【Node.js】03 —— HTTP 模块探索

news/2024/11/14 15:13:47/
http://www.w3.org/2000/svg" style="display: none;">

🌟Node.js之HTTP模块探索✨

🌟引言

在网络编程中,HTTP协议无处不在。在Node.js的世界里,我们可以通过内置的http模块来轻松创建HTTP服务器和客户端,实现数据的接收和发送。今天就让我们一起打开这扇门,探索Node.js HTTP模块的奥秘吧🚀!

💡HTTP模块基础概念

HTTP模块Node.js的核心模块之一,它允许我们创建一个HTTP服务器或客户端。简单来说,通过这个模块,我们可以搭建自己的Web服务器处理请求,也可以发起HTTP请求获取远程资源。

🔧创建HTTP服务器

javascript">const http = require('http');
// 创建服务器
const server = http.createServer((req, res) => {// 设置响应头res.writeHead(200, {'Content-Type': 'application/json'})// 向客户端发送响应数据res.end(JSON.stringify({code: 200,message: `Hello World!`}));
})
// 启动服务器 监听 3000 端口
server.listen(3000, () => {console.log('Server is running on port 3000...: http://localhost:3000');
});

上述代码创建了一个监听3000端口的HTTP服务器,当接收到任何请求时,都会返回"Hello World"作为响应内容。

启动服务:node 文件名
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b3616c3af0224fd19fae4d517e5ca531.png" alt="在这里插入图片描述" />

启动成功后就可以在ApiFox进行测试:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/76ff7d823b8b48ffa096a06e29635d1a.png#pic_center" alt="在这里插入图片描述" />
或者浏览器打开http://localhost:3000
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/906c6aa888684829899ee9c15afa8d33.png" alt="在这里插入图片描述" />

🚀 对于GET 、POST 、DELETE 、PUT方法的基本处理

javascript">const http = require('http');
const {parse} = require("url");// 创建服务器
http.createServer((req, res) => {// 允许跨域访问res.setHeader("Access-Control-Allow-Origin", "*");// 处理不同的HTTP方法switch (req.method.toLowerCase()) {case 'get':handleGet(req, res);break;case 'post':handlePost(req, res);break;case 'delete':handleDelete(req, res);break;case 'put':handlePut(req, res);break;default:sendError(res, 405, "Method Not Allowed"); // 对于不支持的方法,返回错误状态码}function handleGet(req, res) {// 获取并解析查询参数const paramsObj = parse(req.url, true).query;respondWithSuccess(res, paramsObj);res.end();}function handlePost(req) {// POST请求通常需要读取请求体,这里假设是JSON格式let body = [];req.on('data', (chunk) => {body.push(chunk);}).on('end', () => {body = Buffer.concat(body).toString();try {const postData = JSON.parse(body);// 根据postData执行业务逻辑...// ...respondWithSuccess(res, postData);} catch (error) {sendError(res, 400, "Bad Request - Invalid JSON");}});}function handleDelete(req, res) {// DELETE请求可能包含URL路径中的资源标识符// 实际中会根据路径处理删除操作,这里仅模拟成功处理respondWithSuccess(res);}function handlePut(req, res) {// PUT请求类似POST,但通常用于更新资源// 同样需读取请求体并解析let putDataBuffer = [];req.on('data', (chunk) => {putDataBuffer.push(chunk);}).on('end', () => {// 在这里可以根据putData执行更新操作...// ...respondWithSuccess(res);});}function respondWithSuccess(res, data) {res.writeHead(200, {'Content-Type': 'application/json'});res.write(JSON.stringify({ code: 200, data }));res.end();}function sendError(res, statusCode, message) {res.writeHead(statusCode, {'Content-Type': 'application/json'});res.write(JSON.stringify({ code: statusCode, message }));res.end();}
}).listen(3000, () => {console.log('Server is running on port 3000...: http://localhost:3000');
});

在这个示例中,我们为GETPOSTDELETEPUT分别定义了处理函数,并且对POSTPUT请求读取其请求体(通常是JSON格式)。注意,在实际开发中,处理POSTPUT请求时往往还需要额外引入如body-parser这样的中间件来简化请求体解析的过程。同时,DELETEPUT方法的实际逻辑将根据应用程序的需求来编写,例如从请求URL中提取资源ID并进行数据库操作等。

接下来就可以启动服务,在Apifox上进行接口测试:
get请求:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/6e90f08ea1874826ab467f279c44e734.png" alt="在这里插入图片描述" />
post请求:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a34d9caaaf2a4a019bd346a2008bfbe5.png" alt="在这里插入图片描述" />
delete请求:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/24b1dc7939854bd48ef36af61c81152c.png" alt="在这里插入图片描述" />
put请求:
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4a514b5718f446a7859ad7c7973f1a74.png" alt="在这里插入图片描述" />

