算法的时间复杂度(详解)

embedded/2024/10/21 23:01:20/

前言:

算法(Algorithm):就是定义良好的计算过程,他取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为 输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果

一、算法效率

1.1 如何衡量一个算法的好坏

如何衡量一个算法的好坏呢?比如对于以下斐波那契数列:

long long Fib(int N)
{if(N < 3)return 1;return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

斐波那契数列的递归实现方式非常简洁,但简洁一定好吗?那该如何衡量其好与坏呢?

1.2 算法的复杂度

算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般 是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。

时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注一个算法的空间复杂度。

复杂度在校招中的考察

常见复杂度对比

 

二、时间复杂度

2.1 时间复杂度的概念

时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。一 个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个 分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。

即:找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。

// 请计算一下Func1中++count语句总共执行了多少次?
void Func1(int N)
{int count = 0;for (int i = 0; i < N; ++i){for (int j = 0; j < N; ++j){++count;}}for (int k = 0; k < 2 * N; ++k){++count;}int M = 10;while (M--){++count;}printf("%d\n", count);
}

实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里我们使用大O的渐进表示法。

2.2 大O的渐进表示法

大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。

推导大O阶方法:

1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。

2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。

3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。

使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:

O(N^2)

N = 10 F(N) = 100

N = 100 F(N) = 10000

N = 1000 F(N) = 1000000

通过上面我们会发现大O的渐进表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁明了的表示出了执行次数。

另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:

最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)

平均情况:任意输入规模的期望运行次数

最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)

例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x

最好情况:1次找到

最坏情况:N次找到

平均情况:N/2次找到

在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)

三、常见时间复杂度计算举例

实例1:

// 计算Func2的时间复杂度?
void Func2(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 2 * N; ++k){++count;}int M = 10;while (M--){++count;}printf("%d\n", count);
}

基本操作执行了2N+10次,通过推导大O阶方法知道,时间复杂度为 O(N)

实例2:

// 计算Func3的时间复杂度?
void Func3(int N, int M)
{int count = 0;for (int k = 0; k < M; ++k){++count;}for (int k = 0; k < N; ++k){++count;}printf("%d\n", count);
}

基本操作执行了M+N次,有两个未知数M和N,时间复杂度为 O(N+M)

实例3:

// 计算Func4的时间复杂度?
void Func4(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 100; ++k){++count;}printf("%d\n", count);
}

基本操作执行了100次,通过推导大O阶方法,时间复杂度为 O(1)

注:O(1)代表常数次

实例4:

// 计算strchr的时间复杂度?
const char * strchr ( const char * str, int character );

我们分析一下

while (*str)
{if (*str == charcter)return str;else++str;
}

基本操作执行最好1次,最坏N次,时间复杂度一般看最坏,时间复杂度为 O(N)

实例5: 

// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end){int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){if (a[i - 1] > a[i]){Swap(&a[i - 1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}
}

基本操作执行最好N次,最坏执行了N*(N-1)/2次,通过推导大O阶方法+时间复杂度一般看最坏,时间复杂度为 O(N^2)

实例6:

// 计算BinarySearch的时间复杂度?
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{assert(a);int begin = 0;int end = n - 1;// [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号while (begin <= end){int mid = begin + ((end - begin) >> 1);if (a[mid] < x)begin = mid + 1;else if (a[mid] > x)end = mid - 1;elsereturn mid;}return -1;
}

分析二分查找的时间复杂度: 

查找区间的变化:

N
N/2 
N/4
N/8
…… 

1

二分查找什么情况下最坏?查找区间只剩一个数,或者找不到,也就是:N/2/2…/2 = 1

查找了多少次,就是除了多少个2,假设查找了x次 2^x = N

那么查找次数为:x=logN(底数忽略不写)

则时间复杂度: O(logN)

因为写的时候需要支持专业公式,否则不好写底数,时间复杂度当中,为了方便,logN可以省略底数直接写成logN,其他底层不能省略(其他底数也很少出现)

实例7:

// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{if(0 == N)return 1;return Fac(N-1)*N;
}

递归时间复杂度:所有递归调用次数累加(等差数列) 

通过计算分析发现基本操作递归了N次,时间复杂度为O(N)。

实例8:

// 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度?
long long Fib(size_t N)
{if(N < 3)return 1;return Fib(N-1) + Fib(N-2);
}

如下图所示:每次递归都是以2倍的形式增长,累加求和,我们可以使用等比数列错位相减法

  

计算分析发现基本操作递归了2^N次,时间复杂度为O(2^N)。

这种算法基本上是废了,只有理论意义,实践中太慢了。 

四、复杂度的OJ练习

1.消失的数字

OJ链接:消失的数字

 

思路一:先排序,再依次查找,如果下一个值不等于前一个+1,下一个值就是消失数字,如果我们使用冒泡排序进行排序,就不符合题目要求了,因为它的时间复杂度是O(N^2)

