SpringBoot 集成WebSocket详解

news/2024/12/5 0:30:09/

感谢参考文章的博主,关于WebSocket概述和使用写的都很详细,这里结合自己的理解,整理了一下。

一、WebSocket概述

1、WebSocket简介

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。

图来自参考文章:

在这里插入图片描述

2、为什么需要WebSocket

HTTP 是基于请求响应式的,即通信只能由客户端发起,服务端做出响应,无状态,无连接。

  • 无状态:每次连接只处理一个请求,请求结束后断开连接。
  • 无连接:对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。

通过HTTP实现即时通讯,只能是页面轮询向服务器发出请求,服务器返回查询结果。轮询的效率低,非常浪费资源,因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开。

WebSocket的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。

WebSocket特点:

  • (1)建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  • (2)与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  • (3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • (4)可以发送文本,也可以发送二进制数据。
  • (5)没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  • (6)协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

图来自参考文章:

在这里插入图片描述

二、SpringBoot整合WebSocket

创建 SpringBoot项目,引入 WebSocket依赖,前端这里比较简陋。

        <!-- websocket dependency --><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId><version>2.7.12</version></dependency><dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-thymeleaf</artifactId><version>2.7.12</version></dependency>

application.yml:

server:port: 8081spring:thymeleaf:mode: HTMLcache: trueprefix: classpath:/templates/encoding: UTF-8suffix: .htmlcheck-template-location: truetemplate-resolver-order: 1

1、WebSocketConfig

启用 WebSocket的支持也是很简单。

/*** WebSocket配置类。开启WebSocket的支持*/
@Configuration
public class WebSocketConfig {/*** bean注册:会自动扫描带有@ServerEndpoint注解声明的Websocket Endpoint(端点),注册成为Websocket bean。* 要注意,如果项目使用外置的servlet容器,而不是直接使用springboot内置容器的话,就不要注入ServerEndpointExporter,因为它将由容器自己提供和管理。*/@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}}

2、WebSocketServer

这里就是重点了,核心都在这里。

  • 因为WebSocket是类似客户端服务端的形式(采用ws协议),那么这里的WebSocketServer其实就相当于一个ws协议的Controller
  • 直接@ServerEndpoint("/imserver/{userId}") 、@Component启用即可,然后在里面实现@OnOpen开启连接,@onClose关闭连接,@onMessage接收消息等方法。
  • 新建一个ConcurrentHashMap用于接收当前userId的WebSocket或者Session信息,方便IM之间对userId进行推送消息。单机版实现到这里就可以。
  • 集群版(多个ws节点)还需要借助 MySQL或者 Redis等进行订阅广播方式处理,改造对应的 sendMessage方法即可。
/*** WebSocket的操作类*/
@Component
@Slf4j
/*** html页面与之关联的接口* var reqUrl = "http://localhost:8081/websocket/" + cid;* socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));*/
@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
public class WebSocketServer {/*** 静态变量,用来记录当前在线连接数,线程安全的类。*/private static AtomicInteger onlineSessionClientCount = new AtomicInteger(0);/*** 存放所有在线的客户端*/private static Map<String, Session> onlineSessionClientMap = new ConcurrentHashMap<>();/*** 连接sid和连接会话*/private String sid;private Session session;/*** 连接建立成功调用的方法。由前端<code>new WebSocket</code>触发** @param sid     每次页面建立连接时传入到服务端的id,比如用户id等。可以自定义。* @param session 与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送消息*/@OnOpenpublic void onOpen(@PathParam("sid") String sid, Session session) {/*** session.getId():当前session会话会自动生成一个id,从0开始累加的。*/log.info("连接建立中 ==> session_id = {}, sid = {}", session.getId(), sid);//加入 Map中。将页面的sid和session绑定或者session.getId()与session//onlineSessionIdClientMap.put(session.getId(), session);onlineSessionClientMap.put(sid, session);//在线数加1onlineSessionClientCount.incrementAndGet();this.sid = sid;this.session = session;sendToOne(sid, "连接成功");log.info("连接建立成功,当前在线数为:{} ==> 开始监听新连接:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);}/*** 连接关闭调用的方法。由前端<code>socket.close()</code>触发** @param sid* @param session*/@OnClosepublic void onClose(@PathParam("sid") String sid, Session session) {//onlineSessionIdClientMap.remove(session.getId());// 从 Map中移除onlineSessionClientMap.remove(sid);//在线数减1onlineSessionClientCount.decrementAndGet();log.info("连接关闭成功,当前在线数为:{} ==> 关闭该连接信息:session_id = {}, sid = {},。", onlineSessionClientCount, session.getId(), sid);}/*** 收到客户端消息后调用的方法。由前端<code>socket.send</code>触发* * 当服务端执行toSession.getAsyncRemote().sendText(xxx)后,前端的socket.onmessage得到监听。** @param message* @param session*/@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {/*** html界面传递来得数据格式,可以自定义.* {"sid":"user-1","message":"hello websocket"}*/JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);String toSid = jsonObject.getString("sid");String msg = jsonObject.getString("message");log.info("服务端收到客户端消息 ==> fromSid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, toSid, message);/*** 模拟约定:如果未指定sid信息,则群发,否则就单独发送*/if (toSid == null || toSid == "" || "".equalsIgnoreCase(toSid)) {sendToAll(msg);} else {sendToOne(toSid, msg);}}/*** 发生错误调用的方法** @param session* @param error*/@OnErrorpublic void onError(Session session, Throwable error) {log.error("WebSocket发生错误,错误信息为:" + error.getMessage());error.printStackTrace();}/*** 群发消息** @param message 消息*/private void sendToAll(String message) {// 遍历在线map集合onlineSessionClientMap.forEach((onlineSid, toSession) -> {// 排除掉自己if (!sid.equalsIgnoreCase(onlineSid)) {log.info("服务端给客户端群发消息 ==> sid = {}, toSid = {}, message = {}", sid, onlineSid, message);toSession.getAsyncRemote().sendText(message);}});}/*** 指定发送消息** @param toSid* @param message*/private void sendToOne(String toSid, String message) {// 通过sid查询map中是否存在Session toSession = onlineSessionClientMap.get(toSid);if (toSession == null) {log.error("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {} 不存在, message = {}", toSid, message);return;}// 异步发送log.info("服务端给客户端发送消息 ==> toSid = {}, message = {}", toSid, message);toSession.getAsyncRemote().sendText(message);/*// 同步发送try {toSession.getBasicRemote().sendText(message);} catch (IOException e) {log.error("发送消息失败,WebSocket IO异常");e.printStackTrace();}*/}}

