现在有一个需求是,写了两组页面,进行渲染,一组是pc端,另外一组是移动端,要自动匹配当前设备进行渲染
解决方案
1.通过 navigator.userAgent来判断当前的设备
例子
javascript"><script>document.write("用户代理: " + navigator.userAgent);
</script>
在IE打开
用户代理: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/128.0.0.0 Safari/537.36 Edg/128.0.0.0
在谷歌打开
用户代理: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/128.0.0.0 Safari/537.36
2.通过检测屏幕宽度来判断
javascript"><script>document.write("屏幕宽度: " + window.innerWidth);
</script>
屏幕宽度: 1396
具体解决
javascript">// 检测是否为移动设备
function isMobileDevice() {return /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);
}// 检测屏幕宽度是否小于等于某个阈值(例如 768px)
function isMobileWidth() {return window.innerWidth <= 768;
}export function isMobile() {return isMobileDevice() || isMobileWidth()
}
通过判断来决定请求不同的资源,来实现在不同的设备显示不同的页面
javascript">const QuestionAnswering = isMobile() ? () => import('@/h5/index.vue') : () => import('@/views/index.vue')
const ResourceCenter = isMobile() ? () => import('@/h5/View.vue') : () => import('@/views/View.vue')
当然还有一些别的方法,例如nginx上搞了一个detector,用于识别终端和设备类型。或者http协议的request headers中包含了user-agent这个key,获取这个key-value就可以判断是用什么访问了都可以实现,不过需要后端同学,帮一下忙了