动画制作的相关流程
动画制作需要大量的流程,这就不仅仅一个人就能完成的,需要部门之间的相互合作,才能达到预期的效果。接下来就为大家带来3D动画制作的工作流程。
第一步:统筹策划
这是做什么事情之前都要做的事情,这决定着后面的所有步骤的走向。其中总导演就要起到整个剧情的走向,还要对预算、时间的把控,完成团队制作动画的整体制作。还有不怎么起眼的制片人,虽然不起眼,但是在前期的统筹也是非常重要的角色,他要负责对导演的计划进行仔细的分析,然后把问题传达到每个人。
第二步:美术设计
美术设计就要靠美术组的设计,设计师要把想象具现化,从无变成有,需要为角色制作道具,服饰的设计,然后添加彩色使其富有感染力。美术设计主要设计学习理论和知识,是他们富有美术设计的创造能力。
第三部:3D建模
3D建模的工具有很多,大多都使用的3Dmax。他需要根据美术部门提供的设计建立出来立体的角色,然后制作特效等,把动作连贯的做出来。然后就是进过一系类的测试修改。调整完后就是加入后期的配音等操作。
讲了这么多你是不是也想学习制作动漫呢,学会了建模后还能放入unity中制作出来游戏,我建议可以去艺点动画了解一下。