01.C++类型转换(了解)
静态转换:
用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换
用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把char转换成int。这种转换的安全性也要开发人员来保证
动态转换:
l ynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换;
l 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;
l 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全;
常量转换
l 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
l 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
重新解释转换
这是最不安全的一种转换机制,最有可能出问题。
主要用于将一种数据类型从一种类型转换为另一种类型。它可以将一个指针转换成一个整数,也可以将一个整数转换成一个指针.
02.异常基本概念(了解)
异常处理就是处理程序中的错误。所谓错误是指在程序运行的过程中发生的一些异常事件
03.异常的作用(了解)
//C语言处理异常的方法的缺陷:
//1.返回值意思不明确
//2.返回值只能返回一条信息
//3.返回值可以忽略
C++的异常可以解决上面的问题
04.异常的基本语法(重点)
int func(int a, int b)
{if (b == 0){//2.抛出异常throw 10;//抛出一个int类型的异常,}return a / b;
}
void test()
{int a = 10;int b = 0;//1.把有可能出现异常的代码块放到try中try{func(a, b);}catch (int)//3.接收一个int类型的异常{cout << "接收一个int类型的异常" << endl;}}
05.异常代码的执行流程(了解)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;int func(int a, int b)
{if (b == 0){//第二步:throw 10;//抛出一个int类型的异常,cout << "throw后的代码" << endl;}return a / b;
}
void test()
{int a = 10;int b = 0;try{func(a, b);//第一步:cout << "func后的代码" << endl;}catch (int)//第三步:{cout << "接收一个int类型的异常" << endl;}}
int main()
{test();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}
06.异常的优势(重点)
1.用户不知道返回值是什么意思,异常可以抛出对象,对象中可以包含很多成员函数,可以有很信息
class Maker
{
public:void printMaker(){cout << "除数不能为0" << endl;}
};int func(int a, int b)
{if (b == 0){Maker m;throw m;}return a / b;
}
void test()
{int a = 10;int b = 0;try{func(a, b);}catch (int){cout << "接收一个int类型的异常" << endl;}catch (Maker maker){cout << "接收一个Maker类型的异常" << endl;maker.printMaker();}}
2.返回值用户可以忽略,但异常不能忽略,如果忽略给你报错
3.返回值只能返回一条信息,但是对象有成员函数,可以包含多个信息
4.逐层依赖处理异常
int func(int a, int b)
{if (b == 0){//Maker m;//throw m;//抛出一个Maker类型的异常throw 20.22;//抛出一个double类型的异常}return a / b;
}
void test()
{int a = 10;int b = 0;try{func(a, b);}catch (int){cout << "接收一个int类型的异常" << endl;}catch (Maker maker){cout << "接收一个Maker类型的异常" << endl;maker.printMaker();}catch (double s){//不想处理异常,可以往上抛出,抛给调用本函数的函数throw;}}int main()
{try{test();}catch (double d){cout << "接收一个double类型的异常" << endl;}system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}
07.异常的严格类型匹配(重点)
int func(int a, int b)
{if (b == 0){//Maker m;//throw m;//抛出一个Maker类型的异常//throw 20.22;//抛出一个double类型的异常//throw 'c';throw 20.0f;}return a / b;
}
void test()
{int a = 10;int b = 0;try{func(a, b);}catch (int){cout << "接收一个int类型的异常" << endl;}catch (double s){cout << "接收一个double类型的异常" << endl;}catch (char){cout << "接收一个char类型的异常" << endl;}catch (...)//接收其他类型的异常{cout << "接收一个其他类型的异常" << endl;}}
08.异常的接口声明(了解)
void func() throw(int,char) //只允许抛出 int 或者 char异常
{throw 10; //抛出一个double类型的异常,QT上程序会档
}
int main()
{try{func();}catch(int){cout << "int";}catch(...){cout << ".....";}return 0;
}
09.栈解旋(重点)
1在抛出异常的函数中,如果抛出异常之后,但函数没有结束,这时,栈上申请的对象都会被释放这就叫栈解旋
class Maker
{
public:Maker(){cout << "Maker的构造" << endl;}Maker(const Maker &m){cout << "Maker的拷贝构造" << endl;}~Maker(){cout << "Maker的析构" << endl;}
};void func()
{//在抛出异常的函数中,如果抛出异常之后,但函数没有结束,这时,栈上申请的对象都会被释放//这就叫栈解旋Maker m;throw m;//这个m是Maker m拷贝一份的cout << "func函数结束" << endl;
}void test()
