Unity使用PS合并贴图

news/2024/11/14 7:32:40/

前言

        使用PBR渲染,金属工作流时,默认使用一个金属度贴图,其中r通道保存金属度,a通道保存光滑度,g通道和b通道没使用;

        我们很可能使用Occlusion Map,使用其中的g通道保存Occlusion 信息。单独使用一个Occlusion Map比较耗性能,可将信息保存在金属度贴图的g通道中;

        因此,我们需要贴图合并;

合并贴图

打开两张要合并的贴图

Complex图片B通道未使用,Mask包含R通道,将Mask的R通道保存到Complex的B通道;

选择Complex的B通道:

选择应用图像:

点击确定:

于是Complex的B通道保存了Mask的R通道信息;

分离通道:

打开要分离通道的图片:

获得4个通道的图片:

合并通道:

选中上述的某个通道图片,选择合并通道:

我们只能合并RGB三个通道,Alpha通道还得特殊处理,选择载入选区;

载入选区后,Ctrl+J提取选区中的像素:

得到带Alpha通道的图片;


http://www.ppmy.cn/news/1546866.html

相关文章

计算机毕业设计Python+Neo4j中华古诗词可视化 古诗词智能问答系统 古诗词数据分析 古诗词情感分析 PyTorch Tensorflow LSTM

温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 温馨提示:文末有 CSDN 平台官方提供的学长联系方式的名片! 作者简介:Java领…

scala中的case class

package test_27 //Set的特点:唯一(元素不同);无序 //case class定义一组数据 case class Book(var bookName:String,var author:String,var price:Double){} object caseclass {def main(args: Array[String]): Unit {//定义一个…

代码修改材质参数

1、 如何得到对象使用的材质 获取到对象的渲染器Renderer Mesh Renderer和Skinned Mesh Renderer都继承Renderer,可以用里式替换原则父类获取、装载子类对象 通过渲染器获取到对应材质 可以利用渲染器中的material或者sharedMaterial来获取物体的材质&#xff0…

如何抓住鸿蒙生态崛起的机遇,解决开发挑战,创造更好的应用体验?

一、抓住鸿蒙生态崛起的机遇 深入了解鸿蒙系统的特性和优势 鸿蒙系统采用了全新的技术框架和编程语言ArkTS,具备高性能、高安全性和高弹性等特点。开发者需要熟悉这些特性,以便在开发过程中充分利用鸿蒙系统的优势。鸿蒙系统支持全场景打通、资源能力共享…

【全球气温数据】地表温度+空气温度

目录 数据1:MODIS Gap filled Long-term Land Surface Temperature Daily (2003-2020)数据概述数据下载数据2:A global 1 km resolution daily near-surface air temperature dataset (2003 – 2020)数据概述数据下载参考数据1:MODIS Gap filled Long-term Land Surface Tem…

Python中的面向对象编程,类,对象,封装,继承,多态

一、面向对象编程 1.面向过程和面向对象 面向过程和面向对象都是一种编程方式,只不过再设计上有区别。 面向过程 C语言 细分成每一个过程 优点:简单直观、性能高效、代码简洁。 缺点:不易维护、不易扩展、代码重用性低。 面向对象 p…

CSS的定位(文档流,相对定位,绝对定位,固定定位)

网页文档流 概念 网页文档流(Document Flow)是指元素在页面中出现的先后顺序。它决定了网页的整体布局和排版方式,也是实现网页布局的基础。 文档流的特点:将一个页面从上到下分为一行一行的,其中块元素独占一行&…

YOLO即插即用模块---MEGANet

MEGANet: Multi-Scale Edge-Guided Attention Network for Weak Boundary Polyp Segmentation 论文地址: 解决问题: 解决方案细节: 解决方案用于目标检测: 即插即用代码: 论文地址: https://arxiv.org…