基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片多字节读写掉电保存数据IIC总线器件24C02多字节并显示在液晶显示器LCD1602上应用
- STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图
- STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置
- STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍
- IIC通信简单介绍
- 掉电保存数据芯片24C02简单介绍
- 通过液晶显示器LCD1602显示掉电保存数据芯片24C02内存地址上的多个数据
STC12C5A60S2系列1T 8051单片机管脚图
STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式及配置
STC12C5A60S2系列1T 8051单片机I/O口各种不同工作模式介绍
IIC通信简单介绍
掉电保存数据芯片24C02简单介绍
通过液晶显示器LCD1602显示掉电保存数据芯片24C02内存地址上的多个数据
#include <stc12c5a60s2.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char//自定义无符号字符型为uchar
#define uint unsigned int//自定义无符号整数型为uint
#define LCD1602PinMode1 0x38//自定义液晶显示器LCD1602八位数据接口的两行5*8点阵
#define LCD1602PinMode2 0x28//自定义液晶显示器LCD1602四位数据接口的两行5*8点阵
#define LCD1602CleanScreen 0x01//自定义液晶显示器LCD1602清屏变量
#define LCD1602CursorRst 0x02//自定义液晶显示器LCD1602光标复位
#define LCD1602DisplayCursorGlint 0x0f//自定义液晶显示器LCD1602开显示开光标开光标闪烁
#define LCD1602DisplayCursorNoGlint 0x0e//自定义液晶显示器LCD1602开显示开光标不开光标闪烁
#define LCD1602DisplayNoCursorNoGlint 0x0c//自定义液晶显示器LCD1602开显示不开光标不开光标闪烁
#define LCD1602NoDisplayCursorNoGlint 0x08//自定义液晶显示器LCD1602不开显示不开光标不开光标闪烁
#define LCD1602CursorRightMoveDisplayNoMove 0x06//自定义液晶显示器LCD1602光标右移 显示不移动
#define LCD1602CursorLeftMoveDisplayNoMove 0x04//自定义液晶显示器LCD1602光标左移 显示不移动
#define LCD1602PictureLeftMove 0x07//自定义液晶显示器LCD1602画面左移 AC自增
#define LCD1602PictureRightMove 0x05//自定义液晶显示器LCD1602画面右移 AC自减
#define LCD1602CursorRightMove 0x10//自定义液晶显示器LCD1602光标右移
#define LCD1602CursorLeftMove 0x14//自定义液晶显示器LCD1602光标左移
#define LCD1602DisplayRightMove 0x18//自定义液晶显示器LCD1602显示右移
#define LCD1602DisplayLeftMove 0x1c//自定义液晶显示器LCD1602显示左移
#define LCD1602DisplayData P0//自定义液晶显示器LCD1602显示数据为单片机P0组引脚
sbit LCD1602RS P2^5;//位定义液晶显示器LCD1602数据指令变量为单片机P2.5引脚
sbit LCD1602RW P2^6;//位定义液晶显示器LCD1602读写变量为单片机P2.6引脚
sbit LCD1602EN P2^6;//位定义液晶显示器LCD1602使能变量为单片机P2.7引脚
sbit I2CSCL = P1^0;//位定义I2C时钟变量为P1.0端口
sbit I2CSDA = P1^1;//位定义I2C数据变量为P1.1端口/****uchar ReadByteFrom24C02(uchar IcAddress,uchar Address)//读24C02字节函数
{uchar Data;//声明数据变量I2CStar();//I2C启动函数I2CWriteByte(IcAddress << 1);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写匹配通信地址给24C02I2CWriteByte(Address);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写24C02的地址I2CStar();//I2C启动函数I2CWriteByte((IcAddress << 1) | 0x01);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写入读24C02Data = I2CReadByte();//I2C读字节函数含有的数据赋给数据变量SendAck(1);//I2C发送应答函数 单片机作为主机通过I2C通信只读24C02内存地址上的一个字节 I2CStop();//I2C停止函数return Data;//返回数据变量含有的数据}****/ void ReadMultiByteFrom24C02(uchar IcAddress,uchar Address,uchar *StringCache,uchar StringLength)//读24C02多字节函数