{try{func();cout << "func()代码后" << endl;}catch (Maker){cout << "接收一个Maker类型的异常" << endl;}}
10.异常变量的生命周期(重点难点)
1.产生三个对象
class Maker
{
public:Maker(){cout << "Maker的构造" << endl;}Maker(const Maker &m){cout << "Maker的拷贝构造" << endl;}~Maker(){cout << "Maker的析构" << endl;}
};
//产生三个对象
void func1()
{Maker m;//第一个对象,在异常接收前被释放throw m;//第二个对象,是第一个对象拷贝过来的
}void test01()
{try{func1();}catch (Maker m1)//第三个对象,是第二个对象拷贝过来的{cout << "接收一个Maker类型的异常" << endl;//第二个和第三个对象在catch结束时释放}
}
2.产生二个对象
void func2()
{//第一个对象throw Maker();//匿名对象
}void test02()
{try{func2();}catch (Maker m1)//第二个对象{cout << "接收一个Maker类型的异常" << endl;//第一个和第二个对象在catch结束时释放}
}
3.产生一个对象(常用这个)
void func3()
{throw Maker();//匿名对象}void test03()
{try{func3();}catch (Maker &m1){cout << "接收一个Maker类型的异常" << endl;}}
4.注意:
void func4()
{//编译器不允许对栈中的匿名对象取地址操作//throw Maker();//匿名对象//编译器允许对堆区中的匿名对象取地址操作throw new Maker();
}void test04()
{try{func4();}catch (Maker *m1){cout << "接收一个Maker类型的异常" << endl;delete m1;}
}
11.异常的多态(重点)
//异常的基类
class Father
{
public:virtual void printM(){}
};
//1.有继承
class SonNULL :public Father
{
public:virtual void printM()//2.重写父类的虚函数{cout << "空指针异常" << endl;}
};class SonOut :public Father
{
public:virtual void printM(){cout << "越位溢出" << endl;}
};void func(int a,int b)
{if (a == 0){throw SonNULL();}if (b == 0){throw SonOut();}}void test()
{int a = 0;int b = 10;try{func(a,b);}catch (Father &f)//3.父类引用指向子类对象{f.printM();}
}
12.系统提供的标准异常(重点)
1.系统的标准异常类
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include<stdexcept>//2013Vs可以不用
#include<string>class Maker
{
public:Maker(int age){if (age<0 || age>150){throw out_of_range("年龄不在范围内");}else{this->age = age;}}
public:int age;
};void test()
{try{Maker m(200);}catch (out_of_range &ex){cout << ex.what() << endl;}}int main()
{test();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}
2.自己编写的异常类
class MyOut_of :public exception
{
public:MyOut_of(const char *errorinfo){//const char*转换stringthis->m_Info = string(errorinfo);}MyOut_of(const string errorinfo){this->m_Info = errorinfo;}const char * what() const{//把string转换const char*return this->m_Info.c_str();}
public:string m_Info;
};class Maker
{
public:Maker(int age){if (age<0 || age>150){throw MyOut_of("自己的异常类,年龄不在范围内");}else{this->age = age;}}
public:int age;
};void test()
{try{Maker m(200);}catch (MyOut_of &ex){cout << ex.what() << endl;}
}
13.系统标准的输入流(重点)
1.流的概念和流类库的结构(了解)
标准IO:对系统的标准输入输出设备进行读写
文件IO:对磁盘进行输入输出读写
串IO:对内存进行读写
2.成员函数
cin.get() //一次只能读取一个字符
cin.get(一个参数) //读一个字符
cin.get(两个参数) //可以读字符串
cin.getline()//取一行,换行符丢弃
cin.ignore()//忽略
cin.peek()//偷窥
cin.putback()//放回
3.案例
//判断用户输入的是字符串还是数字
void test06()
{cout << "请输入一个字符串或数字" << endl;char c=cin.peek();if (c >= '0'&&c <= '9'){int num;cin >> num;cout << "输入的数字是:" << num << endl;}else{char buf[1024] = { 0 };cin >> buf;cout << "输入的字符串是:" <<buf << endl;}
}//输入一个0到10的数字,直到输入正确为止
void test07()
{int num;while (1){cin >> num;if (num >= 0 && num <= 10){cout << "输入正确" << endl;break;}cout << "重新输入:" << endl;//重置标志位cin.clear();//清空缓冲区//cin.sync();//2015char buf[1024] = { 0 };cin.getline(buf, 1024);//打印标志位cout << cin.fail() << endl;}
}
14.系统标准的输出流(重点)
1.通过成员函数格式化输出
//通过流成员函数实现格式化的输出
void test03()
