JavaScript高级

news/2025/2/13 3:17:10/

文章目录

  • 今日内容:
    • 一、DOM简单学习(为了满足案例要求)
      • 1、功能
    • 二、事件简单学习
    • 三、BOM:
      • 1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
      • 2. 组成:
      • 3. Window:窗口对象
          • 案例2:轮播图
      • 4. Location:地址栏对象
          • 案例3:自动跳转首页
      • 5. History:历史记录对象
    • 四、DOM
      • 1、概念: Document Object Model 文档对象模型
      • 2、W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
      • 3、核心DOM模型:
        • (1)Document:文档对象
        • (2)Element:元素对象
        • (3)Node:节点对象,其他5个的父对象
      • 4、HTML DOM
    • 五、事件监听机制
      • 1、概念
      • 2、常见的事件
        • 案例4:动态删除表格
        • 案例5:表格全选
        • 案例6:表单校验

今日内容:

  • BOM:
  • DOM:
  • 事件

一、DOM简单学习(为了满足案例要求)

1、功能

控制html文档的内容。

* 获取页面标签(元素)对象:Element* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象* 操作Element对象:1. 修改属性值:1. 明确获取的对象是哪一个?2. 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置2. 修改标签体内容:* 属性:innerHTML1. 获取元素对象2. 使用innerHTML属性修改标签体内容

二、事件简单学习

* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。* 造句:  xxx被xxx,我就xxx* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。* 如何绑定事件1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码1. 事件:onclick--- 单击事件2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数* 代码:<body><img id="light" src="img/off.gif"  onclick="fun();"><img id="light2" src="img/off.gif"><script>function fun(){alert('我被点了');alert('我又被点了');}function fun2(){alert('咋老点我?');}//1.获取light2对象var light2 = document.getElementById("light2");//2.绑定事件light2.onclick = fun2;</script></body>

案例1:电灯开关

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>电灯开关</title></head>
<body><img id="light" src="img/off.gif"><script>/*分析:1.获取图片对象2.绑定单击事件3.每次点击切换图片* 规则:* 如果灯是开的 on,切换图片为 off* 如果灯是关的 off,切换图片为 on* 使用标记flag来完成*///1.获取图片对象var light = document.getElementById("light");var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片//2.绑定单击事件light.onclick = function(){if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉light.src = "img/off.gif";flag = false;}else{//如果灯是灭的,则打开light.src = "img/on.gif";flag = true;}}</script>
</body>
</html>

三、BOM:

1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型

将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2. 组成:

Window窗口对象

Navigator:浏览器对象

Screen:显示器屏幕对象

History历史记录对象

Location地址栏对象

3. Window:窗口对象

(1)方法

① 与弹出框有关的方法:

  1. alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
  2. confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
    * 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
    * 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
  3. prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
    * 返回值:获取用户输入的值

在这里插入图片描述

② 与打开关闭有关的方法:

  1. close():关闭浏览器窗口。(谁调用我 ,我关谁)
  2. open():打开一个新的浏览器窗口(返回新的Window对象)
<body><input type="button" id="openBtn" value="打开新窗口" /><input type="button" id="closeBtn" value="关闭新窗口" /><script>//获取openBtn对象var openBtn = document.getElementById("openBtn");//定义新打开的窗口var newWindow;//点击按钮事件openBtn.onclick = function(){//window.open("http://www.baidu.com");newWindow = open("http://www.baidu.com");//打开新窗口百度,并赋值newWindow}//获取closeBtn对象var closeBtn = document.getElementById("closeBtn");closeBtn.onclick = function(){//响应事件newWindow.close();//关闭百度窗口}</script>
</body>

③ 与定时器有关的方式

  1. setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
    参数1:js代码或者方法对象
    参数2:毫秒值
    返回值:唯一标识,用于取消定时器