{//I2CStar();//I2C启动函数//I2CWriteByte(IcAddress << 1);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写匹配通信地址给24C02do {I2CStar();//I2C启动函数if(!(I2CWriteByte(IcAddress << 1)));//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写匹配通信地址给24C02{break;}I2CStop();//I2C停止函数}while(1);I2CWriteByte(Address);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写24C02的地址I2CStar();//I2C启动函数I2CWriteByte((IcAddress << 1) | 0x01);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写入读24C02while(StringLength > 1)//判断字节长度是否大于1{*StringCache++ = I2CReadByte();//I2C读字节函数含有的数据赋给字符串缓存变量SendAck(0);//I2C发送应答函数 单片机作为主机通过I2C通信连读24C02内存地址上的字节StringLength--;//字符串长度自减}*StringCache = I2CReadByte();//I2C读字节函数含有的数据赋给字符串缓存变量SendAck(1);//I2C发送应答函数 单片机作为主机通过I2C通信只读24C02内存地址上的一个字节 I2CStop();//I2C停止函数}/****void WriteByteTo24C02(uchar IcAddress,uchar Address,uchar Data)//写字节给24C02函数
{I2CStar();//I2C启动函数I2CWriteByte(IcAddress << 1);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写匹配通信地址给24C02I2CWriteByte(Address);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写24C02的地址I2CWriteByte(Data);//I2C写字节函数I2CStop();//I2C停止函数}****/void WriteMultiByteTo24C02(uchar IcAddress,uchar Address,uchar *StringCache,uchar StringLength)//写多个字节给24C02函数
{while(StringLength > 0)//判断字节长度是否大于0{do {I2CStar();//I2C启动函数if(!(I2CWriteByte(IcAddress << 1)));//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写匹配通信地址给24C02{break;}I2CStop();//I2C停止函数}while(1);I2CWriteByte(Address++);//I2C写字节函数 单片机通过I2C通信写24C02的地址I2CWriteByte(*StringCache++);//I2C写字节函数I2CStop();//I2C停止函数StringLength--;//字符串长度自减}}/****bit 24C02Address(uchar Address)//24C02地址函数
{bit Ack;//声明一位应答变量I2CStar();//I2C启动函数I2CWriteByte(Address << 1);//I2C写字节函数Ack = I2CReceiveAck();//I2C接收应答函数接收应答赋给应答变量 即24C02作为从机接收单片机作为主机发送来的地址信息 并做出返回应答I2CStop();//I2C停止函数return Ack;//返回应答}****/void I2CDelay()//I2C延时函数
{_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}void I2CStar()//I2C启动函数
{I2CSCL = 1;//空闲时 I2C时钟变量置高电平I2CSDA = 1;//空闲时 I2C数据变量置高电平I2CDelay();//I2C延时I2CSDA = 0;//I2C数据变量置低电平I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 0;//I2C时钟变量置低电平}bit I2CWriteByte(uchar Data)//I2C写字节函数
{uchar Temp;//声明临时变量bit Ack;//声明一位应答变量for(Temp = 0x80;Temp = !0;Temp >>= 1)//从某八位二进制数的最高位往最低位每次移出一位二进制数 取变化后的八位二进制数进行下一步从最高位往最低位每次右移出一位二进制数 直到写完某八位二进制数的每一位二进制数{if((Temp & Data) == 0)//判断临时变量包含的数据与上写入某八位二进制数得出八位二进制数最高位是否为0I2CSDA = 0;//I2C数据变量写0else//否则I2CSDA = 1;//I2C数据变量写1I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 1;//I2C时钟变量置高电平I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 0;//I2C时钟变量置低电平}Ack = I2CReceiveAck();//I2C接收应答函数接收应答赋给应答变量return (Ack);//返回应答}void SendAck(bit Ack)//I2C发送应答函数