{int num = 99;cout.width(20);//设置宽度cout.fill('*');//填充cout.setf(ios::left);//让数据在左边cout.unsetf(ios::dec);//卸载十进制cout.setf(ios::hex);//安装十六进制cout.setf(ios::showbase);//显示基数cout.unsetf(ios::hex);//卸载十六进制cout.setf(ios::oct);//安装八进制cout << num << endl;
}
2.通过控制符格式化输出
//通过控制符来格式化输出,引入头文件iomanip
void test04()
{int num = 99;cout << setw(20);//设置宽度cout << setfill('~');//填充cout << setiosflags(ios::showbase);//显示基数cout << setiosflags(ios::left);//让数据在左边cout << hex;//六十进制cout << oct;//八进制cout << dec;//十进制cout << num << endl;
}
3.打印浮点数后面的小数点
void test05()
{double d = 20.22;cout << setiosflags(ios::fixed);//设置显示浮点数cout << setprecision(10);//显示小数点后10位cout << d << endl;
}
15.文件读写操作(重点)
1.回顾C语言的文件读写
1.按照字符读写文件fgetc、fputc
int fputc(int ch, FILE * stream);//写
int fgetc(FILE * stream);//读2.按照行读写文件fgets、fputs
int fputs(const char * str, FILE * stream);//写
char * fgets(char * str, int size, FILE * stream);//读3.按照格式化文件fprintf、fscanf
int fprintf(FILE * stream, const char * format, ...);//写
int fscanf(FILE * stream, const char * format, ...);//读4.按照块读写文件fread、fwrite
size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);//写
size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);//读
2.C++的文件读写
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//1.引入头文件
#include<fstream>
//把程序中的信息输出到缓冲区,然后写到文件(写文件)
void test01()
{//2.定义流对象ofstream ofs;//3.打开文件,以写的方式打开,如果没有文件,就创建ofs.open("test.txt", ios::out | ios::trunc);//4.判断是否打开成功if (!ofs.is_open()){cout << "打开失败" << endl;}//5.写信息ofs << "姓名:悟空" << endl;ofs << "年龄:18" << endl;ofs << "身高:180cm" << endl;//6.关闭文件ofs.close();//关闭文件,并刷新缓冲区}//把磁盘信息输入到缓冲区,然后读到程序中(读文件)
void test02()
{ifstream ifs;ifs.open("test.txt", ios::in);if (ifs.is_open() == false){cout << "打开失败" << endl;}//第一种方式读取文件//一行一行读取/*char buf[1024] = { 0 };while (ifs>>buf){cout << buf << endl;}*///第二种方式读文件//char buf[1024] = { 0 };//while (!ifs.eof())//判断是否读到文件尾部//{// ifs.getline(buf, sizeof(buf));// cout << buf << endl;//}//第三种方式读取文件//单个字符读取char c;while ((c=ifs.get())!=EOF){cout << c;}//关闭文件ifs.close();
}
int main()
{test02();system("pause");return EXIT_SUCCESS;
}
16.二进制文件读写(重点难点)
1.二进制读写
class Maker
{
public:Maker(){}Maker(const char*name,int age){this->age = age;strcpy(this->name, name);}
public:char name[64];int age;
};//写文件
void test01()
{Maker m1("悟空",18);Maker m2("贝吉塔", 22);ofstream ofs;ofs.open("test.txt", ios::out | ios::trunc | ios::binary);if (!ofs.is_open()){cout << "打开失败" << endl;}//写ofs.write((const char *)&m1, sizeof(Maker));ofs.write((const char *)&m2, sizeof(Maker));ofs.close();
}
//读文件
void test02()
{ifstream ifs;ifs.open("test.txt", ios::in | ios::binary);if (!ifs.is_open()){cout << "打开失败" << endl;}//读Maker m1;Maker m2;ifs.read((char*)&m1, sizeof(Maker));ifs.read((char*)&m2, sizeof(Maker));cout << "Name:" << m1.name << " Age:" << m1.age << endl;cout << "Name:" << m2.name << " Age:" << m2.age << endl;ifs.close();
}
2.文件读写中类有成员变量是string时的问题
注意:当文件读写时,类中的成员变量不要有string类型
class Maker
{
public:Maker(){}/*Maker(const char*name,int age){this->age = age;strcpy(this->name, name);}*/Maker(string name, int age){this->name = name;this->age = age;}
public:string name;//string类中有一个成员指针char*,该指针指向存储字符串的空间//当我们把string类的数据存储到文件中,再读出来时,不能保证指针有效//string 开辟的空间如果大于16个字节就在堆区,小于就在栈区int age;
};