动力节点|老杜Vue完整版教程,轻松掌握前端火爆框架

news/2024/11/24 21:34:04/

Vue拥有非常好的可用性和可组合性、试图像用户提供最少的API和尽可能的自然行为。

Vue之所以如此受欢迎和火爆,主要是由于以下几个原因:

1. 更简单的使用方式:Vue的API设计易于学习和使用,他的响应式系统可以自动追踪依赖关系,并在需要的时候进行更新,这使得开发者可以完全专注于业务逻辑的开发而不必关心DOM操作

2. 灵活的组件化架构:Vue是一个组件化的框架,并且推崇简单、灵活和可组合的设计理念,这使得开发者可以非常轻松地将小型组件组合成大型组件

3. 丰富的生态系统:Vue不仅自带完善的工具链和开发工具,还拥有一大批社区插件和常用库,这可极大地提高开发效率和便捷性

4. 高效的性能:Vue最初就是为了提高渲染性能而设计的,其引以为傲的响应式系统和高效的虚拟DOM,能够极大的提高应用程序的性能


Vue3.0版本是目前使用最多的版本,动力节点老杜新版的vue教程,详细讲解了Vue3,带你轻松从Vue2过渡到Vue3版本

视频中会把每一个Vue的知识点讲解的非常通透

一步一个案例,知识点由浅入深

从使用到底层原理,源码及讲解

从零带你手写一个Vue数据代理机制

资源配置:

电子书PDF 、完整的可在线观看教程、 动力节点官网提供可下载视频+所有配套资料、vue学习交流群

资料下载:

Vue2+Vue3视频教程全套免费下载【知识点由浅入深】-动力节点

在线观看:

老杜Vue视频教程,Vue2 Vue3实战精讲,一套通关vue【动力节点】_哔哩哔哩_bilibili

配套书籍:

本课程内容从Vue2开始入手,采用循序渐进的方式,慢慢过渡到Vue3,正所谓Vue全家桶,学这一套就够了。Vue是目前众多前端框架中最炙手可热的框架,不仅前端的人员要精通,后端的人员也要会用。因此本套课程在设计的时候,考虑非常周到,学习者只需要有HTML CSS JavaScript基础即可。专业的前端人员可以学,后端开发也可以学。

领取书籍:

