# 一、Rust的类型
## 1、mut
rust">let a = 123;
a = 2.55; // error
a = "abc"; // error
a= 456; // error
这是一件很奇葩的事情,我一个变量怎么就不能改变?看书里面是怎么写的:
解决方法:加个mut就好了:
rust">fn main()
{let mut a = 123;a = 456; // right
}
## 2、重影
rust">fn main() {let s = 4;let s = "a";print!("nice");
}
## 3、常量

## 4、静态变量
静态变量就是“全局变量”,这个RUST的静态变量既可以写到函数体外面,也可以写到函数体里面,其他的语言例如C++就只能写到函数体外面,因为在函数体里面是一个栈区了,要用到静态变量,那么就用static关键字了,rust中不允许直接修改静态变量的值。--》其实静态变量就是我们所熟知的随着进程的创建而生成的,随着进程的消亡而消亡的!