【LeetCode】链表oj专题

embedded/2024/11/14 21:07:35/

前言

经过前面的学习,咋们已经学完了链表相关知识,这时候不妨来几道链表算法题来巩固一下吧!

如果有不懂的可翻阅之前文章哦!

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这里的题目都是非常经典的好题目哦!能让我们对链表的理解更深一步!

当然,有些题目非常有意思哦!哈哈哈哈!我们一起来看看!

目录

前言

1.反转链表

2.删除链表节点

3.寻找中间节点

4.环形链表的约瑟夫问题

5.合并有序链表

6.输出倒数k节点

7.链表的回文结构

8.判断相交链表

9.环形链表

10.环形链表2

11.随机链表的复制


1.反转链表

题目

给定单链表的头节点 head ,请反转链表,并返回反转后的链表的头节点。

题目详情:LCR 024. 反转链表 - 力扣(LeetCode)

思路

看到这道题是不是觉得稳了?是不是觉得很简单?

我们只需要一个一个节点遍历链表,将一个个节点按顺序拿下来头插不就行了!

上图理解:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){ListNode*newhead=NULL,*cur=head;//头插while(cur){ListNode*next=cur->next;cur->next=newhead;newhead=cur;cur=next;}return newhead;
}

思路2

创建哨兵位节点,将原链表遍历,把每个链表一个一个尾插到哨兵位的后面

是不是也很简单?上图理解一下:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* reverseList(struct ListNode* head){ListNode*cur=head;//创建哨兵位节点ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));newhead->next=NULL;while(cur){ListNode*next=cur->next;cur->next=newhead->next;newhead->next=cur;cur=next;}return newhead->next;
}

2.删除链表节点

题目

给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值,定义一个函数删除该节点。返回删除后的链表的头节点。

详情:LCR 136. 删除链表的节点 - 力扣(LeetCode)

思路

创建一个哨兵位,遍历原链表,将不是指定节点全部拿下来尾插,得到新的链表

上图解释一下:

代码

typedef struct ListNode ListNode;struct ListNode* deleteNode(struct ListNode* head, int val){ListNode*newhead=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));ListNode*tail=newhead;ListNode*cur=head;while(cur){if(cur->val!=val){tail->next=cur;tail=cur;}cur=cur->next;}tail->next=NULL;return newhead->next;
}

3.寻找中间节点

题目

给你单链表的头结点 head ,请你找出并返回链表的中间结点。如果有两个中间结点,则返回第二个中间结点。

详情:876. 链表的中间结点 - 力扣(LeetCode)

思路

定义两个指针(快慢指针),快指针走两步,慢指针走一步,最终慢指针便是中间节点!但是需要分奇数链表和偶数链表

上图:

代码

 typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head) {ListNode*slow,*fast;//快慢指针,慢指针走一步,快指针走两步slow=fast=head;while(fast&&fast->next)//两种情况,一种节点为奇数,一种节点为偶数{slow=slow->next;fast=fast->next->next;}   return slow; 
}

4.环形链表的约瑟夫问题

题目

详情:环形链表的约瑟夫问题_牛客题霸_牛客网 (nowcoder.com)

思路

1.创建链表节点

2.将节点连成环

3.开始纱人

图:

代码

 typedef struct ListNode ListNode;
//创建链表节点函数
ListNode*Buynode(int x)
{ListNode*node=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));node->val=x;node->next=NULL;return node;
}
//将节点连成环,创建循环链表
ListNode* NodeCircle(int n)
{//先创建第一个节点ListNode*phead=Buynode(1);ListNode*ptail=phead;for(int i=2;i<=n;i++){ptail->next=Buynode(i);ptail=ptail->next;}ptail->next=phead;//将节点连起来return ptail;
}
int ysf(int n, int m ) {// write code hereListNode*prev=NodeCircle(n);ListNode*pcur=prev->next;int count=1;while(pcur->next!=pcur)//最后只剩一个人,它的下一个节点是它自己{if(count==m)//数到m就自杀{prev->next=pcur->next;free(pcur);pcur=prev->next;count=1;//当杀完后,置为1,重新数数}else{//没数到m就开始数(挪prev和pcur位置)prev=pcur;pcur=pcur->next;count++;}}return pcur->val;
}

5.合并有序链表

题目

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。

详情:21. 合并两个有序链表 - 力扣(LeetCode)

思路

同时遍历两个链表和创建一个哨兵位,每个节点每个节点进行比较,小的那个节点尾插到带头哨兵后面,注意当其中有一个为空时,则另一个还未尾插完!