动力节点-团练送书

下拉页面,点击抽奖即可

课程目录

•001.课程介绍

•002.下载并安装vue.js

•003.第一个Vue程序

•004.模板语句的数据来源

•005.Vue实例的数据对象详解

•006.template配置项详解

•007.解决控制台上的提示信息和错误信息

•008.Vue开发者工具初体验

•009.Vue实例和容器的一夫一妻制

•010.模板语法之插值语法

•011.模板语法之指令语法

•012.模板语法之指令语法.avi.baiduyun.uploading

•013.v-bind指令详解

•014.v-bind指令详解.avi.baiduyun.uploading

•015.v-model指令详解

•016.初识MVVM分层思想

•017.VSCode快速生成代码片段

•018.通过vm可以访问哪些属性

•019.通过vm可以访问哪些属性.avi.baiduyun.uploading

•020.Object的defineProperty方法

•021.数据代理机制的实现

•022.数据代理机制的实现.avi.baiduyun.uploading

•023.Vue数据代理时对属性名的要求

•024.Vue数据代理时对属性名的要求.avi.baiduyun.uploading

•025.手写Vue框架数据代理的实现

•026.手写Vue框架数据代理的实现.avi.baiduyun.uploading

•027.Vue框架源代码解读

•028.Vue框架源代码解读.avi.baiduyun.uploading

•029.data可以是一个函数

•030.data可以是一个函数.avi.baiduyun.uploading

•031.Vue的事件绑定

•032.Vue的事件绑定.avi.baiduyun.uploading

•033.关于事件回调函数中的this

•034.关于事件回调函数中的this.avi.baiduyun.uploading

•035.methods的实现原理

•036.事件修饰符

•037.按键修饰符

•038.反转字符串的案例

•039.计算属性

•040.计算属性的简写形式

•041.侦听属性的变化

•042.深度监视

•043.监视的简写形式

•044.比较大小watch实现

•045.computed和watch的选择

•046.Class绑定之字符串形式

•047.Class绑定之数组和对象形式

•048.Style绑定

•049.条件渲染

•050.v-show及template元素

•051.列表渲染之数组

•052.列表渲染之对象和字符串和指定次数

•053.深入理解虚拟dom与diff算法

•054.key的作用及原理剖析

•055.列表过滤

•056.列表排序

•057.表单数据的收集

•058.过滤器

•059.v-text和v-html指令

•060.v-cloak v-once v-pre指令

•061.自定义指令

•062.响应式与数据劫持

•063.数组的响应式处理

•064.Vue生命周期的4个阶段和8个钩子

•065.Vue生命周期的8个钩子函数的执行

•066.Vue生命周期的初始阶段

•067.Vue生命周期的挂载阶段

•068.Vue生命周期的更新阶段

•069.Vue生命周期的销毁阶段

•070.Vue生命周期总结

•071.什么是组件和组件化

•072.第一个组件

•073.全局组件和各种细节

•074.组件的嵌套

•075.vm与vc

•076.通过vc可以访问Vue原型对象上的属性

•077.进行单文件组件的改造

•078.Vue脚手架的安装

•079.认识脚手架结构

•080.开发第一个单文件组件

•081.理解render函数

•082.props配置

•083.在父组件中获取子组件

•084.混入

•085.插件的使用

•086.局部样式

•087.组件化综合案例-实现静态组件

•088.组件化综合案例-动态列表

•089.组件化综合案例-保存bug

•090.组件化综合案例-修改bug状态

•091.组件化综合案例-删除bug

•092.组件化综合案例-统计bug

•093.组件化综合案例-全选复选框状态维护

•094.组件化综合案例-全选和取消全选

•095.组件化综合案例-清除已解决

•096.组件化综合案例-修改描述信息

•097.组件的自定义事件

•098.通过代码来完成自定义事件绑定

•099.解绑自定义事件

•100.绑定自定义事件时回调函数的坑

•101.全局事件总线实现原理

•102.全局事件总线代码实现

•103.自定义事件改造BugList案例

•104.全局事件总线改造BugList案例

•105.消息的订阅与发布机制

•106.消息订阅与发布改造BugList案例

•107.回顾AJAX请求以及跨域问题

•108.代理服务器是如何解决跨域问题的

•109.演示AJAX跨域问题

•110.开启Vue脚手架的代理机制-简单启用

•111.开启Vue脚手架的代理机制-高级启用

•112.AJAX请求改造BugList案例

•113.使用vue-resource插件发送AJAX请求

•114.Weather案例-实现静态组件

•115.Weather案例-阅读天气API接口文档

•116.Weather案例-调用API接口获取天气

•117.Weather案例-实现天气预报渲染

•118.Weather案例-改进案例

•119.vuex插件与全局事件总线的对比

•120.vuex环境搭建

•121.使用简单程序说明vuex工作原理

•122.继续分发dispatch

•123.vuex工作原理

•124.vuex实现多组件数据共享

•125.越过action直接commit

•126.vuex的getters

•127.ES6的扩展运算符

•128.优化计算属性mapState与mapGetters

•129.优化方法mapActions与mapMutations

•130.vuex模块化开发基本程序

•131.vuex模块化开发拆解模块并添加命名空间

•132.vuex模块化开发一个模块一个js文件

•133.vuex模块化开发map相关

•134.路由-单页面与多页面对比

•135.路由的工作原理

•136.路由-静态页面准备

•137.路由-第一个路由程序

•138.路由-多级路由

•139.路由-query传参

•140.路由-链接同时激活的问题及路由命名

•141.路由-params传参

•142.路由-路由的props配置

•143.路由-栈数据结构

•144.路由-push和replace模式

•145.路由-编程式路由导航

•146.路由-路由组件的销毁

•147.路由-路由组件的两个钩子

•148.路由-全局前置路由守卫

•149.路由-全局后置路由守卫

•150.路由-局部路由守卫之path守卫

•151.路由-局部路由守卫之component守卫

•152.前端项目上线

•153.了解Vue3

•154.使用vue-cli创建vue3工程

•155.对Vue3工程大体认识一下

•156.了解vite

•157.使用create-vue创建vue3工程

 


http://www.ppmy.cn/news/1023216.html

相关文章

【UE4 RTS】10-RTS HUD Setup

前言 本篇博文主要制作了一个控件蓝图界面,用于显示当前的游戏时间 效果 步骤 1. 新建一个名为“Widgets”的文件夹 在该文件夹中新建一个控件蓝图,命名为“GameTime_HUD” 打开“GameTime_HUD”,添加如下控件 2. 打开玩家控制器“RTS_Pla…

go语言的database/sql结合squirrel工具sql生成器完成数据库操作

database/sql database/sql是go语言内置数据库引擎,使用sql查询数据库,配置datasource后使用其数据库操作方法对数据库操作,如下: package mainimport ("database/sql""fmt"_ "github.com/Masterminds…

k8s之StorageClass(NFS)

一、前言 1、环境 k8s v1.23.5 ,服务器是centos7.9 192.168.164.20 k8s-master1 192.168.164.30 k8s-node1 192.168.164.40 k8s-node2 2、貌似storageClass在kubernetes v1.20就被砍了。 因为它比较慢,而且耗资源,但可以通过不同的实现镜…

cpu使用率,CPU使用率指的是什么

目录 1、cpu使用率CPU使用率指的是什么? 2、cpu利用率100? 3、电脑CPU使用率居高不下? 4、cpu使用率100怎么恢复默认? 5、cpu使用率98? 1、cpu使用率CPU使用率指的是什么? CPU使用率其实就是运行的程…

P5739 【深基7.例7】计算阶乘

题目描述 求 n ! n! n!,也就是 1 2 3 ⋯ n 1\times2\times3\dots\times n 123⋯n。 挑战:尝试不使用循环语句(for、while)完成这个任务。 输入格式 第一行输入一个正整数 n n n。 输出格式 输出一个正整数&#xff0c…

【MFC】05.MFC六大机制:程序启动机制-笔记

MFC程序开发所谓是非常简单,但是对于我们逆向人员来说,如果想要逆向MFC程序,那么我们就必须了解它背后的机制,这样我们才能够清晰地逆向出MFC程序,今天这篇文章就来带领大家了解MFC的第一大机制:程序启动机…

给大家推荐9个Linux高效运维命令技巧!

文章目录 前言一、实用的 xargs 命令二、命令或脚本后台运行三、找出当前系统内存使用量较高的进程四、找出当前系统CPU使用量较高的进程五、同时查看多个日志或数据文件六、持续ping并将结果记录到日志七、查看tcp连接状态八、查找80端口请求数最高的前20个IP九、ssh实现端口转…

【网络编程·传输层】UDP和TCP的经典八股文

目录 一、端口号划分 二、部分指令 1、pidof(用于查看进程id) 2、netstat(查看网络状态) 三、UDP协议 1、UDP协议格式 2、UDP协议如何进行封装、解包、分用 2.1封装、解包 2.2分用 3、UDP协议的特点 3.1UDP协议的特点 …