最近一段时间,我看见大家都在评论留言问我RTX2060这款显卡到底怎么样?粉丝有要求,我当然要满足啦,所以这次我就带着大家“盘”一下RTX2060。
我们都知道老黄家的RTX20系游戏显卡性能虽然强大,但是价格真的让很多游戏玩家郁闷,即便是RTX2070也要4千多,更不要说RTX2080和RTX2080Ti了。所以RTX2060作为20系的甜点级显卡,就显得格外惹人怜爱。
首先从RTX2060的命名上看,这款显卡是支持光线追踪的,这再次降低了玩家们体验光线追踪的门槛。这一次RTX2060在外观上几乎和之前的RTX2070一模一样,看来老黄对于“煤气灶”设计还是情有独钟啊!RTX2060相比20系列的其它产品要短一些,但还是保留了双风扇的标志性设计。RTX2060的供电口为单8pin放在显卡尾部,输出接口类型与RTX2070相同。从外形上来看,RTX2060和RTX2070基本上相当于双胞胎兄弟,不过我个人还是比较喜欢这种简约风设计的。
外形上我就不和大家多做介绍了,我们来看一下RTX2060的参数方面,作为新一代甜品显卡的“接班人”,RTX2060相比于GTX1060升级到了全新的图灵架构,芯片的面积也更大,流处理器提升了640个,显存类型也升级到了GDDR6。RTX2060的核心频率并没有GTX1060的高,仅仅只有1365HMz,但是我们不能因为这一点就否认它的实力,最重要的是RTX2060支持光线追踪和DLSS技术,我想这才是大家最期待的。
这次我们选择《战地5》进行测试,开启光线追踪,在1080p中等特效下,可以达到八九十帧运行,并且在游戏中没有出现大幅度掉帧的现象。开启最高特效,RTX2060就明显有些扛不住了,平均只有45帧,最低会掉到30帧。在2k中等特效下,平均也能达到60帧,最低50帧。不过需要说明一点的是,光追对CPU的要求很高,大家在使用光追的时候,千万不要忘记考虑CPU这个因素,如果你使用的是四核的6700K或者7700K,会非常容易出现CPU占用过高的情况。
总结:光线追踪确实是一个面向未来的技术,但是在实际游戏中,光线追踪其实是有些影响视线,不过有光线追踪总比没有光线追踪好。总的来说,RTX2060的价格真的很良心,而且性能也不错,小伙伴们有什么看法呢?欢迎留言讨论!