{I2CSDA = Ack;//应答变量赋给I2C数据变量I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 1;//I2C时钟变量置高电平I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 0;//I2C时钟变量置低电平}bit ReceiveAck()//I2C接收应答函数
{bit Ack;//声明一位应答变量I2CSDA = 1;//I2C数据变量置高电平I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 1;//I2C时钟变量置高电平Ack = I2CSDA;//I2C数据变量I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 0;//I2C时钟变量置低电平return (Ack);//返回应答}uchar I2CReadByte()//I2C读字节函数
{uchar Data;//声明数据变量uchar Temp;//声明临时变量I2CSDA = 1;//I2C数据变量置高电平for(Temp = 0x80;Temp = !0;Temp >>= 1)//从某八位二进制数的最高位往最低位每次右移出一位二进制数 取变化后的八位二进制数进行下一步从最高位往最低位每次右移出一位二进制数 直到读完某八位二进制数的每一位二进制数{I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 1;//I2C时钟变量置高电平if(I2CSDA == 1)//判断I2C数据变量是否置高电平{Data |= Temp;//临时变量包含的数据或上某八位二进制数读出八位二进制数最高位为1}else//否则{Data &= ~Temp;//临时变量包含的数据与上某八位二进制数读出八位二进制数最高位为0}I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 0;//I2C时钟变量置低电平}return Data;//返回数据变量}void I2CStop()//I2C停止函数
{I2CSCL = 0;//I2C时钟变量置低电平I2CSDA = 0;//I2C数据变量置低电平I2CDelay();//I2C延时I2CSCL = 1;//I2C时钟变量置高电平I2CDelay();//I2C延时I2CSDA = 1;//I2C数据变量置高电平I2CDelay();//I2C延时}void LCD1602Init()//液晶显示器初始化函数
{LCD1602WriteCommand(LCD1602PinMode1);//液晶显示器LCD1602八位数据接口的两行5*8点阵 LCD1602WriteCommand(LCD1602DisplayNoCursorNoGlint);//液晶显示器LCD1602开显示不开光标不开光标闪烁LCD1602WriteCommand(LCD1602CursorRightMove);//液晶显示器LCD1602光标右移LCD1602WriteCommand(LCD1602CleanScreen);//液晶显示器LCD1602清屏}void LCD1602ReadBusy()//液晶显示器读忙函数
{uchar i;//声明一个计数变量uchar State;//声明状态变量LCD1602DisplayData = 0xff;//液晶显示器LCD1602显示数据变量拉高LCD1602RS = 0;//液晶显示器LCD1602写入指令LCD1602RW = 1;//读取液晶显示器LCD1602do{LCD1602EN = 1;//液晶显示器LCD1602使能State = LCD1602DisplayData;//液晶显示器LCD1602显示数据赋给状态变量LCD1602EN = 0;//关液晶显示器LCD1602使能i++;if(i > 200)//防止液晶显示器LCD1602因损坏陷入do{}while循环中 导致无法执行其他程序break;}while(State & 0x80);//判断状态变量是否为1 为1表示液晶显示器LCD1602在忙 否则不忙}void LCD1602WriteCommand(uchar Command)//液晶显示器LCD1602写命令函数
{LCD1602ReadBusy();//液晶显示器读忙函数LCD1602RS = 0;//液晶显示器LCD1602写入指令LCD1602RW = 0;//写入液晶显示器LCD1602LCD1602DisplayData = Command;//指令变量含有的数据赋给液晶显示器LCD1602显示数据变量LCD1602EN = 1;//液晶显示器LCD1602使能LCD1602EN = 0;//关液晶显示器LCD1602使能} void LCD1602WriteData(uchar Data)//液晶显示器LCD1602写数据函数
{LCD1602ReadBusy();//液晶显示器LCD1602读忙函数LCD1602RS = 1;//液晶显示器LCD1602写入数据LCD1602RW = 0;//写入液晶显示器LCD1602LCD1602DisplayData = Data;//数据变量含有的数据赋给液晶显示器LCD1602显示数据变量LCD1602EN = 1;//液晶显示器LCD1602使能LCD1602EN = 0;//关液晶显示器LCD1602使能} void LCD1602SetDisplayPosition(uchar x,uchar y)//液晶显示器LCD1602设置显示位置
