排序算法 (插入,选择,冒泡,希尔,快速,归并,堆排序)

news/2024/12/26 16:21:32/

排序:经常在算法题中作为一个前置操作,为了之后的贪心or else做个铺垫,虽然我们经常都只是调用个sort,但是了解一些算法>排序算法可以扩充下知识库

排序的分类:

从存储设备角度:

内排序:在排序过程中所有数据元素都在内存中;

外排序:当待排序元素所占空间大到内存存不下时,排序

必需借助外存来完成。

➢ 按对关键词的操作:

基于关键词比较的排序:基于关键词比较;

分布排序:基于元素的分布规律。

➢ 按时间复杂度:

平方阶算法算法简单易于实现,平均时间复杂度 O(n2);

线性对数阶算法:相对复杂,平均时间复杂度 O(nlogn);

线性算法:不依赖关键词比较,需要已知元素的分布规律。

N^2排序

1,插入排序,

默认前面的i-1个元素已经排序好了,然后将第i个元素插入

void InsertionSort(int R[],int n){ //对R[1]...R[n]排序

        for(int i=2; i<=n; i++){  //默认第1个元素已经有序

        int K=R[i], j=i-1;    //悬空第i个元素,遍历前i-1个元素

        while(j>=1 && R[j]>K){ //从后向前找到第一个不小于他的元素

                R[j+1]=R[j]; //依次将元素挪动

                j--; //下标左移

        }

        R[j+1]=K;               //因为最火一次操作一定停在一个大于等于k的位置

        }

}

时间复杂度N^2(最好的时候是 n) 空间复杂度 1 并且是稳定的

在基本有序,数据量小的时候比较快

2,冒泡排序

(检索是否需要和右侧元素发生交换)

Low版实现;

void SimpleBubbleSort(int R[], int n){

        for(int bound=n; bound>=2; bound--)   //每一轮一定可以确定一个元素位置

                for(int i=1; i<bound; i++)

                        if(R[i] > R[i+1])

                                swap(R[i],R[i+1]);

}

当然可以用一个flag来表示是否发生交换来进行一个优化

High level版本:

每一轮当中,一定会有一个最后一次发生交换的地方我们将它记作lp,那么lp之后的元素一定是有序的,我们不需要再次去在下一轮去遍历

void BubbleSort(int R[], int n){

        int bound=n; //每趟冒泡关键词比较的终止位置

        while(bound>0){

                int t=0; //本趟冒泡元素交换的最后位置

                for(int i=1; i<bound; i++)

                        if(R[i]>R[i+1]){ swap(R[i],R[i+1]); t=i; }

                bound=t; //两种情况:1没有交换,t=0   2,t表示着最后一次交换的位置

        }

}

为什么t=i 而不是i+1?

比如 : 4 3 2 1 5

第一次: 3 2 1 4 5   最后一次发生交换的位置是 3(1),那么3之后的 4,5没有发生交换,所以是有序的,但是很明显,3位置上的1不是有序的,还需要我们在下一轮的时候去交换

时间复杂度N^2(最好的时候是 n) 空间复杂度 1 并且是稳定的

3,选择排序法

”每次选择第i大的元素,直接确定好他的位置

void SelectionSort(int R[], int n){

        for(int i=n; i>=1; i--){ //找到并且确定第i大的元素的位置

                int max=1;

                for(int j=2; j<=i; j++)   //从第2个到第i个里面找最大值

                        if(R[j]>R[max]) max=j;

                swap(R[max],R[i]);       //把最大值放在第i个位置上

        }

}

时间复杂度N^2(最好的时候是 n^2) 空间复杂度 1  但是是不稳定

4,希尔排序:

有一点类似计算机组成的组相联(魔怔了)

在特定变化的组中进行插入排序

比如 :4 3 2 1 5   5个元素

第一次排序是在 4 和 1 排序; 3 和5 排序 ;2自己一组  d=5/2=2

变成: 1 3 2 4 5

第二次是d=d/2=1; 相当于直接就是插入排序了 过程略了

大概的逻辑就是利用插入排序的特点:数据少and基本有序的时候更快

1刚开始,组多,但是每组的数据量少,所以快一点

2,最后组少,但是基本都是有序的,所以也会快一点

void ShellSort(int R[], int n){ //对R[1]…R[n]递增排序

        for(int d=n/2; d>0; d/=2) //d为增量值 .一开始的d是R的长度

                for(int i=d+1; i<=n; i++){ //.....R[i-3d], R[i-2d], R[i-d] ß R[i]

                        int K=R[i],j=i-d;//(对比插入排序就是1->d )

                        while(j>0 && R[j]>K){//在本组从右往左找第1个£K的元素

                                R[j+d]=R[j];

                                j-=d;

                        }

                R[j+d]=K;

        }

}

时间复杂度nlogn -n^2 空间复杂度 1  但是是不稳定

Nlogn的排序:

