文章目录
- 前言
- 一、OpenGL ES 剔除功能简介
- 二、Opengl ES 剔除功能相关的API
- 1.使能剔除功能
- 2. 配置面剔除模式
- 3. 设置剔除面的顺序
- 4. 禁用剔除功能
- 总结
- 参考资料
前言
本文主要介绍 opengles3.0 中的背面剔除相关知识,对于绘制3d 图形, 经常会用到它,并且它能提升渲染效率
软硬件环境:
硬件:PC
软件:ubuntu22.04 opengles3.0
一、OpenGL ES 剔除功能简介
OpenGL ES也支持剔除功能,可以通过启用面剔除来提高渲染性能。面剔除是一种在渲染过程中忽略掉某些面的技术,从而减少不可见的面的绘制,节省处理时间和带宽。
特别是对于渲染3d 图形,背面本来就不可