Unity 百度AI实现无绿幕拍照抠像功能(详解版)

news/2024/9/22 15:31:24/

目录

一、前言

1.抠像效果

2.去哪找百度ai抠图

3.基础流程跳过 

二、获取AccessToken

1.什么是Token

2.为什么要获取Token

3.如何获取token

4.解析json

5.完整代码

三、抠像

1.准备地址

2.建立链接,和基本配置

3.图片格式转换

4.开始上传

5.获取回复

6.解析json

7.纯净代码

四、作者的碎碎念


一、前言

1.抠像效果

抠像效果一般,边缘还是会生硬,然后用羽化来过渡。(如图1所示)

图1 抠像

这是网上找的图,侵权删。

2.去哪找百度ai抠图

百度,这个功能叫人像分割,链接如下。

人像分割技术_人像分割算法_人像分割-百度AI开放平台

3.基础流程跳过 

接下来注册账号之类的,咱就跳过了哈。

过程:
1.注册百度的账号

2.实名认证

3.领百度送的,对应功能的使用次数(我测试的时候送1w次,有效期一年)。

4.创建应用(这个不需要你有做好的程序,只需要走一下流程就行),这里走流程的意义就是,百度有很多功能,你需要什么功能选一下,然后我们给你一个账户和密码,这样你才能调用这些功能。

5.你就获得了一组账户和密码(如图2所示)

图2 账号和密码

api Key和Secret Key

api Key:api的英文是Application Programming Interface,应用程序编程接口的缩写,到这里就是我们获取了可以用来实现人像分割这个功能的用户名。

Secret Key:就是秘钥,上面用户名的密码。

上面两个Key,只要你自己不去更新,一般是不会改变的

但是,如果你的调用行为百度觉得很奇怪,也会暂时给你封了。

备注:百度ai有很多功能,假如百度ai是一个手机,手机里面装了很多个app,但是你登录每一个app都需要不同的用户名和密码。

这里就是,我们通过百度这个总的账号,去选择了自己想要的功能,然后百度给你生成一个用户名和密码,你通过这个可以使用你选好的功能。

二、获取AccessToken

1.什么是Token

不知道大家去过东北澡堂子没有,进去的时候,会被发一个手牌。(如图3所示)

图3 手牌

然后你只要带着这个手牌,就可以在澡堂子里吃饭,消费等,最后出来的时候,带着手牌去结账就行了。不同的手牌会有不同的权限,比如普通宾客,贵宾,vip,超级vip什么的。手牌上面还会有号码,号码就类似身份证号一样,大家都不一样,用来识别。

弄这个手牌的目的大致有两种:

1.澡堂子里有很多水,一直带着手机很麻烦,但不带手机,又会不知道你是哪一个宾客。

2.手机不能直观的看出来你是哪种宾客,但是牌子可以。

Token和这个手牌基本是一样的,你先把自己的账号和密码上交,根据你购买的套餐,会给你一串序列号,在一定的时间内,你只要提交序列号就可以用你购买的功能,百度也知道是哪个账号购买的。

2.为什么要获取Token

我们可以直接用账号和密码访问,我们也能使用token访问,但是,因为是用互联网传递消息,如果用账号和密码,那你每一次提出请求都要提供账户和密码,这样不是很安全,黑客一拦截一个准,所以,换成token,就减少了提交用户和密码的次数,就安全很多。

可以简单这么理解一下,至于细致的,大家可以自行百度,但总之,有这么一个流程。

3.如何获取token

这个可以在百度的官方文档中找到。在百度,这部分官方的名称叫做鉴权认证机制。

https://ai.baidu.com/ai-doc/REFERENCE/Ck3dwjhhu

想看官方的可以看官方的,或者看我的也可以。

获取token需要三个东西:

1.往哪个网站发请求

(上面的官方链接里有写,往https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token?发请求)

2.用户名(前言里获取过)

3.密码(前言里获取过)

在代码里,我们可以先把他们写出来。

我们的目的是获取token,我们可以再建一个字符串用来接token。(如图4所示)

图4 常用字符
 void Start(){GetToken();}public void GetToken(){//声明一个客户端,就是自己HttpClient client = new HttpClient();//建立一个字典,把我们需要的信息都放进去//但是建立字典的类型是KeyValuePair,因为我们后面要传递数据List<KeyValuePair<String, String>> paraList = new List<KeyValuePair<string, string>>();paraList.Add(new KeyValuePair<string, string>("client_id", client_id));paraList.Add(new KeyValuePair<string, string>("client_secret", client_secret));paraList.Add(new KeyValuePair<string, string>("grant_type", "client_credentials"));//这里本来要放httpContent,但是这个方法可以把//接受网络的回复                                               //keyValuePair转换成httpContentHttpResponseMessage response = client.PostAsync(token_url, new FormUrlEncodedContent(paraList)).Result;//最后接受回复,转换成stringstring resultJson = response.Content.ReadAsStringAsync().Result;//打印一下stringDebug.Log(resultJson);}