🛰发起HTTP请求

Node.js的HTTP模块同样可以用来发起HTTP请求:

javascript">const http = require('http');const data = JSON.stringify({name: 'John',age: 30
})
// 创建请求对象
// GET请求
const options = {hostname: 'localhost',port: 3000,method: 'GET',path: '/?name=John&age=30',
};// POST请求
// const options = {
// 	hostname: 'localhost',
// 	port: 3000,
// 	// 设置请求为POST
// 	method: 'POST',
// 	headers: {
// 		'Content-Type': 'application/json', // 设置内容类型为JSON
// 		'Content-Length': Buffer.byteLength(data)
// 	}
// };// PUT请求
// const options = {
// 	hostname: 'localhost',
// 	port: 3000,
// 	// 设置请求为PUT
// 	method: 'PUT',
// 	headers: {
// 		'Content-Type': 'application/json', // 设置内容类型为JSON
// 		'Content-Length': Buffer.byteLength(data)
// 	}
// }// DELETE请求
// const options = {
// 	hostname: 'localhost',
// 	port: 3000,
// 	// 设置请求为DELETE
// 	method: 'DELETE',
// 	path: '/1',
// }const req = http.request(options, (res) => {let data = '';// 读取响应数据并将其拼接到data变量中res.on('data', (chunk) => {data += chunk;});// 响应结束后输出响应数据res.on('end', () => {console.log(`Response received: ${data}`);});
});
// 处理请求错误
req.on('error', (error) => {console.error(`Problem with request: ${error.message}`);
});
// POST/PUT请求,写入数据到请求体
// req.write(data);// 发送请求
req.end();

这段代码使用内置的http模块创建了一个HTTP客户端,用于向指定的localhost服务器发起不同类型的HTTP请求(GET、POST、PUT或DELETE)。根据注释中的选项设置,可以灵活地切换请求方式和相关参数。

针对每种请求方法:

  • GET请求:通过查询字符串的方式传递参数。
  • POST请求:设置请求头Content-Typeapplication/json,并附带JSON格式的请求体数据。
  • PUT请求:与POST请求类似,也是发送JSON格式的数据,但使用PUT方法。
  • DELETE请求:仅指定请求路径进行资源删除操作。

在成功发起请求后,会监听响应事件,并将接收到的数据片段累加至变量data中。当响应结束时,输出完整的响应数据。同时,还添加了对请求错误的监听处理。

若为POST或PUT请求,需调用req.write(data)方法来发送请求体数据,最后调用req.end()方法来完成并发送请求。本示例中默认展示的是GET请求,若要发起其他类型的请求,请取消对应注释并修改选项配置。

先运行上一段(对于GET 、POST 、DELETE 、PUT方法的基本处理)的代码,再执行这段代码,向localhost:3000发起GET请求,打印出响应的内容。
https://img-blog.csdnimg.cn/direct/abbf9123a6024872ac950b44229a022e.png" alt="在这里插入图片描述" />

📚总结

Node.js的HTTP模块提供了一套完整的网络通信API,无论是构建服务端应用还是发起客户端请求,都能满足我们的需求。通过灵活运用这些API,我们可以打造高效稳定的网络服务。希望这次的学习之旅能帮助你更好地理解和掌握Node.js的HTTP模块💪🚀!


http://www.ppmy.cn/news/1440062.html

相关文章

05_Scala运算符

文章目录 **1.Scala运算符****2.scala中没有 --等语法****3.逻辑运算符和Java完全相同****4.scala认为万物皆对象** 1.Scala运算符 Scala底层 使用的是equals() 程序员比较两个量的时候,谁来没事比较内存地址? Java中引用数据类型比较地址&#xff0…

人工智能对数据分析领域的影响是什么?

人工智能(AI)对数据分析领域的影响深远且不断演进。这一领域的技术革新和应用拓展正在推动数据分析从传统的基于规则的方法转变为基于机器学习和深度学习的自动化方法。 人工智能极大地提高了数据分析的效率和准确性。传统的数据分析通常依赖于分析师的…

13 c++版本的五子棋

前言 呵呵 这大概是 大学里面的 c 五子棋了吧 有一些 面向对象的理解, 但是不多 这里 具体的实现 就不赘述, 仅仅是 发一下代码 以及 具体的使用 然后 貌似 放在 win10 上面执行 还有一些问题, 渲染的, 应该很好调整 五子棋 #include<Windows.h> #include<io…

网页提示语闪太快的定位问题(selenium)

selenium UI自动化时&#xff0c;提示语闪太快&#xff0c;导致无法获取元素的问题 解决办法 步骤一&#xff1a; F12---》控制台输入debugger 步骤二&#xff1a;对于需要定位的部分&#xff0c;在控制台的debugger处回车&#xff0c;可以定住页面 步骤三&#xff1a;正常定…

ES6 Module 的加载实现,浏览器加载,ES6 模块与 CommonJS 模块具体解析(2024-04-23)

目录 1、浏览器加载 1.2 加载规则 1.3 ES6 模块与 CommonJS 模块的差异 2、Node.js 的模块加载方法 2.1 概述 2.1.1 package.json 的 main 字段 2.1.2 package.json 的 exports 字段 &#xff08;1&#xff09;子目录别名 &#xff08;2&#xff09;main 的别名 &…

Java设计模式_适配器模式

基础 适配器模式&#xff08;Adapter Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;它允许接口不兼容的类能够一起工作。适配器模式通过创建一个包装类来实现这种兼容性&#xff0c;这个包装类包含了需要的目标接口&#xff0c;并持有一个适配者对象&#xff0c;以便进…

跨设备自动化协同提效新利器!边缘自动化流程编排工具

痛点剖析 随着企业生产环境的日益复杂化&#xff0c;不同生产设备间的协调性问题尤为凸显。 1、不同设备往往基于各自的技术标准、通信协议和操作系统设计&#xff0c;这使得它们之间的数据交换和指令传递存在显著的障碍。 2、技术上的不兼容性导致设备间难以实现无缝对接和…

【Vue3+Tres 三维开发】01-HelloWord

预览 什么是TRESJS 简单的说,就是基于THREEJS封装的能在vue3中使用的一个组件,可以像使用组件的方式去创建场景和模型。优势就是可以快速创建场景和要素的添加,并且能很明确知道创景中的要素构成和结构。 项目创建 npx create-vite@latest # 选择 vue typescript安装依赖…