文章目录
- 1. 定义
- 2. 算法步骤
- 3. 动图演示
- 4. 性质
- 5. 递归版本代码实现
- 5.1 hoare版本
- 5.2 挖坑法
- 5.3 lomuto前后指针
- 6. 优化
- 7. 非递归版本代码实现
- 结语
1. 定义
快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种算法>排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要 O ( n l o g n ) Ο(nlogn) O(nlogn)次比较。在最坏状况下则需要 O ( n 2 ) Ο(n^2) O(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他 O ( n l o g n ) Ο(nlogn) O(nlogn)算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来。
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个串行(list)分为两个子串行(sub-lists)。快速排序又是一种分而治之思想在算法>排序算法上的典型应用。本质上来看,快速排序应该算是在冒泡排序基础上的递归分治法。
快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高!它是处理大数据最快的算法>排序算法之一了。虽然最坏的情况下的时间复杂度达到了 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),但是人家就是优秀,在大多数情况下都比平均时间复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)的算法>排序算法表现要更好,可是这是为什么呢? 在《算法艺术与信息学竞赛》上有给出满意的答案:
快速排序的最坏运行情况是 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),比如说顺序数列的快排。但它的平摊期望时间是 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),且 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)记号中隐含的常数因子很小,比复杂度稳定等于 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)的归并排序要小很多。所以,对绝大多数顺序性较弱的随机数列而言,快速排序总是优于归并排序。
2. 算法步骤
快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下(以升序为例):
-
从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
-
重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
-
递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
3. 动图演示
4. 性质
稳定性:
空间复杂度:
冒泡排序的空间复杂度为 O ( l o g n ) O(logn) O(logn)
时间复杂度:
快速排序的最优时间复杂度和平均时间复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn),最坏时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)。
-
对于最优情况,每一次选择的分界值都是序列的中位数,此时算法时间复杂度满足的递推式为 T ( n ) = 2 T ( n 2 ) + O ( n ) T(n)=2T({n \over 2})+O(n) T(n)=2T(2n)+O(n),由主定理, T ( n ) = O ( n l o g n ) T(n)=O(nlogn) T(n)=O(nlogn)。
-
对于最坏情况,每一次选择的分界值都是序列的最值,此时算法时间复杂度满足的递推式为 T ( n ) = T ( n − 1 ) + O ( n ) T(n)=T({n-1})+O(n) T(n)=T(n−1)+O(n),累加可得 T ( n ) = O ( n 2 ) T(n)=O(n^2) T(n)=O(n2)。
-
对于平均情况,每一次选择的分界值可以看作是等概率随机的。
在实践中,几乎不可能达到最坏情况,而快速排序的内存访问遵循局部性原理,所以多数情况下快速排序的表现大幅优于堆排序等其他复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)的算法>排序算法。
5. 递归版本代码实现
快速排序实现主框架:
//快速排序
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{if (left >= right) {return;}//_QuickSort⽤于按照基准值将区间[left,right)中的元素进⾏划分int meet = _QuickSort(a, left, right);QuickSort(a, left, meet - 1);QuickSort(a, meet + 1, right);
}
将区间中的元素进行划分的_QuickSort
方法主要有以下几种实现方式:
5.1 hoare版本
算法思路:
(1)创建左右指针,确定基准值
(2)从右向左找出比基准值小的数据,从左向右找出基准值大的数据,左右指针数据交换,进入下次循环
问题1:为什么跳出循环后right位置的值一定不大于key?
当left > right时,即right走到left的左侧,而left扫描过的数据均不大于key,因此right此时指向的数据一定不大于key
问题2:为什么left 和 right指定的数据和key值相等时也要交换?
相等的值参与交换确实有一些额外消耗。实际还有各种复杂的场景,假设数组中的数据大量重复时,无法进行有效的分割排序。
代码:
int _QuickSort(int* a, int left, int right)
{int begin = left;int end = right;int keyi = left;++left;while (left <= right){// 右边找小while (left <= right && a[right] > a[keyi]){--right;}// 右边找小while (left <= right && a[left] < a[keyi]){++left;}if (left <= right){swap(&a[left++], &a[right--]);}}swap(&a[keyi], &a[right]);return right;
}
5.2 挖坑法
算法思路:
创建左右指针。首先从右向左找出比基准小的数据,找到后立即放入左边坑中,当前位置变为新的"坑",然后从左向右找出比基准大的数据,找到后立即放入右边坑中,当前位置变为新的"坑",结束循环后将最开始存储的分界值放入当前的"坑"中,返回当前"坑"下标(即分界值下标)
代码:
int _QuickSort(int* a, int left, int right)
{int mid = a[left];int hole = left;int key = a[hole];while (left < right){while (left < right && a[right] >= key){--right;}a[hole] = a[right];hole = right;while (left < right && a[left] <= key){++left;}a[hole] = a[left];hole = left;}a[hole] = key;return hole;
}
5.3 lomuto前后指针
算法思路:创建前后指针,从左往右找比基准值小的进行交换,使得小的都排在基准值的左边。
代码:
int _QuickSort(int* a, int left, int right)
{int prev = left, cur = left + 1;int key = left;while (cur <= right){if (a[cur] < a[key] && ++prev != cur){swap(&a[cur], &a[prev]);}++cur;}swap(&a[key], &a[prev]);return prev;
}
6. 优化
朴素优化思想
较为常见的优化思路有以下三种:
- 通过 三数取中(即选取第一个、最后一个以及中间的元素中的中位数) 的方法来选择两个子序列的分界元素(即比较基准)。这样可以避免极端数据(如升序序列或降序序列)带来的退化;
- 当序列较短时,使用 插入排序 的效率更高;
- 每趟排序后,将与分界元素相等的元素聚集在分界元素周围,这样可以避免极端数据(如序列中大部分元素都相等)带来的退化。
下面介绍几种较为成熟的快速排序优化方式:
- 三路快速:三路快速排序(英语:3-way Radix Quicksort)是快速排序和 [基数排序] 的混合。它的算法思想基于 [荷兰国旗问题]的解法。
- 内省排序(英语:Introsort 或 Introspective sort)是快速排序和 [堆排序]的结合,由 David Musser 于 1997 年发明。内省排序其实是对快速排序的一种优化,保证了最差时间复杂度为 O ( n l o g n ) O(nlogn) O(nlogn)。
具体相关介绍看文章:https://oi-wiki.org/basic/quick-sort/
7. 非递归版本代码实现
非递归版本的快速排序需要借助数据结构:栈
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{ST st;STInit(&st);STPush(&st, right);STPush(&st, left);while (!STEmpty(&st)){int begin = STTop(&st);STPop(&st);int end = STTop(&st);STPop(&st);// 单趟int keyi = begin;int prev = begin;int cur = begin + 1;while (cur <= end){if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)Swap(&a[prev], &a[cur]);++cur;}Swap(&a[keyi], &a[prev]);keyi = prev;// [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end]if (keyi + 1 < end){STPush(&st, end);STPush(&st, keyi + 1);}if (begin < keyi - 1){STPush(&st, keyi - 1);STPush(&st, begin);}}STDestroy(&st);
}
结语
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带你初步了解算法>排序算法:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142211265
直接插入排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142300973
希尔排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142302553
直接选择排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142312028
堆排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142312338
冒泡排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142324131
快速排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142324307
归并排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142350640
计数排序:https://blog.csdn.net/2301_80191662/article/details/142350741
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