打印结果为:

图5 打印结果

你会得到一大堆数据,其中有一个部分是access_token,我们要的就是这部分,这部分就是token。

4.解析json

得到数据后,这个数据是json格式的数据,如果你会解析json数据,就可以自己解决了。

如果解决不了,你也可以采用string的手法直接弄出来。

up很懒,用了一个叫LitJson.dll,里面直接有解析的方法。

        //先读取json格式的文本JsonReader json = new JsonReader(resultJson);//把上面读取的文本转换成可以直接调用的数据格式JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject<JsonData>(json);//直接获取名称是access_token后面的数据        jsonData["access_token"].ToString();
5.完整代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net.Http;
using LitJson;
using UnityEngine;public class GetAccessToken : MonoBehaviour
{//网址string token_url = "https://aip.baidubce.com/oauth/2.0/token?";//用户名string client_id = "填自己的id";//密码string client_secret = "填自己的密码";//tokenpublic string token;void Start(){token = GetToken();Debug.Log("获得token:" + token);}public string GetToken(){HttpClient client = new HttpClient();List<KeyValuePair<String, String>> paraList = new List<KeyValuePair<string, string>>();paraList.Add(new KeyValuePair<string, string>("client_id", client_id));paraList.Add(new KeyValuePair<string, string>("client_secret", client_secret));paraList.Add(new KeyValuePair<string, string>("grant_type", "client_credentials"));HttpResponseMessage response = client.PostAsync(token_url, new FormUrlEncodedContent(paraList)).Result;string resultJson = response.Content.ReadAsStringAsync().Result;//Debug.Log(resultJson);JsonReader json = new JsonReader(resultJson);JsonData jsonData = JsonMapper.ToObject<JsonData>(json);return jsonData["access_token"].ToString();}
}

三、抠像

官方文档:https://ai.baidu.com/ai-doc/BODY/Fk3cpyxua

可以自己去研究,也可以往下看我的。

首先从官方那里拿到网址:

然后准备一下中途要用的方法(这些方法均不是重点,都不讲了)

方法1:图片从Texture转换到Texture2D

    //Texture转Texture2Dprivate Texture2D TextureToTexture2D(Texture texture){width = texture.width;height = texture.height;Texture2D texture2D = new Texture2D(texture.width, texture.height, TextureFormat.RGBA32, false);RenderTexture currentRT = RenderTexture.active;RenderTexture renderTexture = RenderTexture.GetTemporary(texture.width, texture.height, 32);Graphics.Blit(texture, renderTexture);RenderTexture.active = renderTexture;texture2D.ReadPixels(new Rect(0, 0, renderTexture.width, renderTexture.height), 0, 0);texture2D.Apply();RenderTexture.active = currentRT;RenderTexture.ReleaseTemporary(renderTexture);return texture2D;}

方法2:图片从Texture2D转换为Base64

    //texture2D转base64public string TextureToBase64(Texture2D texture2D){byte[] bytes;bytes = texture2D.EncodeToPNG();return Convert.ToBase64String(bytes);}

方法3:Base64转texture2D

    //base转texture2Dpublic Texture2D Base64ToTexture2d(string base64){byte[] bytes = Convert.FromBase64String(base64);Texture2D tex = new Texture2D(width, height, TextureFormat.RGBA32, false);tex.LoadImage(bytes);return tex;}
1.准备地址

在前面给出地址的基础上,加上我们前面获取的token

//host地址
string host = "https://aip.baidubce.com/rest/2.0/image-classify/v1/body_seg?access_token=" + token;
2.建立链接,和基本配置
//设置编码格式是默认
Encoding encoding = Encoding.Default;
//发送请求到前面配好的网址
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(host);
//这是前面要求的
request.Method = "post";
//一直保持链接
request.KeepAlive = true;
3.图片格式转换