上图理解:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {ListNode*l1=list1;ListNode*l2=list2;ListNode*newhead,*newtail;newhead=newtail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//哨兵节点while(l1&&l2){if(l1->val<l2->val){//将l1拿下来尾插newtail->next=l1;newtail=newtail->next;l1=l1->next;}else{//将l2拿下来尾插newtail->next=l2;newtail=newtail->next;l2=l2->next;}}//跳出循环有两种情况,要么l1没尾插完,要么l2没尾插完if(l1==NULL){newtail->next=l2;//newtail=newtail->next;}if(l2==NULL){newtail->next=l1;//newtail=newtail->next;}return newhead->next;
}

6.输出倒数k节点

题目

实现一种算法,找出单向链表中倒数第 k 个节点。返回该节点的值。

思路

定义快慢指针,但这里的快慢指针并不是和寻找中间节点那个快慢指针一样!听我道来。

这里要找倒数第几个节点,快指针就先走几个节点!随后一起俩指针一起走。当快指针走到空时,慢指针指向的就是倒数k节点!

图:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
int kthToLast(struct ListNode* head, int k){//定义快慢指针,快指针开始就比满指针快k步,随后一直一步一步走ListNode*slow=head,*fast=head;while(k--){fast=fast->next;}//随后一起走,当快指针走到空,慢指针就是那个节点while(fast){fast=fast->next;slow=slow->next;}return slow->val;
}

7.链表的回文结构

题目

给定一个链表的 头节点 head ,请判断其是否为回文链表

如果一个链表是回文,那么链表节点序列从前往后看和从后往前看是相同的。

详情:LCR 027. 回文链表 - 力扣(LeetCode)

注意:这题目很经典很重要!需要掌握!

思路

先找到中间节点,再反转中间节点之后的节点!定义俩个指针一个头指针,一个中间节点指针。

俩指针同时遍历比较,途中但凡没有相同的就不是回文结构!

是不是觉得很简单?没错,其实主要就掌握链表的反转和寻找链表的中间节点就行!

上图:

代码

typedef struct ListNode ListNode;
//寻找中间节点函数
ListNode*MidNode(ListNode*head)
{//快慢指针ListNode*slow=head,*fast=head;//慢指针走一步,快指针走两步while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;}//慢指针就是中间节点return slow;
}
//翻转节点函数
ListNode*reverse(ListNode*head)
{ListNode*newhead=NULL,*cur=head;while(cur){ListNode*next=cur->next;cur->next=newhead;newhead=cur;cur=next;}return newhead;
}
bool isPalindrome(struct ListNode* head){ListNode*mid=MidNode(head);ListNode*head1=head;ListNode*head2=reverse(mid);while(head2&&head1){if(head1->val!=head2->val){return false;}head1=head1->next;head2=head2->next;}return true;
}

8.判断相交链表

题目

给定两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。

详情:LCR 023. 相交链表 - 力扣(LeetCode)

思路

分别遍历俩链表且计算俩链表的长度。如果最后一个节点(地址)相同(注意这里不要用值比较,可能不是一个节点只是值相同而已!),计算出长的链表,先走相差步(俩链表相减的绝对值)

最终同时遍历,一直比较,直到比较到俩链表的相同节点,就找到了相交节点!

代码

 typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {ListNode*curA=headA,*curB=headB;int lenA=0,lenB=0;while(curA->next){lenA++;curA=curA->next;}while(curB->next){lenB++;curB=curB->next;}if(curA!=curB){return NULL;}int tmp=abs(lenA-lenB);ListNode*shortList=headA,*longList=headB;if(lenA>lenB){shortList=headB;longList=headA;}while(tmp--){longList=longList->next;}while(shortList!=longList){shortList=shortList->next;longList=longList->next;}return shortList;
}

9.环形链表

题目

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

详情:141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)

思路

定义快慢指针,慢指针走一步,快指针走两步,如果没有环就是寻找中间节点的情景,如果有环,因为有速度差又是闭合的环状,最终会追到!

