放置3D元件体:
常规的、自定义、圆柱形、球体。
第一个是厚度,第二个是焊盘和芯片的悬浮高度。
一般电阻的高度设置成0.6mm就够了,电容1.25mm,悬浮高度为0。
按键:
放置3D元件体,Tab键,选择常规,选择3d素材路径,放置在中心。
如果发现元件在Z轴的负半轴,就调节悬浮高度使其紧贴:
获取3D素材的网站:www.3dcontentcentral.cn
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学习目录
一 元件库(原理图库)的创建
1.1 电阻类、电容类、电感类元件创建
1.2 LED灯、按键类元件创建
1.3 IC芯片类元件创建
1.4 晶体类元件创建
1.5 接插件座子元件创建
二 原理图的绘制
2.1 STM32F103VET6 MCU核心电路的绘制
2.2 TEA5767音频模块的绘制
2.3 ENC28J60以太网模块的绘制
2.4 CAN&24C02及DS18B20温度传感单元的绘制
2.5 USB单元的绘制
2.6 SD卡及TFT单元的绘制
2.7 NRF24L01单元的绘制
2.8 COM口及PS/2接口的绘制
2.9 DCDC电源输入单元的绘制
2.10 原理图的统一编号及编译检查
2.11 原理图的功能分块
2.12 原理图PCB封装完整性的检查
三 PCB封装的创建
3.1 CHIP类PCB封装的创建
3.2 IC类PCB封装的创建
3.3 USB接口的PCB封装创建
3.4 TF卡的PCB封装创建
3.5 晶体PCB封装的创建
3.6 现有PCB封装的调用
3.7 3D PCB封装的创建
四 PCB的流程化设计
4.1 器件封装的导入及常见问题解决
4.2 板框大小及层数的评估
4.3 2层及4层板的优缺点对比
4.4 四层板的叠层及正负片介绍
4.5 PCB模块化及布局思路分析
4.6 接插件固定器件的摆放及固定孔
4.7 局部模块化布局及布局优化
4.8 PCB布线常用Class创建及规则布置
4.9 PCB的扇孔、PCB敷铜及编辑
4.10 AD19自动布线
4.11 PCB的快速布线1
4.12 PCB的快速布线2
4.13 PCB的快速布线3
4.14 PCB电源及GND走线的处理
4.15 平面分割
4.16 常见EMC处理方法
4.17 PCB布线优化及缝合GND孔
4.18 丝印的调整及巧