  2. clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。

  3. setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

  4. clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。

<script>/*一次性定时器,两秒之后执行第一个参数的,语句或者函数。*/// setTimeout("document.write('setTimeout()')",2000);// setTimeout("fun();",2000);var timeoutid = setTimeout(fun,2000);clearTimeout(timeoutid);//关闭一次性定时器function fun() {document.write("setTimeOut!!!");}/*循环定时器,每隔三秒执行一次*/var intervalid = setInterval(fun,3000);clearInterval(intervalid)//关闭循环定时器
</script>
案例2:轮播图
<body><img src="img/banner_1.jpg" id="imgId" width="100%"><script>/*分析:1.在页面上使用img标签展示图片2.定义一个方法,修改图片对象的src属性3.定义一个定时器,每隔3秒调用方法一次。*///1.修改图片的srcvar number = 1;function fun() {number++;//判断数字是否大于3if (number>3){number=1;}var img = document.getElementById("imgId");img.src = "img/banner_"+number+".jpg";}//2.定义计时器setInterval(fun,1500);</script></body>

(2)属性

  1. 获取其他BOM对象:
    history
    location
    Navigator
    Screen
  2. 获取DOM对象
    document

(3)特点

  • Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
  • window引用可以省略。 方法名();
 <script>//两个相等window.document.write("123");document.write("456");</script>

4. Location:地址栏对象

(1)创建(获取)window.location / location

(2)方法:reload() 重新加载当前文档。刷新

(3)属性:href 设置或返回完整的 URL。

<body><input type="button" id="btn" value="刷新"><hr><input type="button" id="btn2" value="去百度"><script>//1.reload()方法,定义一个按钮,点击刷新当前页面//1.1获取按钮var btn = document.getElementById("btn");//1.2绑定单击事件btn.onclick = function(){//1.3.刷新页面location.reload();}/*** location:href属性*///1.获取ref:http://localhost:63342/JavaScript02/price.html?_ijt=pglc7avglfik69cq43q7tjuval// document.write(location.href);//2.设置href:点击按钮访问百度//2.1获取按钮btn1btn2 = document.getElementById("btn2");//2.2设置点击响应事件btn2.onclick = function () {//2.3去访问百度location.href = "https://www.baidu.com";}</script>
</body>
案例3:自动跳转首页
<body><p><span id="time">5</span>秒之后,自动跳转首页···</p><script>/*分析:1.显示页面效果  <p>2.倒计时读秒效果实现2.1 定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--2.2 定义一个定时器,1秒执行一次该方法3.在方法中判断时间如果<= 0 ,则跳转到首页*/var seconed = 5;//定义一个方法,获取span标签,修改span标签体的内容,时间--function fun() {seconed--;//判断时间<=0,跳转if (seconed<=0){location.href = "https://www.baidu.com";}var time = document.getElementById("time");time.innerText = seconed;}//设置定时器,1s执行一次该方法setInterval(fun,1000);</script>
</body>

5. History:历史记录对象

(1)创建(获取)window.history / history

(2)方法

  1. back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
  2. forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
  3. go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
    参数正数:前进几个历史记录
    参数负数:后退几个历史记录

(3)属性length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。

<body><input id="btn" value="获取历史记录个数" type="button"><hr><a href="09_History对象2.html" >09_History对象2.html</a><hr><input id="btn2" value="前进到09" type="button"><script>//获取历史记录个数var btn = document.getElementById("btn");btn.onclick = function(){document.write(history.length);}//点击前进var btn2 = document.getElementById("btn2");btn2.onclick = function(){document.write(history.forward());}</script><!--09_History对象2.html--><input type="button" id="back" value="后退"><script>//1.获取按钮var back = document.getElementById("back");//2.绑定单机事件back.onclick = function() {//后退//history.back();history.go(-1);}</script>
</body>

四、DOM

1、概念: Document Object Model 文档对象模型

将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2、W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

(1)核心 DOM

针对任何结构化文档的标准模型
Document:文档对象
Element:元素对象
Attribute:属性对象
Text:文本对象
Comment:注释对象
Node:节点对象,其他5个的父对象

(2) XML DOM :针对 XML 文档的标准模型
(3) HTML DOM :针对 HTML 文档的标准模型

3、核心DOM模型:

(1)Document:文档对象

① 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取

window.document/ document

② 方法:

