什么是std::thread
?
std::thread
是C++11中引入的一个类,用于表示和管理线程。通过std::thread
,我们可以创建一个新的线程来执行指定的任务。线程是操作系统调度的基本单位,多个线程可以并发执行,从而提高程序的效率。
创建线程
基本用法
要创建一个线程,只需实例化一个std::thread
对象,并传入一个可调用对象(如函数、Lambda表达式或函数对象)作为参数。
#include <iostream>
#include <thread>void hello() {std::cout << "Hello from thread!\n";
}int main() {std::thread t(hello); // 创建一个线程,执行hello函数t.join(); // 等待线程结束return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个线程t
,它执行hello
函数。join()
方法用于等待线程执行完毕。
使用Lambda表达式
我们也可以使用Lambda表达式来创建线程。
#include <iostream>
#include <thread>int main() {std::thread t([]() {std::cout << "Hello from Lambda thread!\n";});t.join();return 0;
}
带参数的线程函数
线程函数可以接受参数,只需在创建线程时传递相应的参数即可。
#include <iostream>
#include <thread>void print_message(const std::string& message) {std::cout << message << '\n';
}int main() {std::thread t(print_message, "Hello from thread with arguments!");t.join();return 0;
}
线程的管理
join()
与detach()
join()
:等待线程执行完毕。调用join()
后,主线程会阻塞,直到子线程完成。detach()
:将线程与std::thread
对象分离,线程在后台独立运行。分离后的线程不能再被join()
。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>void task() {std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));std::cout << "Task completed!\n";
}int main() {std::thread t(task);t.detach(); // 分离线程std::cout << "Main thread continues...\n";std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2)); // 等待子线程完成return 0;
}
线程的移动语义
std::thread
支持移动语义,可以将一个线程的所有权从一个std::thread
对象转移到另一个。
#include <iostream>
#include <thread>void task() {std::cout << "Task executed!\n";
}int main() {std::thread t1(task);std::thread t2 = std::move(t1); // 将t1的所有权转移给t2t2.join();return 0;
}
线程同步
多线程编程中,线程之间的共享资源可能会导致数据竞争问题。为了解决这个问题,C++提供了多种同步机制,如互斥锁(std::mutex
)和条件变量(std::condition_variable
)。
使用std::mutex
std::mutex
用于保护共享资源,确保同一时间只有一个线程可以访问该资源。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>std::mutex mtx;
int shared_data = 0;void increment() {for (int i = 0; i < 10000; ++i) {std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动加锁和解锁++shared_data;}
}int main() {std::vector<std::thread> threads;for (int i = 0; i < 10; ++i) {threads.emplace_back(increment);}for (auto& t : threads) {t.join();}std::cout << "Final value of shared_data: " << shared_data << '\n'; // 输出:100000return 0;
}
使用std::condition_variable
std::condition_variable
用于线程间的通信,允许线程等待某些条件成立。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
bool ready = false;void print_id(int id) {std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);cv.wait(lock, []() { return ready; }); // 等待条件成立std::cout << "Thread " << id << " is running!\n";
}int main() {std::thread threads[10];for (int i = 0; i < 10; ++i) {threads[i] = std::thread(print_id, i);}std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));{std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);ready = true; // 设置条件为true}cv.notify_all(); // 通知所有等待的线程for (auto& t : threads) {t.join();}return 0;
}
线程池的实现
虽然C++标准库没有直接提供线程池,但我们可以使用std::thread
和其他工具(如std::queue
和std::function
)来实现一个简单的线程池。
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <queue>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>class ThreadPool {
public:ThreadPool(size_t num_threads) {for (size_t i = 0; i < num_threads; ++i) {workers.emplace_back([this] {while (true) {std::function<void()> task;{std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });if (this->stop && this->tasks.empty()) {return;}task = std::move(this->tasks.front());this->tasks.pop();}task();}});}}template <class F>void enqueue(F&& f) {{std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);tasks.emplace(std::forward<F>(f));}condition.notify_one();}~ThreadPool() {{std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);stop = true;}condition.notify_all();for (std::thread& worker : workers) {worker.join();}}private:std::vector<std::thread> workers;std::queue<std::function<void()>> tasks;std::mutex queue_mutex;std::condition_variable condition;bool stop = false;
};int main() {ThreadPool pool(4);for (int i = 0; i < 8; ++i) {pool.enqueue([i] {std::cout << "Task " << i << " is running on thread " << std::this_thread::get_id() << '\n';std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));});}return 0;
}