Ubuntu中安装配置交叉编译工具并进行测试

news/2024/12/11 13:18:02/

01-下载获取交叉编译工具的源码

按照博文 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/144325141的方法,把imx6ull的BSP下载好后,其中就有交叉编译工具。
在这里插入图片描述
当然,为了将来使用方便,我已经把它压缩并传到了百度网盘,链接如下:
https://pan.baidu.com/s/1QoZHC9YeyrfSJ8Hx99YKgw?pwd=q5ae

02-修改用户目录下的.bashrc文件配置好交叉编译工具的环境变量

有了它之后,我们配置一下就行了,按照下面的方法配置:
在Ubuntu图形化界面的终端下输入下面的命令:

gedit ~/.bashrc

下面的命令究竟在修改位于哪里的哪个文件?

gedit ~/.bashrc

命令 gedit ~/.bashrc 是用 gedit 文本编辑器打开位于当前用户主目录下的 .bashrc 文件。下面是这个命令的详细解释:


  1. gedit

    • 是一个轻量级的图形化文本编辑器,通常在 GNOME 桌面环境中使用。
    • 这里用它来打开并编辑一个文件。
  2. ~

    • ~ 表示当前用户的主目录。
    • 在不同用户环境下,~ 会解析为用户的具体主目录路径。例如:
      • 对于用户 alice~ 解析为 /home/alice
      • 对于用户 root~ 解析为 /root
  3. .bashrc

    • 是一个隐藏文件(以 . 开头的文件是隐藏文件)。
    • 它是 Bash Shell 的配置文件,存储了用户自定义的 Shell 配置,如别名、环境变量、路径设置等。

从这里可以看出,实际上这里修改的是某个用户的终端的环境变量,而不是所有用户的,这一点要注意。

在末尾加上下面的配置语句:

export ARCH=arm
export CROSS_COMPILE=arm-buildroot-linux-gnueabihf-
export PATH=$PATH:/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/arm-buildroot-linux-gnueabihf_sdk-buildroot/bin

关于这三条配置语句的详细解释见博文 https://blog.csdn.net/wenhao_ir/article/details/144329543
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

然后就配置完了,配置完后执行下面的命令使其生效:

source ~/.bashrc

03-测试配置是否无问题

首先测试环境变量是否配置成功
下面两条命令:

echo $ARCH
echo $CROSS_COMPILE
book@100ask:~/100ask_imx6ull-sdk$ echo $ARCH
arm
book@100ask:~/100ask_imx6ull-sdk$ echo $CROSS_COMPILE
arm-buildroot-linux-gnueabihf-

在这里插入图片描述
然后用下面这条命令测试是否能显示版本信息

arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -v

在这里插入图片描述
其实命令arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -v是没有用到配置语句的第1句export ARCH=arm和第3句export PATH=$PATH:/home/book/100ask_imx6ull-sdk/ToolChain/arm-buildroot-linux-gnueabihf_sdk-buildroot/bin的。
第1句是Makefile时用;
如果把arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -v改为 ${CROSS_COMPILE}gcc -v那么就用到了第2句。

在这里插入图片描述

04-进一步测试:通过生成目标文件来测试

在 /home/book/目录中建立目录mycode

cd /home/book/
mkdir mycode

然后把文件:hello.c 复制到目录mycode中,这个代码的百度网盘下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1CF_P5my7vwBJrL5FibYyjw?pwd=hxq5
内容:

#include <stdio.h>/* 执行命令: ./hello weidongshan * argc = 2* argv[0] = ./hello* argv[1] = weidongshan*/int main(int argc, char **argv)
{if (argc >= 2)printf("Hello, %s!\n", argv[1]);elseprintf("Hello, world!\n");return 0;
}

在这里插入图片描述
接下来,进入目录/home/book/mycode/C001_hello

cd /home/book/mycode/C001_hello

然后执行下面的命令:

arm-buildroot-linux-gnueabihf-gcc -o hello hello.c

在这里插入图片描述
执行完成后,就在目录中成了hello可执行文件
在这里插入图片描述
这样就没问题了~


http://www.ppmy.cn/news/1554225.html

相关文章

matlab画曲线属性

给曲线加注释 用displayname Linewidth 是线条的大小 plot(theta, 10.*log10(sigma_rain25_D180_wind0), DisplayName, Rain 25 dBZ,LineWidth, 1.5); 在指定点画一个实心点&#xff0c;用’.‘ 画圈圈用’o‘ markersize是画点的大小 color指定颜色 plot(x, y, .…

Error:Kotlin: Module was compiled with an incompatible version of Kotlin.

问题&#xff1a;Error:Kotlin: Module was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary version of its metadata is 1.6.0, expected version is 1.1.15. 解决方法&#xff1a; 如下图所示 更改好&#xff0c;重新打开项目&#xff0c;进行运行&#xff…

【Unity】PC VR双模式下,删除所有子物体某个组件

最近做了一个双模式的项目&#xff0c;写了一个删除某个物体下的所有子物体的功能&#xff0c;最开始比较麻烦&#xff0c;然后看了某个大佬的思路&#xff0c;觉得挺不错的&#xff0c;使用递归直接搞定。

constexpr、const和 #define 的比较

constexpr、const 和 #define 的比较 一、定义常量 constexpr 定义&#xff1a;constexpr用于定义在编译期可求值的常量表达式。示例&#xff1a;constexpr int x 5;这里&#xff0c;x的值在编译期就确定为5。 const 定义&#xff1a;const表示变量在运行期间不能被修改&…

3D 生成重建017-StyleGaussian用文本或图像对你的3DGS内容进行风格迁移

3D 生成重建017-StyleGaussian用文本或图像对你的3DGS内容进行风格迁移 文章目录 0 论文工作1 论文方法2 实验结果 0 论文工作 论文 “StyleGaussian: Instant 3D Style Transfer with Gaussian Splatting” 介绍了一种新颖的3D风格迁移方法 StyleGaussian&#xff0c;该方法通…

网络知识:IP数据报知识详解

目录 一、IP数据报概念 二、IPV4数据报报头组成 三、IPV6数据报报头组成 今天给大家分享IP数据库相关的知识,希望对大家进一步了解IP协议提供一些帮助! 一、IP数据报概念 TCP/IP协议的网际层接收到传输层传递过来的数据单元,封装成向下(OSI模型的数据链路层、TCP/IP协…

UnityShaderLab-实现沿y轴溶解效果

实现思路&#xff1a; 实现思路同UnityShaderLab-实现溶解效果-CSDN博客 ShaderGraph实现&#xff1a; ShaderLab实现&#xff1a; 效果&#xff1a; 未完待续。。。

从视频编码的进化历程看技术革新

人类对影像的记录和传播从未停止。从最早的胶片电影到如今的数字视频&#xff0c;技术在不断演进。在这个过程中&#xff0c;视频编码技术的发展扮演着关键角色&#xff0c;它决定着我们如何高效地存储和传输视频内容。 视频编码技术的发展历程充满智慧。上世纪90年代&#xf…