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鸿蒙开发
2024/9/17 18:59:50
鸿蒙AI功能开发【hiai引擎框架-主体分割】 基础视觉服务
hiai引擎框架-主体分割 介绍 本示例展示了使用hiai引擎框架提供的主体分割能力。 本示例模拟了在应用里,选择一张图片,识别其图片中的显著性主体并展示出来主体的边界框的数据。 需要使用hiai引擎框架通用文字识别接口hms.ai.vision.subjectSegmenta…
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OpenHarmony实战开发-属性样式动画
在关键帧(Keyframes)中动态设置父组件的width和height,实现组件变大缩小。子组件设置scale属性使父子组件同时缩放,再设置opacity实现父子组件的显示与隐藏。 <!-- xxx.hml --> <div class"container"><…
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鸿蒙内核源码分析(任务调度篇) | 任务是内核调度的单元
任务即线程 在鸿蒙内核中,广义上可理解为一个任务就是一个线程 官方是怎么描述线程的 基本概念 从系统的角度看,线程是竞争系统资源的最小运行单元。线程可以使用或等待CPU、使用内存空间等系统资源,并独立于其它线程运行。 鸿蒙内核每个…
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鸿蒙OpenHarmony【轻量系统 编译】 (基于Hi3861开发板)
编译 OpenHarmony支持hb和build.sh两种编译方式。此处介绍hb方式,build.sh脚本编译方式请参考[使用build.sh脚本编译源码]。 使用build.sh脚本编译源码 进入源码根目录,执行如下命令进行版本编译。 ./build.sh --product-name name --ccache 说明&…
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鸿蒙内核源码分析(编译环境篇) | 编译鸿蒙防掉坑指南
几点说明 kernel_liteos_a_note | 中文注解鸿蒙内核 是在 OpenHarmony 的 kernel_liteos_a 基础上给内核源码加上中文注解的版本.与官方源码按月保持同步,同步历史如下: 2021/10/09 – 增加性能优化模块perf,优化了文件映射模块2021/09/14 – common,extended等几个目录结构和M…
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OpenHarmony(鸿蒙南向开发)——轻量系统芯片移植指南(二)
往期知识点记录: 鸿蒙(HarmonyOS)应用层开发(北向)知识点汇总 鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~ OpenHarmony(鸿蒙南向开发)——轻量系统芯片移植指南(一) Op…
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OpenHarmony 实战开发——智能指针管理动态分配内存对象
概述 智能指针是行为类似指针的类,在模拟指针功能的同时提供增强特性,如针对具有动态分配内存对象的自动内存管理等。 自动内存管理主要是指对超出生命周期的对象正确并自动地释放其内存空间,以避免出现内存泄漏等相关内存问题。智能指针对…
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HarmonyOS ArkUI实战开发-手势密码(PatternLock)
ArkUI开发框架提供了图案密码锁 PatternLock 组件,它以宫格图案的方式输入密码,用于密码验证,本节读者简单介绍一下该控件的使用。 PatternLock定义介绍 interface PatternLockInterface {(controller?: PatternLockController): PatternL…
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OpenHarmony实战开发-页面布局检查器ArkUI Inspector使用指导
DevEco Studio内置ArkUI Inspector工具,开发者可以使用ArkUI Inspector,在DevEco Studio上查看应用在真机上的UI显示效果。利用ArkUI Inspector工具,开发者可以快速定位布局问题或其他UI相关问题,同时也可以观察和了解不同组件之间…
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OpenHarmony语言基础类库【@ohos.util.List (线性容器List)】
List底层通过单向链表实现,每个节点有一个指向后一个元素的引用。当需要查询元素时,必须从头遍历,插入、删除效率高,查询效率低。List允许元素为null。 List和[LinkedList]相比,LinkedList是双向链表,可以…
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鸿蒙内核源码分析(特殊进程篇)
三个进程 鸿蒙有三个特殊的进程,创建顺序如下: 2号进程,KProcess,为内核态根进程.启动过程中创建.0号进程,KIdle为内核态第二个进程,它是通过KProcess fork 而来的.这有点难理解.1号进程,init,…
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OpenHarmony实战开发-如何利用panel实现底部面板内嵌套列表。
介绍 本示例主要介绍了利用panel实现底部面板内嵌套列表,分阶段滑动效果场景。 效果图预览 使用说明 点击底部“展开”,弹出panel面板。在panel半展开时,手指向上滑动panel高度充满页面,手指向下滑动panel隐藏。在panel完全展开…
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HarmonyOS开发5.0【骨架屏】 app界面制作
实现原理 1.定义组件和状态变量: 使用 Entry 和 Component 装饰器定义了一个名为 IvSkeleton 的组件。 定义了一个状态变量 translageX,初始值为 -100%,用于控制闪电效果的位置。 定义了两个数值变量 widthValue 和 heightValue,…
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OpenHarmony(鸿蒙南向开发)——轻量系统芯片移植指南(二)
往期知识点记录: 鸿蒙(HarmonyOS)应用层开发(北向)知识点汇总 鸿蒙(OpenHarmony)南向开发保姆级知识点汇总~ OpenHarmony(鸿蒙南向开发)——轻量系统芯片移植指南(一) Op…
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HarmonyOS Next 视频弹幕功能
视频弹幕功能 介绍 本示例介绍如何使用ohos.danmakuflamemaster和ohos.gsyvideoplayer开发支持视频弹幕的播放器。可以自定义弹幕样式、占据屏幕宽度,发送弹幕,开关弹幕视图。 效果图预览 使用说明 点击播放按钮,进行视频播放,…
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OpenHarmony南向开发案例:【智能体重秤】
一、简介 本demo基于OpenHarmony3.1Beta版本开发,该样例能够接入数字管家应用,通过数字管家应用监测体重秤上报数据,获得当前测量到的体重,身高,并在应用端形成一段时间内记录的体重值,以折线图的形式表现…
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