1. 获取Element对象:getElementById()	: 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:createAttribute(name)createComment()createElement()createTextNode()

代码演示

    <div id="div1">div1</div><div id="div2">div2</div><div id="div3">div3</div><div class="cls1">div4</div><div class="cls1">div5</div><input type="text" name="username"><script>let ids = window.document.getElementById("div1");document.write(ids.innerText);//div1var divs = document.getElementsByTagName("div");document.write("divs"+divs.length);//5var classs = document.getElementsByClassName("cls1");document.write("classs"+classs.length);//2var username = document.getElementsByName("username");document.write("name"+username.length+"<br>");//1var p = document.createElement("p");document.write(p);</script>

(2)Element:元素对象

1、获取/创建:通过document来获取和创建
2、方法:

  • removeAttribute():删除属性
  • setAttribute():设置属性
<body><a>点我试一试</a><input type="button" value="设置属性" id="set_btn"><input type="button" value="删除属性" id="remove_btn"><script>//获取a对象let setbtn = document.getElementById("set_btn");setbtn.onclick = function(){var aname = document.getElementsByTagName("a")[0];aname.setAttribute("href","http://www.baidu.com");}let removebtn = document.getElementById("remove_btn");removebtn.onclick = function(){var aname = document.getElementsByTagName("a")[0];aname.removeAttribute("href");}</script>
</body>

(3)Node:节点对象,其他5个的父对象

① 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
② 方法:CRUD dom树

  • appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
  • removeChild() :删除(并返回)当前节点的指定子节点。
  • replaceChild():用新节点替换一个子节点。

③ 属性:parentNode 返回节点的父节点。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>Node对象</title><style>div{border: 1px solid red; }#div1{ width: 200px;height: 200px; }#div2{width: 100px;height: 100px;}#div3{width: 100px;height: 100px;}</style></head>
<body><div id="div1"><div id="div2">div2</div></div><!--超链接功能:1.可以被点击:样式2.点击后跳转到href指定的url需求:保留1功能,去掉2功能实现:href="javascript:void(0);"--><a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a><a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a><!--<input type="button" id="del" value="删除子节点">--><script>//1.获取超链接var element_a = document.getElementById("del");//2.绑定单击事件element_a.onclick = function(){var div1 = document.getElementById("div1");var div2 = document.getElementById("div2");div1.removeChild(div2);}//1.获取超链接var element_add = document.getElementById("add");//2.绑定单击事件element_add.onclick = function(){var div1 = document.getElementById("div1");//给div1添加子节点//创建div节点var div3 = document.createElement("div");div3.setAttribute("id","div3");div1.appendChild(div3);}var div2 = document.getElementById("div2");var div1 = div2.parentNode;document.write(div1);// [object HTMLDivElement]</script>
</body>
</html>

4、HTML DOM

(1)标签体的设置和获取:innerHTML

<body><input type="button" id="btn" value="开始"><div>div</div><script>document.getElementById("btn").onclick = function () {var div = document.getElementsByTagName("div")[0];// alert(div.innerHTML);//div// div.innerHTML = "<input type = 'text'>";//修改内容div.innerHTML += "<input type = 'text'>"//追加内容}
</script>
</body>

(2)使用html元素对象的属性

(3)控制元素样式

  • ① 使用元素的style属性来设置
<body><div id="div1">div</div>
//点击div改变样式<script>var div = document.getElementById("div1");div.onclick = function(){div.style.border = "1px solid red";div.style.width = "500px";//font-size---->fontSizediv.style.fontSize="80px";}</script>
</body>
  • ② 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
//需求:点击div,切换c1,c2样式
<style type="text/css">.c1{border: 1px solid red;width: 200px;height: 200px;}.c2{border: 1px solid red;width: 400px;height: 400px;}</style>
<body><div id="div1">div</div><script>var i = 1;var div = document.getElementById("div1");div.onclick = function(){if (i++%2==0){div.className = "c1";}else{div.className = "c2";}}</script>
</body>

五、事件监听机制

1、概念

某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。

  • 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
  • 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
  • 监听器:代码。
  • 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。