{if(0 == y)//液晶显示器LCD1602第一行显示{LCD1602WriteCommand(0x80 | x);//液晶显示器LCD1602第一行第一位开始显示 0x80为液晶显示器LCD1602显示数据储存地址最高位初始值}else//液晶显示器LCD1602第二行显示{LCD1602WriteCommand(0x80 | (0x40 + x));//液晶显示器LCD1602第二行第一位开始显示 0x40为液晶显示器LCD1602第二行显示位置初始地址}}void LCD1602ShowString(uchar x,uchar y,uchar *String)//液晶显示器LCD1602显示字符串函数 x变量为液晶显示器LCD1602横向显示 相当于列 y变量为液晶显示器LCD1602纵向显示 相当于行
{LCD1602SetDisplayPosition(x,y);//液晶显示器LCD1602设置显示位置while(*String != ' \0 ')//判断字符串是否全部显示 {LCD1602WriteData(*String ++);//液晶显示器LCD1602写入字符串}}/****void LCD1602WriteCGRAM()//液晶显示器LCD1602写入自定义字符储存器函数
{uchar i;//声明循环变量LCD1602WriteCommand(0x40);//0x40为液晶显示器LCD1602自定义字符储存地址最高位初始值for(i = 0;i < 8;i++)//循环八次 把写入液晶显示器LCD1602自定义字符储存地址上的自定义字符写出来{LCD1602WriteData(String[i]);//把写入液晶显示器LCD1602自定义字符储存地址上的自定义字符写出来}LCD1602WriteCommand(0x80 | 0x05);//0x80为液晶显示器LCD1602显示数据储存地址最高位初始值 0x05为液晶显示器LCD1602显示位置LCD1602WriteData(0x00);//液晶显示器LCD1602写自定义字符到CGROM(即字模存储用空间)第一个位置显示出来}****//****void LCD1602UserDefined(uchar x,uchar y,uchar Position,uchar *String)//液晶显示器LCD1602用户自定义字符函数
{uchar i;//声明循环变量for(i = 0;i < 8;i++)//循环八次 把自定义字符写入液晶显示器LCD1602自定义字符储存地址并写出来{LCD1602WriteCommand(0x40 + Position*8 + i);//0x40为液晶显示器LCD1602自定义字符储存地址最高位初始值 循环八次 把自定义字符写入液晶显示器LCD1602自定义字符储存地址LCD1602WriteData(*(String+i));//循环八次 把写入液晶显示器LCD1602自定义字符储存地址上的自定义字符写出来}LCD1602SetDisplayPosition(x,y);//液晶显示器LCD1602设置显示位置LCD1602WriteData(0x00 + Position);//液晶显示器LCD1602写自定义字符到CGRAM(即字符生成随机存储器)第一个位置到第八个位置显示出来}****//****void NumberTransformedToString(uchar Data,uchar *String)//十进制数转化为十六进制数据函数 十进制数要转化为十六进制数 可以把十进制数拆成高四位与低四位来转化成十六进制数的两位数
{uchar Temp;//声明临时变量Temp = Data >> 4;//数据变量右移四位 取数据变量高四位赋给临时变量if(Temp <= 9)//判断临时变量是否小于等于9 *String++ = Temp + '0';//为什么+'0'?由于液晶显示器LCD1602要显示十六进制数据型字符串 而单片机运算字符串的字符是字符对应的ASCII码 举例:液晶显示器LCD1602要显示十六进制数高八位数字9 它的字符为'9' 所对应的ASCII码十进制数是57 即Temp+'0'=57 而'0'对应ASCII码十进制数为48 则Temp变量要取十进制数9 才能让液晶显示器LCD1602显示十六进制数高八位数字9else//临时变量大于9 即A~F*String++ = Temp + '7';//为什么+'7'?由于液晶显示器LCD1602要显示十六进制数据型字符串 而单片机运算字符串的字符是字符对应的ASCII码 举例:液晶显示器LCD1602要显示十六进制数高八位数字10 它的字符为'A' 所对应的ASCII码十进制数是65 即Temp+'7'=65 而'7'对应ASCII码十进制数为55 则Temp变量要取十进制数10 才能让液晶显示器LCD1602显示十六进制数高八位数字10 即ATemp = Data & 0x0f;//取数据变量低四位赋给临时变量if(Temp <= 9)//判断临时变量是否小于等于9*String++ = Temp + '0';//为什么+'0'?解释同上else//临时变量大于9 即A~F*String++ = Temp + '7';//为什么+'7'?解释同上*String = '\0';//字符串结束}****/void StringCacheTransformedToString(uchar *StringCache,uchar StringLength,uchar *String)//字符串缓存数组中的数据转化为十六进制数据函数 十进制数要转化为十六进制数 可以把十进制数拆成高四位与低四位来转化成十六进制数的两位数
