1.static
修饰局部变量时:
static用于修饰局部变量时,他的生命周期由随着其所在函数的开始而开始,函数调用结束而结束变成了由整个程序也就是整个进程开始时而开始,进程结束时其生命周期也随之结束。
修饰全局变量时:
static修饰全局变量时,他的作用域由整个工程都可以使用变成了只能在其所定义的模块中使用,例如我们在将许多个编写好的.c文件编译生成一个可执行文件时,如果这些.c文件中有全局变量定义的名字是相同的,这时候编译就会报错,因为最终要生成的可执行文件不知道要去使用哪个变量。如果在定义这个全局变量时加上static关键字,则表明此变量只作用在其定义的.c文件中,不可以在其他的文件中使用。
修饰函数时:
作用于修饰全局变量时相同,总的来说就是避免变量的名字相同。
2.volatile
volatile关键字的作用就是告诉编译器该变了是易变得,在编译时不能进行优化,主要使用在arm编程中,防止要读的寄存器中存放的数据由于硬件改变而随之改变后,编译器还按照其优化方式去编译而导致的数据错误。