2、常见的事件

  1. 点击事件:
    1. onclick:单击事件
    2. ondblclick:双击事件

  2. 焦点事件
    1. onblur:失去焦点(一般用于表单校验)
    2. onfocus:元素获得焦点。

  3. 加载事件:
    1. onload:一张页面或一幅图像完成加载。

  4. 鼠标事件:
    1. onmousedown 鼠标按钮被按下。
    - 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
    - event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。
    -
    2. onmouseup 鼠标按键被松开。
    3. onmousemove 鼠标走了。
    4. onmouseover 鼠标来了。
    5. onmouseout 鼠标从某元素移开。

  5. 键盘事件:
    1. onkeydown 某个键盘按键被按下。
    2. onkeyup 某个键盘按键被松开。
    3. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。

  6. 选择和改变
    1. onchange 域的内容被改变。
    2. onselect 文本被选中。

  7. 表单事件:
    1. onsubmit 确认按钮被点击。
    2. onreset 重置按钮被点击。

常见事件代码演示

<body>
<script>// 2. 焦点事件//      1. onblur:失去焦点(一般用于表单校验)// 	    2. onfocus:元素获得焦点。document.getElementById("username").onblur = function () {alert("失去焦点!!");}document.getElementById("username").onfocus = function () {alert("获得焦点!!");}// 3.加载完成事件(一般是等html页面加载完成,触发其他js事件)//      onload:一张页面或一幅图像完成加载。window.onload = function () {// alert(" `onload`:一张页面或一幅图像完成加载。")//2.失去焦点了document.getElementById("username").onblur = function () {alert("获得焦点!!");}//4.1绑定鼠标事件document.getElementById("username").onmouseover = function () {alert("鼠标来了!!!")}//4.2绑定鼠标事件document.getElementById("username").onmousemove = function () {alert("鼠标走了!!!")}//4.3鼠标点击事件document.getElementById("username").onmousedown = function (event) {//* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。//* event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了。alert("鼠标点击了"+event.button+"键")//鼠标点击事件从左到右0,1,2}//5.1某个键盘按键被按下document.getElementById("username").onkeydown = function (event) {//* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。//* event对象的keyCode属性可以获取键盘某个按键。if (event.key=="Enter"){alert("按键按了:"+event.key)}if (event.key=="b"){alert("按键按了:"+event.key)}}//	6.1 选择和改变://	onchange域的内容被改变时触发。document.getElementById("username").onchange = function () {alert("内容改变了");}document.getElementById("city").onchange = function () {alert("内容改变了");}//7.1 表单提交事件// onsubmit:确认按钮被点击。document.getElementById("form") .onsubmit = function(){//校验用户名格式是否正确var flag =false;//返回false : 阻止表单提交return flag;}//1.1 点击事件function checkForm(){//校验用户名格式是否正确var flag =true;//返回false : 阻止表单提交return flag;}}//</onload>事件/*onclick内部function fun() {return checkForm();}*/</script><form action="#" id="form" onclick="return checkForm();"><input type="text" id="username" name="username"><select id="city"><option>北京</option><option>深圳</option><option>西安</option><option>上海</option></select><input type="submit" value="提交"></form>
</body>