这里假设我们有一个RawImage,名字叫photo,最后转换成buffer

//获取图片并转换成texture2D
Texture2D texture2D = TextureToTexture2D(photo.texture);
//再转换成base64
string base64 = TextureToBase64(texture2D);
//转换成url格式
string str = "image=" + HttpUtility.UrlEncode(base64);
//转换成byte格式
byte[] buffer = encoding.GetBytes(str);
4.开始上传
//获取长度
request.ContentLength = buffer.Length;
//发送请求
request.GetRequestStream().Write(buffer, 0, buffer.Length);
5.获取回复
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.Default);
string result = reader.ReadToEnd();
Debug.Log("人像分割:" + result);
6.解析json
JsonReader jr = new JsonReader(result);
JsonData data = JsonMapper.ToObject<JsonData>(jr);//拿到的扣好的数据
string picData = data["foreground"].ToString();
Texture2D tex = Base64ToTexture2d(picData);
7.纯净代码
 IEnumerator IBody_seg(){string host = "https://aip.baidubce.com/rest/2.0/image-classify/v1/body_seg?access_token=" + token;Encoding encoding = Encoding.Default;HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(host);request.Method = "post";request.KeepAlive = true;yield return null;Texture2D texture2D = TextureToTexture2D(photo.texture);string base64 = TextureToBase64(texture2D);string str = "image=" + HttpUtility.UrlEncode(base64);byte[] buffer = encoding.GetBytes(str);request.ContentLength = buffer.Length;request.GetRequestStream().Write(buffer, 0, buffer.Length);yield return null;HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.Default);string result = reader.ReadToEnd();Debug.Log("人像分割:" + result);yield return null;JsonReader jr = new JsonReader(result);JsonData data = JsonMapper.ToObject<JsonData>(jr);string picData = data["foreground"].ToString();Texture2D tex = Base64ToTexture2d(picData);//如果你有个image,可以使用图片pic.sprite = Sprite.Create(tex, new Rect(0, 0, tex.width, tex.height), new Vector2(0, 0));pic2.sprite = pic.sprite;}

四、作者的碎碎念

如果有什么疑问,可以在评论区发出来讨论一下,我看见了会回复。

照片是直接在网上找的,侵权立删。


http://www.ppmy.cn/news/1528881.html

相关文章

IPsec-Vpn

网络括谱图 IPSec-VPN 配置思路 1 配置IP地址 FWA:IP地址的配置 [FW1000-A]interface GigabitEthernet 1/0/0 [FW1000-A-GigabitEthernet1/0/0]ip address 10.1.1.1 24 [FW1000-A]interface GigabitEthernet 1/0/2 [FW1000-A-GigabitEthernet1/0/2]ip address

No operations allowed after statement closed

错误信息&#xff1a; The last packet successfully received from the server was 3,576,246 milliseconds ago. The last packet sent successfully to the server was 3,576,247 milliseconds ago. 参考解决方案 https://github.com/alibaba/druid/issues/5549 如果修改…

【网络安全】分享4个高危业务逻辑漏洞

未经许可,不得转载。 文章目录 正文逻辑漏洞1逻辑漏洞2逻辑漏洞3逻辑漏洞4其它正文 该目标程序是一家提供浏览器服务的公司,其核心功能是网页抓取和多账户登录操作,类似于浏览器中的隐身模式,但更加强大和高效。通过该平台,用户可以轻松管理并同时运行数百个隐身浏览器实…

关机整蛊游戏

目录 目标 实现关机 取消关机 system()函数 strcmp()函数 实现代码 伪装 目标 让你的朋友输入指定信息&#xff0c;否则电脑关机。 实现关机 在电脑的命令提示符中&#xff0c;如果输入&#xff1a; shutdown -s -t 60 则代表在60s后电脑将关机。 取消关机 在电脑…

C# 委托与事件 观察者模式

委托与事件是一种观察者模式。 什么是委托与事件 在c#中&#xff0c;委托类似于代理&#xff0c;也跟其它语言的函数指针、回调函数等相似&#xff0c;但委托是类型安全和可靠的。声明自定义委托时&#xff0c;加上delegate关键字&#xff0c;委托定义类似于接口。 事件是特殊…

【计算机网络 - 基础问题】每日 3 题(五)

✍个人博客&#xff1a;Pandaconda-CSDN博客 &#x1f4e3;专栏地址&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/fYaBd &#x1f4da;专栏简介&#xff1a;在这个专栏中&#xff0c;我将会分享 C 面试中常见的面试题给大家~ ❤️如果有收获的话&#xff0c;欢迎点赞&#x1f44d;收藏&…

鸿蒙手势交互(二:单一手势)

二、单一手势 有六种&#xff1a;点击手势(TapGesture)、长按手势(LongPressGesture)、拖动手势(PanGesture) 捏合手势(PinchGesture)、旋转手势(RotationGesture)、滑动手势(SwipeGesture) 点击手势(TapGesture) TapGesture(value?:{count?:number, fingers?:number}) /…

LNMP环境搭建、部署的整体流程和详细步骤

LNMP&#xff08;Linux Nginx MySQL PHP&#xff09;环境是在Linux操作系统上构建的一个高性能Web服务器环境。这种组合因其高并发处理能力和灵活性而受到许多开发者的青睐。下面是搭建LNMP环境的整体流程和详细步骤&#xff1a; 1. 准备Linux系统 首先确保你已经在一台服…