2、评测平台介绍及方法说明
AMD FM1(APU)平台
CPU AMD A8-3850(4核/4线程)
主板 华擎 A75-PRO4(A75)
内存 宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘 日立 1TB
显卡 Radeon HD 6550D(600MHz)
Intel LGA1155平台
CPU Intel Core i7 2600K(4核/8线程)
Intel Core i5 2500K(4核/4线程)
主板 技嘉 Z68XP-UD3(Z68)
内存 宇瞻 DDR3-1333 2G x 2(8-8-8-24)
硬盘 日立 1TB
显卡 HD Graphics 3000(850MHz 加速 1100MHz)
HD Graphics 3000(850MHz 加速 1350MHz)
软件平台
操作系统 Windows 7 Ultimate X64 SP1
驱动程序 显卡:Intel GFX 8.15.10.2361
AMD Catalyst 11.6b
评测软件 游戏相关:3DMark Vantage(DX10)
鹰击长空(DX10.1)
星际争霸2(DX9)
使命召唤7:黑色行动(DX9)
魔兽世界:巫妖王之怒(国际网络游戏)
天下2(国产网络游戏)
3DMark 11(DX11)
尘埃3(DX11)
软件相关:
Fritz Chess Benchmark 4.3
wPrime 2.04
WinRAR 4.00 Beta3 64Bit
CineBench R11.5 64Bit
异构计算相关:
HC Benchmark
本次评测,主要对比融合平台的综合性能,GPU的性能很重要,当然CPU性能也是今天的测试内容,而CPU与GPU协作运算的异构计算也会加入,综合比较A8 APU与二代Core i5/i7的性能差距。
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关于游戏帧数(FPS)的意义
游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。
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3、显卡评测篇:3DMark与DX10/11游戏评测
DX11评测部分,我们选择了著名的DX11基准测试软件3DMark 11和热门的DX11游戏《尘埃3》进行测试。
DX10测试软件3DMark Vantage:
3DMark Vantage
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分,其中显卡测试主要针对显卡的3D图形渲染性能,而CPU测试主要测试CPU的AI运算和物理运算性能。值得一提的是,用NVIDIA显卡测试时,我们会关闭显卡的物理加速,这样更能反映各CPU的性能差距。
3DMark Vantage测试成绩(总得分)
DX10.1游戏《鹰击长空》:
鹰击长空
《鹰击长空》是一款飞行类游戏,支持DX10.1特效。我们选择手动测试方法,用Fraps记下平均帧数。在游戏测试中我们选择巴西里约热内卢作为测试场景,从游戏开始即飞机出现时用Fraps记录帧数,直到飞机直线撞击城市爆炸结束止。测试过程开启DX10.1技术。
《鹰击长空》测试成绩
DX11游戏《尘埃3》:
尘埃3
《尘埃3》是一款DX11游戏,也是著名的赛车类游戏,在玩家群体中有很好的口碑,呈现出真实、绚丽的赛车竞赛场景。我们采用测试采用而来游戏自带的Benchmark Test。
《尘埃3》测试成绩
测试小结:在DX10/11的软件和游戏测试中,AMD A8-3850的HD6550D独显核心性能继续抛离价格高得多的高端Intel CPU,完全能够满足大部分主流用户对于3D游戏性能的应用。可见,组建A8 APU整合平台不仅获得更好的3D性能,并且性价比更高。