思路二:求和0到N,再依次减去数组中的值,剩下的那个值就是消失数字,累加的时间复杂度为O(N),如果N的数字比较大可能会导致栈溢出。

代码如下:

思路三:我们可以使用异或,把数组中0到N的元素全部异或起来,相同为0相异为1,最后那个数字就是消失的数字,这样还可以防止栈溢出

代码如下:

int missingNumber(int* nums, int numsSize)
{int x = 0;int N = numsSize;for(int i = 0;i<numsSize;i++){x^=nums[i];}for(int j = 0;j<=numsSize;j++){x^=j;}return x;
}

2.轮转数组

 OJ链接:轮转数组

思路一:先写出旋转一次的函数,在调用k次,k的真实旋转次数为k%=numsSize

代码如下:

但是超出时间限制了

我们分析一下:

最坏情况 :k%N等于N-1 -> O(N^2)

最好情况:k%N等于0

时间复杂度为O(N^2)

思路二:我们使用三段逆置,我们先让前n-k个逆置一下,然后再把后k个逆置一下,最后整体逆置。

代码如下:

void reverse(int*a,int left,int raght)
{while(left < raght){int temp = a[left];a[left] = a[raght];a[raght] = temp;++left;--raght;}
}
void rotate(int* nums, int numsSize, int k) 
{k %= numsSize;reverse(nums,0,numsSize-k-1);reverse(nums,numsSize-k,numsSize-1);reverse(nums,0,numsSize-1);
}

时间复杂度为O(N),我们也可以使用memcpy


总结

时间复杂度是衡量算法执行效率的重要指标,它表示算法随输入数据规模增长时执行时间的变化趋势。优化时间复杂度可以节省计算资源、提高系统性能、满足实时性要求,并提升用户体验。在设计算法时,应充分考虑时间复杂度的优化,以实现高效、稳定的性能表现。 


http://www.ppmy.cn/embedded/44205.html

相关文章

服务器感染了. rmallox勒索病毒,如何确保数据文件完整恢复?

导言&#xff1a; 近年来&#xff0c;随着信息技术的飞速发展&#xff0c;网络安全问题日益凸显。其中&#xff0c;勒索病毒作为一种严重的网络威胁&#xff0c;对个人和企业数据造成了巨大的威胁。本文将重点介绍.rmallox勒索病毒的特点、传播途径以及应对策略&#xff0c;旨…

大模型时代的具身智能系列专题(五)

stanford宋舒然团队 宋舒然是斯坦福大学的助理教授。在此之前&#xff0c;他曾是哥伦比亚大学的助理教授&#xff0c;是Columbia Artificial Intelligence and Robotics Lab的负责人。他的研究聚焦于计算机视觉和机器人技术。本科毕业于香港科技大学。 主题相关作品 diffusio…

windows系统电脑外插键盘驱动出现感叹号或者显示未知设备,键盘无法输入的解决办法

笔记本外插的键盘不能用&#xff0c;鼠标可以使用。 查找故障&#xff0c;结果打开设备管理器看到键盘那项里是一个的黄色惊叹号显示未知设备&#xff01;[图片]如下图所示 其实解决办法很简单&#xff0c;不要相信网上的一些博主说删除什么注册表&#xff0c;我开始跟着他们操…

安卓手机APP开发___设置闹钟

安卓手机APP开发___设置闹钟 目录 概述 设置不精确闹钟 在特定时间后发出闹钟 在特定时间范围内触发闹钟 以大致有规律的时间间隔响起重复闹钟 设置精确的闹钟 系统会在未来的某个精确时刻调用精确闹钟。 可能不需要精确闹钟的用例 设置精确闹钟的方法 系统资源消耗…

HTTP Digest Access Authentication Schema

HTTP Digest Access Authentication Schema 背景介绍ChallengeResponse摘要计算流程总结参考 背景 本文内容大多基于网上其他参考文章及资料整理后所得&#xff0c;并非原创&#xff0c;目的是为了需要时方便查看。 介绍 HTTP Digest Access Authentication Schema&#xff…

oracle tree

select * from "Test"; INSERT INTO "Test" ("id", "name", "pid") VALUES (01, 中国, 00); INSERT INTO "Test" ("id", "name", "pid") VALUES (01.01, 福建, 01); INSERT INTO…

函数编程实际应用-异步任务

背景 常见的函数式接口&#xff0c;就是对函数编程的应用Runnable 没有返回值的函数式接口Callable 有返回值的函数式接口 使用线程池 一般来说&#xff0c;很少使用new Thread&#xff08;函数对象&#xff09;这种方式来直接 创建线程&#xff0c;更多的时候使用的线程成来集…

计算机网络基本概念

文章目录 情景带入一些基本概念网络网络编程&#xff1a;7层网络模型OSI&#xff1a;TCP/IP Protocol Architecture Layers与OSI的对应关系SocketClient-Server Application报文段&#xff1a;传输协议&#xff1a;Mac地址IP地址端口URL 情景带入 随着时代的发展&#xff0c;我…