这里写目录标题
- 前言
- 一、效果
- 二、代码分享
- 三、总结
前言
本片文章主要是做一个小练习,通过react来制作一个风扇练习css动画。
vue3实现部分看这里–>
一、效果
二、代码分享
1、主体框架
“react”: “^18.2.0”
“sass”: “^1.62.1”
2、主要技术点
使用事件代理实现绑定多个方法。
使用animation实现动画效果
动态绑定动画样式
3、代码解析
页面结构:
- 结构比较简单,主要是一个容器
content
,圆心circle
,圆盘底座base
,扇叶列表容器item-list
,扇叶item
。 - 按钮列表容器
btn-list
,按钮button
<div className="content"><div className="circle"></div><div className="base" style={{ animation: `shakeHead linear ${shakeValue}s infinite alternate` }}><div className="item-list">{itemList.map((item) => {return (<div key={item.id} className="item" style={{ animation: item.animation }}></div>)})}</div></div><div className="btn-list" onClick={(event) => onChangeSpeed(event.target.dataset)}>{btnList.map((item) => {return (<button key={item.id} data-speedchange={item.dataSpeedchange} data-action={item.dataAction}>{item.btnName}</button>)})}</div>
</div>
代理方法处理:
- 我们知道事件代理的实现技巧,也知道他的好处,但这里使用事件代理只是为了学习,毕竟现在的电脑配置,这些按钮绑定方法所使用的小号可以忽略不计。
- 事件代理通过利用事件冒泡机制,将事件处理程序委托给父元素处理,从而避免了在子元素上单独绑定事件处理程序的麻烦
- 通过元素所绑定的
dataset
来获取不同的action
和参数。
const [speed, setSpeed] = useState(0)
const [shakeValue, setShakeValue] = useState(0)
const onChangeSpeed = (value) => {console.log(value)let { action, speedchange } = valueswitch (action) {case 'open':speedchange = speed ? speed : speedchangesetSpeed(speedchange)break;case 'close':speedchange = 0setSpeed(speedchange)setShakeValue(speedchange)break;case 'change':speedchange = speed ? speedchange : 0setSpeed(speedchange)break;case 'shake':if (speed && shakeValue) {setShakeValue(0)} else if (speed) {setShakeValue(speedchange)}break;default:break;}
}
数据配置:
这里主要是为了配置dataset用的参数配置
const btnList = [{id: 1,dataSpeedchange: '3',dataAction: 'change',btnName: '1'},{id: 2,dataSpeedchange: '2',dataAction: 'change',btnName: '2'},{id: 3,dataSpeedchange: '1',dataAction: 'change',btnName: '3'},{id: 4,dataSpeedchange: '3',dataAction: 'open',btnName: 'open'},{id: 5,dataSpeedchange: '0',dataAction: 'close',btnName: 'close'},{id: 6,dataSpeedchange: '7',dataAction: 'shake',btnName: 'shake'},
]
const itemList = [{id: 1,animation: `identifier reverse linear ${speed}s infinite`},{id: 2,animation: `identifier reverse linear ${speed}s infinite`},{id: 3,animation: `identifier reverse linear ${speed}s infinite`},{id: 4,animation: `identifier reverse linear ${speed}s infinite`}
]
动画效果实现:
1、扇叶转动比较简单直接用transform: rotateZ(-360deg);
这个就可以实现。
2、相对复杂一点的是摇头的效果,3d动画效果,所以需要用到3d属性rotate3d
3、主要keyframes动画
@keyframes identifier {to {transform: rotateZ(-360deg);}
}@keyframes shakeHead {0% {transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg);}50% {transform: rotate3d(0, -1, 0, 45deg);}100% {transform: rotate3d(0, 1, 0, 45deg);}
}
这里说说摇头的动画
0,1,0表示y轴的正方向旋转
0,-1,0表示y轴的负方向旋转
最后的0,1,0恢复。
三、总结
总体来说,实现还是比较简单,实现的关键还是动画部分。