槽才可以兼容DDR5的内存,无法使用在DDR4的插槽中
(6)带宽速度,内存带宽传输速度不同,以DDR4 3200频率为例,带宽为25.6GBps,DDR5 4800频率的带宽为38.4GBps
(7)Ecc内存纠错机制,DDR5内存加入了ECC纠错功能,不过此ECC非彼ECC,只在DDR5中加入的是On-die Ecc纠错的
功能,可以理解为ECC的低配版,On-die Ecc只能纠错内存内部,而常说的Ecc,一般会有额外的颗粒分配给Ecc
功能,能纠错运行中通信上的错误。DDR5内存上ECC功能主要还是提高内存的稳定性,降低蓝屏的概率
(8)单根组建双通道,我们知道,两根DDR4内存才可以组件双通道,不过DDR5内存单根内存就可以实现双通道,
通过CPU-Z检测,如果插一条DDR5内存,通道数就可以识别为双通道,但是并非是完全意义上的双通道,可以
理解为伪双通道。我们可以理解为原本DDR4内存只有一条64Bit通道传输数据,双通道为2*64bits,而DDR5内存
是通过拆分为2条32bits,从而达到了一根内存双通道的效果,当然要想达到真正的双通道理想值,还需要使用两根内存组建
(9)时序,DDR4-2666 时序普遍的基本在CL17-CL19,而DDR5-4800的普遍的时序一般是CL40,时序越高说明延迟越高
初期的DDR5可能在内存延迟上并不如人意,不过频率的暴增后不少的数据依然会比DDR4强
(10)XMP3.0技术,XMP3.0技术是intel针对DDR5内存一键超频的技术,相对于XMP2.0技术,最新的XMP3.0技术
具备了5个配置文件,其中五个配置文件包括了3个固定的配置和2个玩家自定义的配置,其名称可以修改,且
模块上电压可控,目前已经有厂商推出了可视化的超频软件,超频门槛大大下降,小白也能享受到超频的乐趣
总结:DDR5相比DDR4在频率与宽带上有着大幅提升,并且进一步对功耗降低,加入了on-die Ecc同时也提高内存的稳定性
但是唯一的缺点就是时序高,延迟高,毕竟DDR5还属于初期的产品,还需要一定的优化过程。通过以上的测试
,DDR5内存对CPU多线程有一定的提升,对独显基本没有提升,但是由于DDR5内存频率高,所以对游戏的帧数
是有一定的提升,或许核显上表现会更好。现阶段装机,如果想要更好的装机性价比,个人还是建议完全成熟的
DDR4内存,毕竟支持DDR5的主板和DDR5内存自身都比较偏贵,给装机带来更多的成本,并且目前无论是游戏还是
系统优化上还不够,性能提升也是很小,当然对于有钱任性且追求新产品,那么直接上DDR5平台