代码

bool hasCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode*slow=head,*fast=head;//如果没有环,分奇数偶数情况,奇数fast->next为空,偶数fast为空while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){return true;}}return false;
}

拓展

俩个问题:

  1. 一定会追到吗?有没有可能会错过?请证明一下!
  2. 如果快指针走3步呢?还追得上吗?如果慢指针走俩步呢?又追不追得上?

第一个问题解答

一定会追上!慢指针走一步,快指针走俩步一定会追上!

慢指针走一步,快指针走俩步,它们的相对速度其实就是一步!什么意思呢?它们之间的距离会一步一步的减少,就是因为是一步一步的减少才不会错过!

第二个问题解答

如果快指针走三步,慢指针走一步的话,不一定能追上!因为它们的相对速度是2步,可能会错过!

如果当慢指针进环时,快指针和慢指针的距离如果是偶数的话,就能追上!

如果当慢指针进环时,快指针和慢指针的距离如果是奇数的话,就错过了!那么开始第二圈的追逐!当开始追的时候,它们的距离如果是偶数,第二圈就追上了!如果是奇数,第二圈追不上,那么之后永远追不上!

上图解释一下第二个问题:

10.环形链表2

题目

给定一个链表的头节点  head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。

不允许修改 链表

详情:142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

思路1

仍然定义快慢指针,快指针走俩步,慢指针走一步,最终会追到一起!

再将追到一起的节点和头节点一起遍历,当俩指针相等时则就是环链表的入口节点。

你是不是有疑问?为什么俩指针相等时就是环链表的入口节点?

我们上图解释一下:

代码


struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode*slow=head,*fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){struct ListNode*meet=slow;struct ListNode*cur=head;while(meet!=cur){meet=meet->next;cur=cur->next;}return cur;}}return NULL;
}

思路2

还是定义快慢指针,慢指针走一步,快指针走俩步,最终终会追上!

将相逢节点断开,然后就变成了俩个链表,问题变成了在相交链表中寻找相交节点!

上图:

代码

/*** Definition for singly-linked list.* struct ListNode {*     int val;*     struct ListNode *next;* };*/
struct ListNode*Intersect(struct ListNode*head1,struct ListNode*head2)
{struct ListNode*cur1=head1,*cur2=head2;int len1=0,len2=0;while(cur1){cur1=cur1->next;len1++;}while(cur2){cur2=cur2->next;len2++;}int tmp=abs(len1-len2);struct ListNode*shortList=head1,*longList=head2;if(len1>len2){longList=head1;shortList=head2;}//长的先走相差步while(tmp--){longList=longList->next;}while(longList!=shortList){longList=longList->next;shortList=shortList->next;}return longList;
}struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {struct ListNode*slow=head,*fast=head;while(fast&&fast->next){slow=slow->next;fast=fast->next->next;if(slow==fast){//将环拆开,变成寻找两链表的中间节点fast=fast->next;slow->next=NULL;return Intersect(fast,head);//寻找两链表的中间节点}}return NULL;
}

11.随机链表的复制

题目

详情:138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)

思路

1.遍历原链表,一个一个创建新节点连接到原节点的后面!

2.再遍历原链表,按照原链表randrom的连接来连接新节点!

3.再遍历,从原链表上面拆解新链表下来!(尾插)

图文理解:

代码

struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {struct Node*cur=head;while(cur){//拷贝节点插入在原节点的后面struct Node*copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));copy->val=cur->val;copy->next=cur->next;cur->next=copy;cur=copy->next;}//给拷贝节点的random赋值cur=head;while(cur){struct Node*copy=cur->next;if(cur->random==NULL){copy->random=NULL;}else{//控制random的值copy->random=cur->random->next;}cur=copy->next;}//将拷贝节点拆下来(尾插)cur=head;struct Node*newhead=NULL,*newtail=NULL;while(cur){struct Node*copy=cur->next;struct Node*next=copy->next;if(newhead==NULL){newhead=newtail=copy;}else{newtail->next=copy;newtail=newtail->next;}//恢复原链表结构,也可以不恢复cur->next=next;cur=next;}return newhead;
}

今天的算法题就分享到这里吧!这些题目都是很经典的哦!

我们下期见!


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