3、controller

controller中只有一个简单的界面跳转操作,其他的不需要。

@Controller
@RequestMapping("/demo")
public class DemoController {/*** 跳转到websocketDemo.html页面,携带自定义的cid信息。* http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-1** @param cid* @param model* @return*/@GetMapping("/toWebSocketDemo/{cid}")public String toWebSocketDemo(@PathVariable String cid, Model model) {model.addAttribute("cid", cid);return "websocketDemo";}}

4、websocketDemo.html

新建一个文件,放到 templates目录下面。页面简单使用js代码调用WebSocket。

<!DOCTYPE html>
<html xmlns:th="http://www.thymeleaf.org">
<head><meta charset="UTF-8"><title>666666</title>
</head>
<body>传递来的数据值cid:<input type="text" th:value="${cid}" id="cid"/><p>【toUserId】:<div><input id="toUserId" name="toUserId" type="text" value="user-1"></div><p>【toUserId】:<div><input id="contentText" name="contentText" type="text" value="hello websocket"></div><p>【操作】:<div><button type="button" onclick="sendMessage()">发送消息</button></div>
</body><script type="text/javascript">var socket;if (typeof (WebSocket) == "undefined") {console.log("您的浏览器不支持WebSocket");} else {console.log("您的浏览器支持WebSocket");//实现化WebSocket对象,指定要连接的服务器地址与端口  建立连接var cid = document.getElementById("cid").value;console.log("cid-->" + cid);var reqUrl = "http://localhost:8081/websocket/" + cid;socket = new WebSocket(reqUrl.replace("http", "ws"));//打开事件socket.onopen = function () {console.log("Socket 已打开");//socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());};//获得消息事件socket.onmessage = function (msg) {console.log("onmessage--" + msg.data);//发现消息进入    开始处理前端触发逻辑};//关闭事件socket.onclose = function () {console.log("Socket已关闭");};//发生了错误事件socket.onerror = function () {alert("Socket发生了错误");//此时可以尝试刷新页面}//离开页面时,关闭socket//jquery1.8中已经被废弃,3.0中已经移除// $(window).unload(function(){//     socket.close();//});}function sendMessage() {if (typeof (WebSocket) == "undefined") {console.log("您的浏览器不支持WebSocket");} else {// console.log("您的浏览器支持WebSocket");var toUserId = document.getElementById('toUserId').value;var contentText = document.getElementById('contentText').value;var msg = '{"sid":"' + toUserId + '","message":"' + contentText + '"}';console.log(msg);socket.send(msg);}}</script>
</html>

5、测试运行效果

(1)访问页面,建立连接

启动项目,访问 http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/{cid} 跳转到页面,然后就可以和WebSocket交互了。

这里开启三个浏览器的窗口:

http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-1
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-2
http://localhost:8081/demo/toWebSocketDemo/user-3

然后打开浏览器的控制台。此时idea控制台中的输出信息如下所示。说明连接建立成功。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

(2)指定sid发送消息

user-2给 user-1发送数据,也可以自己给自己发送数据。

指定的窗口能够收到数据,其他窗口收不到数据。

在这里插入图片描述

(3)群发送消息

user-3群发送数据。

在代码中定义群发的条件为:当不指定 toUserid时,则为群发。

在这里插入图片描述

你学会了嘛。

参考文章:

  • SpringBoot2.0集成WebSocket,实现后台向前端推送信息:https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084
  • SpringBoot整合WebSocket(session共享实现):https://blog.csdn.net/printf88/article/details/123685995

– 求知若饥,虚心若愚。


http://www.ppmy.cn/news/107765.html

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