1.继承Thread类
优点:代码简单,可以直接使用Thread类里面的方法。
缺点:扩张性较差,应为在java中,一个类只能继承一个父类。
2.实现Runnable接口
3.实现Callable接口
2和3的优缺点是一样的
优点:扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他类。
缺点:代码相对来说要复杂一点,并且不能直接使用Thread类里面的方法
1.继承Thread类
java">package com.java.thread;public class ThreadDemo01 {public static void main(String[] args) {/*多线程的第一种实现方式是继承Thread类1.自己创建一个类来继承Thread类2.重写run方法3.创建子类对象并启动线程*/int num = 5;//井水的初始数量//创建子类对象,实例化子类对象Well oldwellZbj = new Well(num,"---猪八戒---");Well oldwellSwk = new Well(num,"***孙悟空***");//我们不使用oldwellzbj.run,因为这不是开启线程的方法//开启线程oldwellZbj.start();oldwellSwk.start();for (int i = 0; i <= num; i++) {System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName());try {Thread.sleep(2000);//当前线程休眠2秒} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}
java">package com.java.thread;
//创建一个类并继承Thread类
public class Well extends java.lang.Thread {private int num;//井水的数量public Well(int num, String name) {super(name);this.num = num;//初始化数量}//重写run方法,实现取水的任务public void run() {for (int i = 0; i <this.num; i++) {System.out.println(this.getName() + "取出第" + i + "桶水" + ",剩余水量:" + (this.num - i) + "桶");try {Thread.sleep(2000);//线程休眠2秒} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}
2.实现Runnable接口
java">package com.java.thread;
//测试类
public class RunnableDemo01 {public static void main(String[] args) {/*1. 定义一个类实现Runnable接口2.利用Runnable接口的子类对象作为Thread构造方法的参数创建Thread对象3.调用Thread对象的start方法启动线程*///创建对象,我们要创建2个对象,一个是我们自己创建的类的对象,一个是Thread的对象//自己这个类表示多线程要操作的内容Runnable01 oldwell = new Runnable01(5);//井水有5桶//Thread类这个对象的创建是为了创建线程的对象Thread swk = new Thread(oldwell,"---孙悟空---");Thread zbj = new Thread(oldwell,"***猪八戒***");//调用线程的start方法swk.start();zbj.start();}
}
java">package com.java.thread;
//重新定义一个类实现Runnable接口
public class Runnable01 implements Runnable {private int num;//井水数量public Runnable01(int num) {this.num = num;}@Overridepublic void run() {while (true){if(num > 0){//表示水井有水System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始取水\n");System.out.println("取出1桶水," + "剩余水量" + (--num) + "桶");}else{//表示水井里面没水了break;//退出循环}try {Thread.sleep(500);//线程休眠0.5秒} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}
3.实现Callable接口
java">package com.java.thread;import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;public class CaseDemo03 {public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
/*
特点:可以获取多线程的运行结果
1.创建一个类来实现Callable接口
2.重写Callable里面的call方法(是有返回值的,表示多线程的运行结果
3.创建自己创建的那个类的对象(表示多线程要执行的任务
4.创建FutureTask的对象(管理多线程的运行结果)
(Future是一个接口,我们要创建FutureTask这个Future的实现方法的对象)
5.创建Thread类的对象,并启动线程(表示线程的启动)*///创建自己创建的那个类的对象(表示多线程要执行的任务
Case03 c = new Case03();
//创建FutureTask的对象FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(c);//表示用FutureTask这个对象去管理c的结果// 创建Thread类的对象,并启动线程(表示线程的启动)new Thread(ft).start();//获取多线程的运行结果int result = ft.get();System.out.println(result);}
}
java">package com.java.thread;import java.util.concurrent.Callable;public class Case03 implements Callable<Integer> {
//这里的Integer表示泛型,表示多线程运行的结果@Overridepublic Integer call() throws Exception {//求1~100之间的和int sum = 0;for (int i = 0; i <= 100; i++) {sum += i;}return sum;}
}
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