{uchar i;//声明循环变量uchar Temp;//声明临时变量for(i = 0;i < StringLength;i++){Temp = StringCache[i] >> 4;//字符串缓存数组中某数据变量右移四位 取字符串缓存数组中某数据变量高四位赋给临时变量if(Temp <= 9)//判断临时变量是否小于等于9 *String++ = Temp + '0';//为什么+'0'?由于液晶显示器LCD1602要显示十六进制数据型字符串 而单片机运算字符串的字符是字符对应的ASCII码 举例:液晶显示器LCD1602要显示十六进制数高八位数字9 它的字符为'9' 所对应的ASCII码十进制数是57 即Temp+'0'=57 而'0'对应ASCII码十进制数为48 则Temp变量要取十进制数9 才能让液晶显示器LCD1602显示十六进制数高八位数字9else//临时变量大于9 即A~F*String++ = Temp + '7';//为什么+'7'?由于液晶显示器LCD1602要显示十六进制数据型字符串 而单片机运算字符串的字符是字符对应的ASCII码 举例:液晶显示器LCD1602要显示十六进制数高八位数字10 它的字符为'A' 所对应的ASCII码十进制数是65 即Temp+'7'=65 而'7'对应ASCII码十进制数为55 则Temp变量要取十进制数10 才能让液晶显示器LCD1602显示十六进制数高八位数字10 即ATemp = StringCache[i] & 0x0f;//取字符串缓存数组中某数据变量低四位赋给临时变量if(Temp <= 9)//判断临时变量是否小于等于9*String++ = Temp + '0';//为什么+'0'?解释同上else//临时变量大于9 即A~F*String++ = Temp + '7';//为什么+'7'?解释同上*String++ = ' ';//字符串空格}*String = '\0';//字符串结束}void main()//主函数
{//uchar Data;//声明数据变量uchar i;//声明循环变量uchar String[20];//声明字符串数组变量uchar StringCache[5];//声明字符串缓存数组变量LCD1602Init();//液晶显示器初始化函数/****Data = ReadByteFrom24C02(0x50,0x20);//单片机作为主机通过I2C通信从24C02内存地址0x20上读取一个字节 LCD1602SetDisplayPosition(0,0);//液晶显示器LCD1602第一行第一个位置显示字符串LCD1602WriteData(Data/100 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数 显示百位数据 为什么数据分解后+'0'? 因为液晶显示器LCD1602要显示数据型字符串 而单片机运算字符串的字符是字符对应的ASCII码 如:字符'0'的ASCII码十进制数是48 字符'1'的ASCII码十进制数是49 字符'2'的ASCII码十进制数是50 .... 字符'9'的ASCII码十进制数是57 而编译器对于'0'会自动视为是'0'的ASCII码 即ASCII码十进制数48 举例:拿Data = 251来分解 则有:Data/100=2 Data/10%10=5 data%10=1 要把数据型251转化成字符串为"251" 可拆开看成'2' '5' '1' 它们对应的ASCII码十进制数分别为50 53 49 而Data/100=2+'0'=2+48=50 Data/10%10=5+'0'=5+48=53 data%10=1+'0'=1+48=49 算出50 53 49这三个ASCII码十进制数分别对上字符'2' '5' '1'的ASCII码十进制数为50 53 49 这就是为什么数据分解后+'0'的原因LCD1602WriteData(Data/10%10 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数 显示十位数据LCD1602WriteData(Data%10 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数 显示个位数据NumberTransformedToString(Data,String);//十进制数转化为十六进制数据函数LCD1602ShowString(5,0,String);//液晶显示器LCD1602第一行第六个位置显示字符串Data++;//数据变量自加WriteByteTo24C02(0x50,0x20,Data);//写字节给24C02函数 单片机作为主机通过I2C通信在24C02内存地址0x20上写一个字节 LCD1602SetDisplayPosition(0,1);//液晶显示器LCD1602第二行第一个位置显示字符串LCD1602WriteData(Data/100 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数 显示百位数据 为什么数据分解后+'0'? 解释同上LCD1602WriteData(Data/10%10 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数 显示十位数据LCD1602WriteData(Data%10 + '0');//液晶显示器LCD1602写数据函数 显示个位数据NumberTransformedToString(Data,String);//数字转化为字符串函数LCD1602ShowString(5,1,String);//液晶显示器LCD1602第二行第六个位置显示字符串****/ReadMultiByteFrom24C02(0x50,0x50,StringCache,5);//单片机作为主机通过I2C通信从24C02内存地址0x50上连续读取5个字节 StringCacheTransformedToString(StringCache,5,String);//字符串缓存数组中的数据转化为十六进制数据函数LCD1602ShowString(0,0,String);//液晶显示器LCD1602第一行第一个位置显示字符串for(i = 0;i < sizeof(StringCache);i++){StringCache[i] = StringCache[i] + 1;//字符串缓存数组中的数据变量自加}WriteMultiByteTo24C02(0x50,0x50,StringCache,5);//单片机作为主机通过I2C通信从24C02内存地址0x50上连续写入5个字节while(1);//主循环}