一、介绍
1、states
Qml states是指在Qml中定义的一组状态(States),用于管理UI元素的状态转换和属性变化。每个状态都包含一组属性值的集合,并且可以在不同的状态间进行切换。
通过定义不同的状态,可以在不同的应用场景中快速切换和管理UI元素的外观和行为,从而实现动态的用户界面。
在Qml中,可以通过State元素来定义不同的状态,以及在不同的状态间进行切换。可以使用Transitions元素来定义状态之间的过渡效果,以及属性值的变化。可以使用StateChangeScript元素在状态切换时执行一些自定义的脚本逻辑。
总而言之,Qml states提供了一种机制,用于管理和切换UI元素的不同状态,以及在状态之间进行过渡和属性变化的控制。
2、transitions
在QML中,可以使用transitions属性来定义动画效果。transitions属性是Item类的一个属性,用于定义从一个状态到另一个状态之间的过渡效果。
transitions属性是一个列表,每个列表项代表一个过渡效果。每个过渡效果由一个Transition子类定义,可以通过定义不同的过渡属性和动画属性来实现不同的动画效果。
二、实际使用
下面通过一个红绿灯实例来了解使用方法,效果展示:
源码分享:
import QtQuickWindow {width: 700height: 700visible: truetitle: qsTr("Hello World")Rectangle{width: 200height: 500anchors.centerIn: parentcolor: "gray"Column{anchors.fill: parentspacing: 5Rectangle{id: lampGowidth: 200height: 200radius: 100color: "green"}Rectangle{id: lampStopwidth: 200height: 200radius: 100color: "black"}}states: [State {name:"go"PropertyChanges {target: lampGocolor:"green"}PropertyChanges{target: lampStopcolor:"black"}},State {name:"stop"PropertyChanges {target: lampGocolor:"black"}PropertyChanges{target: lampStopcolor:"red"}}]transitions: [Transition {from: "go"to: "stop"PropertyAnimation{property: "color"duration: 500}},Transition {from: "stop"to: "go"PropertyAnimation{property: "color"duration: 500}}]MouseArea{anchors.fill: parentonClicked: {parent.state = parent.state === 'stop' ? 'go' : 'stop'console.log("click")}}}}