1,堆排序

最大堆and最小堆(堆顶元素是最小or最大的,并且树根的值大于两个子树)

结构性:完全二叉树。

堆序性:任意结点的关键词大于等于(小于等于)其孩子的关键词。

堆的顺序存储:

R[1]存根结点;

结点R[i]的左孩子(若有的话)存放在R[2i]处;

R[i] 的 右 孩 子(若有的话)存 放在R[2i+1]处;

R[i]的父结点为 R[i/2]。

堆的两个操作:

1,上浮

(当我们插入or修改一个元素的时候会用到)

void ShiftUp(int R[], int i){ //堆元素R[i]上浮, 数组R[ ]存储堆,

        while(i>1 && R[i]>R[i/2]){ //i不是根R[i]比父亲大

                swap(R[i], R[i/2]); //交换R[i]和父亲

                i/=2; //结点i继续上浮

        }

}

2,下沉

(当我们修改了一个元素o弹出栈顶元素的时候会用到(弹出栈顶时,我们会把最后一个元素放在栈顶,之后将其下沉来保证堆序性))

下沉的时候,我们优先选择大的孩子进行交换

void ShiftDown(int R[], int n, int i) { //堆元素R[i]下沉, n为堆包含的元素个数

        while(i <= n/2){ //i最多下行至最后一个非叶结点

                int maxchd = 2*i; // 假定最大孩子为左孩子

                if(maxchd+1<=n && R[maxchd]<R[maxchd+1]) //有右孩子并且更大

                        maxchd++; //i的右孩子是最大孩子

                if(R[i] >= R[maxchd]) return; //已经满足了堆序性,返回

                        swap(R[maxchd],R[i]); // R[i]的最大孩子比R[i]大

                i = maxchd; // 结点i继续下沉

        }

}

3,建堆

的时候本质就是将尾部插入,依次上浮(我喜欢的但是考试一般是给我一个堆)

考试做法:从最后一个非叶节点开始建堆(检查需不需要下沉)

void BuildHeap(int R[],int n){

        for(int i=n/2; i>=1; i--)

                ShiftDown(R,n,i); //建立以i为根的堆,即下沉i

}

n的时间复杂度///算是一个考点

4,修改

void xiugai(int R[],int i,int val){

        R[i]=val;

        ShiftDown(R, n, i);

        ShiftUp( R, i);

}

5,尾部插入

void insert(int R[],int &n,int val){

        R[++n]=val;

        ShiftUp(R, n);

}

6,弹出堆顶

Void pop(int R[],int &n ){

        R[1]=R[n];

        n--;

        ShiftDown(R, n, 1)

}

时间复杂度 nlogn   空间 1   不稳定

2,快速排序:

选取基准元素然后根据基准元素来将数组分左右(每次确定元素k的位置)

所以可以变种成寻找第k大的元素

将数组根据R[m]划分位=为左右两侧

int Partition(int R[], int m, int n){ //对子数组Rm…Rn分划

        int K=R[m], L=m+1, G=n; //Rm为基准元素

        while(L<=G) {

                while(L<=n && R[L]<=K) L++; //从左向右找第一个>K的元素

                while(R[G]>K) G--;//从右向左找第一个£K的元素

                if(L<G) {swap(R[L],R[G]); L++; G--;}

        }

        swap(R[m],R[G]);

        return G;

}

void QuickSort(int R[], int m, int n){ //对Rm…Rn递增排序

        if(m < n){

                int k=Partition(R, m, n); //找到本次的划分,这个时候的的第k个元素已就位

                QuickSort(R, m, k-1); /排序左边

                QuickSort(R, k+1, n); //排序右边

        }

}

时间复杂度 nlogn,最坏是 N^2  空间复杂度 n - log n    不稳定

其他的题,我们也可以根据性质来划分

给定一个含有正数和负数的数组,编写程序对数组进行重新排列,使得所有正整数在数左侧、负数在数组右侧,要求时间复杂度为O(n)、空间复杂度O(1)。

双指针,一个从左向右找负数,一个从右向左找正数-

如果一个整数序列中一半为奇数,一半为偶数,编写一个时间复杂度O(n)、空间复杂度O(1)的算法,重新排列这些整数,使得奇数在前,偶数在后。

给定一个非负整数数组 R,其中一半整数是奇数,一半整数是偶数。编写时间复杂度O(n)、空间复杂度O(1)的算法,对数组重新排列,使得奇数放在数组的奇数位偶数放在数组的偶数位

优化策略

1,数据量小的时候采用插入排序

2,基准元素采用3数取中法

3,尾部递归改成循环

4,优先处理短区间降低递归深度

5,利用stack消除递归

7,当递归深度过深,直接转化为堆排序

8,当重复元素过多,尝试使用3路分划:

