GPS、GNSS与RTK

news/2024/11/2 13:00:30/

GPS(Global Positioning System)

全球卫星定位系统,一种以空中卫星为基础的高精度无线电导航的定位系统。

RTK(Real - time kinematic)

载波相位差分技术,实时处理两个测量站相位观测量的差分方法,基准站采集的载波相位发给用户接收机。

GNSS(Global Navigation Satellite System)

全球导航卫星系统,利用一组卫星的伪距、星历、卫星发射时间等观测量。


http://www.ppmy.cn/news/1543870.html

相关文章

从零开始学AIStarter:创作者模式全攻略【AI工作流、数字人、大模型、对话、设计...】

在数字化时代,项目管理工具成为了提高工作效率、促进团队协作不可或缺的一部分。对于创作者来说,选择一个既能满足个性化需求又能提供高效管理支持的平台尤为重要。AIStarter项目管理平台正是这样一款专为创意人士设计的强大工具,它不仅提供了…

GPT-4V 是什么?

GPT-4V 是一种能够“看图说话”的人工智能。传统的聊天机器人只能理解文字,而 GPT-4V 不仅能理解文字,还能看图,并回答跟图片相关的问题。 用简单的例子解释: 假设你给 GPT-4V 发一张图片,它能描述出图片里有什么&am…

强化学习之父Richard Sutton给出一个简单思路,大幅增强所有RL算法

来源 | 机器之心 在当今的大模型时代,以 RLHF 为代表的强化学习方法具有无可替代的重要性,甚至成为了 OpenAI ο1 等模型实现强大推理能力的关键。 但这些强化学习方法仍有改进空间。近日,强化学习之父、阿尔伯塔大学教授 Richard Sutton 的…

C++ 数据结构 静态顺序表、动态顺序表。

静态顺序表(Static Array List)是一种线性数据结构,通常用数组实现。它具有固定的大小,并在编译时分配内存。以下是静态顺序表的一些基本概念和实现示例。 静态顺序表基本概念 固定大小:静态顺序表的大小在创建时定义…

Unreal5从入门到精通之如何解决在VR项目在头显中卡顿的问题

前言 以前我们使用Unity开发VR,Unity提供了非常便利的插件和工具来做VR。但是由于Unity的渲染效果不如Unreal,现在我们改用Unreal来做VR了,所有的VR相关的配置和操作都要重新学习。 今天就来总结一下,我在开发VR过程中碰到的所有问题。 1.编辑器,以VR运行 默认运行方式…

Fsm1

为了处理有时间上先后的事件,在FPGA中采用状态机的形式完成事件处理。 Mealy 状态机:输出不仅取决于当前状态,还取决于输入状态。 Moore 状态机:组合逻辑的输出只取决于当前状态,而与输入状态无关。 二段式状态机&…

【源码+文档】基于SpringBoot+Vue旅游网站系统【提供源码+答辩PPT+参考文档+项目部署】

作者简介:✌CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行前辈交流。✌ 主要内容:🌟Java项目、Python项目、前端项目、PHP、ASP.NET、人工智能…

算法笔记()

文章目录 什么是算法算法的分类算法的意义 其他比较好的算法网站比较知名的算法博主 算法这个课题有点太大了,穷尽一生也难以望其涯岸那是肯定的,甚至几代人无数精英也做不到完全掌握,我们普通人就更不要想了,能理解多少算多少吧。…