HarmonyOS Next 视频弹幕功能

embedded/2024/9/22 21:49:12/

视频弹幕功能

介绍

本示例介绍如何使用@ohos.danmakuflamemaster和@ohos.gsyvideoplayer开发支持视频弹幕的播放器。可以自定义弹幕样式、占据屏幕宽度,发送弹幕,开关弹幕视图。

效果图预览

使用说明

  1. 点击播放按钮,进行视频播放,弹幕自动开启
  2. 点击“弹幕关”按钮,关闭弹幕
  3. 点击“发送弹幕”按钮,发送一条弹幕,弹幕内容为“这是一条弹幕”+当前时间戳

实现思路

  1. 初始化播放器
videoInit: (iVideoPlayer: IVideoPlayer, xid: string) => void = (iVideoPlayer: IVideoPlayer, xid: string) => {this.mIVideoPlayer = iVideoPlayer;this.xComponentId = xid;this.mIVideoPlayer.setUp(this.videoModel.getUrl(), this.videoModel.getCacheWithPlay());
}
  1. 初始化弹幕
danmuInit() {let maxLinesPair: Map<number, number> = new Map();maxLinesPair.set(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL, 5); // 滚动弹幕最大显示5行// 设置是否禁止重叠let overlappingEnablePair: Map<number, boolean> = new Map();...this.mContext = DanmakuContext.create();//设置弹幕样式this.mContext.setDanmakuStyle(DANMAKU_STYLE_STROKEN, 3).setDuplicateMergingEnabled(false)...if (this.model != null) {this.mParser = this.createParser();this.model.setCallback(new Call(that));// 设置弹幕点击事件监听this.model.setOnDanmakuClickListener(new OnDanMu(that));...}
}
  1. 添加弹幕
/** 使用BaseDanmaku类初始化弹幕实例,并设定一系列弹幕的参数值,包括弹幕内容、样式等* 添加到提前实例化的弹幕模型model对象上*/
private addDanmaku(isLive: Boolean) {if (this.mContext) {let danmaku: BaseDanmaku = this.mContext.mDanmakuFactory.createDanmaku(BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL);danmaku.text = "这是一条弹幕" + SystemClock.uptimeMillis();danmaku.padding = 5;danmaku.priority = 0; // 可能会被各种过滤器过滤并隐藏显示danmaku.isLive = isLive.valueOf();// 是否为在线弹幕danmaku.setTime(this.model.getCurrentTime() + 1200);if (this.mParser) {danmaku.textSize = 25 * (this.mParser.getDisplayer().getDensity() * 0.8);}danmaku.textColor = 0xffff0000;danmaku.textShadowColor = 0xffffffff;danmaku.borderColor = 0xff00ff00;this.model.addDanmaku(danmaku);}
}
  1. 解析弹幕
/** DanmakuParser类中包含了对弹幕数据的解析方法,解析每条弹幕的开始/结束时间、样式、内容等*/
private createParser(): BaseDanmakuParser {let parser: BaseDanmakuParser = new DanmukuParser();let jsonSource = new JSONSource(sourceData);parser.load(jsonSource);return parser;
}
  1. 本地自定义弹幕数据文件,格式如下
{"DanmakuType":4,"alphaDuration":0,"beginAlpha":0,"beginX":0,"beginY":0,"duration":0,"endAlpha":0,"endX":0,"endY":0,"index":1,"isQuadraticEaseOut":false,"rotationY":0,"rotationZ":0,"text":"hhhhhhhhh","textColor":-9946501,"textShadowColor":-16777216,"textSize":25,"time":219370,"timeOffset":0,"translationDuration":0,"translationStartDelay":0
}
  1. 创建video的播放、初始化以及暂停事件的emitter,在对应事件开启监听
let videoPlayEvent: emitter.InnerEvent = {eventId: 1
};
let videoInitEvent: emitter.InnerEvent = {eventId: 2
};
let videoPauseEvent: emitter.InnerEvent = {eventId: 3
};

高性能知识点

不涉及

工程结构&模块类型

danmakuplayer                          // har类型
|---/src/main/ets/model                        
|   |---DanmakuData.ets                // 数据模型层-列表数据模型 
|   |---DanmakuParser.ets              // 数据模型层-列表项数据模型
|---/src/main/ets/view                        
|   |---VideoView.ets                  // 视图层-场景列表页面

模块依赖

@ohos/routermodule(动态路由)

参考资料

  1. 本实例依赖danmakuflameplayer弹幕三方库
  2. 本实例依赖GSYVideoPlayer视频播放器库

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  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

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  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.
鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向


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