设置3个指针,前指针i,中指针j,后指针k

➢初始时i=1, j=1, k=n;指针j从左往右扫描数组:

➢若R[j]为白,什么也不做继续扫描, j++;

➢若R[j]为红,交换R[j]和R[i], i++, j++;

➢若R[j]为蓝,交换R[j]和R[k], k--;

➢通过j的遍历,使红色换到数组i左边,蓝色换到数组k右边

while (j<=k){

        if (R[j]==‘红’){

                swap(R[j], R[i]);

                j++; i++;

        }

        else if (R[j]==‘蓝’){

                swap(R[j], R[k]);

                k--;

        }

        else // R[j]==‘白’

                j++;

}

快速排序方法是基于关键词比较的内算法>排序算法中平均情况下时间最快的。

➢为什么平均情况下快速排序堆排序快?

nlogn的常系数(1.386 vs 2)

✓倾向于访问物理上相邻的数据,缓存命中率高

3,归并排序,

自底向上的,先让左边有序,再让右边有序,最后录入结果

void MergeSort(int R[], int m, int n){

        if(m < n){

                int k = m+(n-m)>>1; //将待排序序列等分为两部分

                MergeSort(R, m, k); //处理左边

                MergeSort(R, k+1, n); //处理右边

                Merge(R, m, k, n); //依次录入

        }

}

void Merge(int R[],int low, int mid, int high){

//将两个相邻的有序数组(Rlow,…,Rmid)和(Rmid+1,…,Rhigh)合并成一个有序数组

        int i=low, j=mid+1, k=0;

        int *X=new int[high-low+1];

        while(i<=mid&& j<=high)

                if(R[i]<=R[j]) X[k++]=R[i++];

                else X[k++]=R[j++];

                while(i<=mid) X[k++]=R[i++]; //复制余留记录(补录)

                while(j<=high) X[k++]=R[j++];

                for(i=0; i<=high-low; i++) //将X拷贝回R

                        R[low+i]=X[i];

        delete []X;

}

时间复杂度 nlogn 空间复杂度 n   稳定的(最快的稳定排序)

更适合链表;

node* sort(node* head) {

    int n = 0;

    for (auto p = head; p; p = p->next)n++;  //记录长度

    for (int len = 1; len < n; len += len) {     //底部的长度

        auto dummy = new node, cur = dummy;  //记录下头节点,以免头节点被排序到后面去导致丢失数据

        for (int j = 1; j <= n; j += 2 * len) {  //对 2*len的区域进行排序

            auto r = head, l = head;  //找到第一个len部分的第一个节点

            for (int i = 0; i < len && r; i++)r = r->next;    //第二个len的头节点

            auto nexts = r;

            for (int i = 0; i < len && nexts; i++)nexts = nexts->next;  //找到下一段2*len的头节点

            int len1 = 0, len2 = 0;

            while (len1 < len && len2 < len && l && r) {//录入

                if (l->data <= r->data) {

                    cur->next = l;

                    cur = cur->next;

                    l = l->next;

                    len1++;

                }

                else {

                    cur->next = r;

                    cur = cur->next;

                    r = r->next;

                    len2++;

                }

            }

            while (len1 < len && l) {  //补录左边

                cur->next = l;

                cur = cur->next;

                l = l->next;

                len1++;

            }

            while (len2 < len && r) {  //补录右边

                cur->next = r;

                cur = cur->next;

                r = r->next;

                len2++;

            }

            head= nexts;  //进入下一段

        }

        cur->next = NULL;  //防止最后一个节点退出的时候指向前面几个节点

        head= dummy->next; //归位头节点

    }

    return head;

}

如果是链表操作的话,需要改为非递归形式,伪代码如下

For(底部长度 len = 1:n/2){

        Int s1=1,mid=len,s2=s1+len

        While(s2<=n){

                从s1...mid  s2...2*len将大的放入数组中

                补录s1..mid

                补录s2.2*len

                S1=2*len+1;

                S2=s1+len;

        }

}

计算逆序对

逆序对个数=左侧逆序对 + 右侧逆序对 + (左右两边的逆序对)录入的时候记录

伪代码

Int nixudui(int a[],int l,int r){

        左边=nixudui(a,l,(l+r)/2),右边=nixudui(a,(l+r)/2+01,r);

        Res=左边+右边

        While(补录){
                如果左边的数更大 res++然后录入

                反之 录入

        }

        补录

Return res;

}

下列排序方法中,每趟排序结束都至少能确定一个元素最终位

置的方法是__134___。【考研题全国卷】

I.直接选择排序 II.希尔排序 III.快速排序 IV.堆排序 V.合并排序

下列哪个算法可能出现下列情况:在最后一趟开始之前,所有

的元素都不在其最终的位置上。

A. 堆排序 B. 冒泡排序 C. 插入排序 D. 快速排序

外排序常用归并排序

总结;


http://www.ppmy.cn/news/1558307.html

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