案例4:动态删除表格

案例5:表格全选

案例6:表单校验

在这里插入图片描述

<script>/*分析:1.给表单绑定onsubmit事件。监听器中判断每一个方法校验的结果。如果都为true,则监听器方法返回true如果有一个为false,则监听器方法返回false2.定义一些方法分别校验各个表单项。3.给各个表单项绑定onblur事件。*///页面加载完成,触发事件window.onload = function(){//1.给表单绑定onsubmit事件(点击表submit触发事件)document.getElementById("form").onsubmit = function(){//调用用户校验方法   chekUsername();//调用密码校验方法   chekPassword();//当两个都返回true时,返回true,提交表单return checkUsername() && checkPassword();}//给用户名和密码框分别绑定离焦事件document.getElementById("username").onblur = checkUsername;document.getElementById("password").onblur = checkPassword;}//校验用户名function checkUsername(){//1.获取用户名的值var username = document.getElementById("username").value;//2.定义正则表达式var reg_username = /^\w{6,12}$/;//3.判断值是否符合正则的规则var flag = reg_username.test(username);//4.提示信息var s_username = document.getElementById("s_username");if(flag){//提示绿色对勾s_username.innerHTML = "<img width='35' height='25' src='img/gou.png'/>";}else{//提示红色用户名有误s_username.innerHTML = "用户名格式有误";}return flag;}//校验密码function checkPassword(){//1.获取用户名的值var password = document.getElementById("password").value;//2.定义正则表达式var reg_password = /^\w{6,12}$/;//3.判断值是否符合正则的规则var flag = reg_password.test(password);//4.提示信息var s_password = document.getElementById("s_password");if(flag){//提示绿色对勾s_password.innerHTML = "<img width='35' height='25' src='img/gou.png'/>";}else{//提示红色用户名有误s_password.innerHTML = "密码格式有误";}return flag;}
</script><!--定义表单 form--><form action="#" id="form" method="get"><table><tr><td class="td_left"><label for="username">用户名</label></td><td class="td_right"><input type="text" name="username" id="username" placeholder="请输入用户名"><span id="s_username" class="error"></span></td></tr><tr><td class="td_left"><label for="password">密码</label></td><td class="td_right"><input type="password" name="password" id="password" placeholder="请输入密码"><span id="s_password" class="error"></span></td></tr><tr><td class="td_left"><label for="email">Email</label></td><td class="td_right"><input type="email" name="email" id="email" placeholder="请输入邮箱"></td></tr><tr><td colspan="2" id="td_sub"><input type="submit" id="btn_sub" value="注册"></td></tr></table></form>

http://www.ppmy.cn/news/183376.html

相关文章

Android12之MediaCodec参数(二十八)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. ​

http请求走私漏洞原理,利用,检测,防护

目录 什么是请求走私 漏洞成因与常见类型 Keep-Alive&Pipeline CL&TE 常见走私类型

如何学习无线电通联字母解释法和通联术语

如何学习无线电通联字母解释法和通联术语 本人从14年接触无线电&#xff0c;18年开始正式学习&#xff0c;19年获得A证&#xff0c;21年下半年设台。有将近一年处于守听状态&#xff0c;在22年55节后开始了第一次通联。目前正在准备B证的考试。 无线电通联过程中对待英文字母…

GoldenGate案例一则:抽取进程无法捕获数据

GoldenGate故障案例一则&#xff1a; 抽取进程无法无法捕获数据 ⒈ 背景 某软件开发商自己维护的一套Goldengate环境&#xff0c;一共有5个抽取进程&#xff0c;所有的抽取进程状态都为running&#xff0c;但其中的一个抽取进程无法捕获数据变化&#xff0c;该抽取进程所对应的…

mysql jdbc allow_Jdbc Url 设置allowMultiQueries为true和false时底层处理机制研究

一个mysql jdbc待解之谜 关于jdbc url参数 allowMultiQueries 如下的一个普通JDBC示例: String user "root"; String password "root"; String url "jdbc:mysql://localhost:3306"; Connection conn java.sql.DriverManager.getConnection(u…

数据结构导论大题汇总

文章目录 前言&#xff1a;真题汇总搬家了&#xff01;&#xff01;&#xff01;一、应用题二、算法设计题 前言&#xff1a;真题汇总搬家了&#xff01;&#xff01;&#xff01; 自考本科数据结构导论&#xff08;02142&#xff09;历年&#xff08;应用题算法题&#xff09…

spring mvc学习(43):处理静态资源

上图是目录结构&#xff0c;本节是有问同学的&#xff0c;当好好总结 pom.xml <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.…

蓝桥杯 PREV-43 拉马车(试题解析)

试题 历届试题 拉马车 提交此题 评测记录 资源限制 时间限制&#xff1a;1.0s 内存限制&#xff1a;256.0MB 问题描述 小的时候&#xff0c;你玩过纸牌游戏吗&#xff1f;   有一种叫做“拉马车”的游戏&#xff0c;规则很简单&#xff0c;却很吸引小朋友。   其…