体验用ai做了个python小游戏

embedded/2025/2/21 20:06:32/

体验用ai做了个python小游戏

  • 写在前面
  • 使用的工具
    • 2.增加功能
      • 1.要求增加视频作为背景。
      • 2.我让增加了一个欢迎页面。
      • 3.我发现中文显示有问题。
      • 4.我提出了背景修改意见,欢迎页面和结束页面背景是视频,游戏页面背景是静态图片。
      • 5.提出增加更多游戏元素。
  • 总结:

写在前面

最近ai确实比较火。各种生成式AI,包括文字、图片、视频。之前听说ai生产代码能力比较强,一直想试试。所以及就有了本问

使用的工具

deepinseek :用来生成python代码
即梦:用来生成图片素材
Remove.bg:用来对生成的图片素材去除背景
pixabay.com:用来下载音乐素材

#游戏建立步骤
##1.设立游戏建立背景
在这里插入图片描述

我使用了深度思考
在这里插入图片描述
整个深度思索的过程,让我了解到deepseek为啥选择pygame库,为啥选择收集物品得分的模式。主要是我前面的提示词:小学生。我觉得符合我预期。

很快他就生成了python代码

python">import pygame
import random# 初始化游戏
pygame.init()
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("哈尔滨冰雪大冒险")
clock = pygame.time.Clock()# 加载哈尔滨元素素材
bg = pygame.image.load("snow_bg.jpg")  # 冰雪大世界背景
player_img = pygame.image.load("skier.png")  # 滑雪运动员
ice_img = pygame.image.load("ice_block.png")  # 冰障碍物
flag_img = pygame.image.load("finish_flag.png")  # 终点旗# 颜色定义
WHITE = (255, 255, 255)
BLUE = (0, 100, 255)# 玩家类
class Skier:def __init__(self):self.image = pygame.transform.scale(player_img, (60, 60))self.rect = self.image.get_rect(center=(WIDTH//2, HEIGHT-100))self.speed = 8def move(self, direction):if direction == "left" and self.rect.left > 0:self.rect.x -= self.speedelif direction == "right" and self.rect.right < WIDTH:self.rect.x += self.speed# 障碍物类
class Obstacle:def __init__(self):self.type = random.choice(["ice", "flag"])self.image = ice_img if self.type == "ice" else flag_imgself.image = pygame.transform.scale(self.image, (40, 40))self.rect = self.image.get_rect(center=(random.randint(20, WIDTH-20), -20))self.speed = 5def move(self):self.rect.y += self.speed# 游戏主循环
def main():skier = Skier()obstacles = []score = 0font = pygame.font.Font(None, 36)game_active = Truewhile True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()returnif game_active:keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_LEFT]:skier.move("left")if keys[pygame.K_RIGHT]:skier.move("right")# 生成障碍物if random.random() < 0.05:  # 5%概率生成obstacles.append(Obstacle())# 移动障碍物for obstacle in obstacles:obstacle.move()if skier.rect.colliderect(obstacle.rect):if obstacle.type == "ice":game_active = Falseelse:score += 50obstacles.remove(obstacle)if obstacle.rect.top > HEIGHT:obstacles.remove(obstacle)if obstacle.type == "ice":score += 10# 更新界面screen.blit(bg, (0, 0))screen.blit(skier.image, skier.rect)for obstacle in obstacles:screen.blit(obstacle.image, obstacle.rect)# 显示得分score_text = font.render(f"得分: {score}", True, WHITE)screen.blit(score_text, (10, 10))else:# 游戏结束界面screen.fill(BLUE)end_text = font.render("游戏结束!最终得分: " + str(score), True, WHITE)screen.blit(end_text, (WIDTH//2-150, HEIGHT//2))restart_text = font.render("按R重新开始", True, WHITE)screen.blit(restart_text, (WIDTH//2-100, HEIGHT//2+50))keys = pygame.key.get_pressed()if keys[pygame.K_r]:game_active = Truescore = 0obstacles = []skier = Skier()pygame.display.update()clock.tick(60)if __name__ == "__main__":main()

代码的完整度非常好,拷贝图片素材基本就可以运行了。代码中有注释,方便阅读代码。他还给出了后续的建议。游戏就是避障,然后接住游戏元素得分。碰到障碍物游戏结束,提示分数,提示按R键继续游戏。逻辑比较简单。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.增加功能

在这个基础上,我对deepseek提了一些要求,或者觉得有问题的让他解决。总体上都解决了。而且效果我认为满意。

1.要求增加视频作为背景。

因为pygame是不支持视频元素的。我 看看deepseek怎么解决的哦,他比较了opencv和moviepy库,在小学生这个条件下,给出opencv更适合。这段深度思考部分,我觉得给出moviepy和opencv的比较逻辑有点欠缺。但是实际的思路还是比较清晰的使用第三方库从视频中取帧,然后绘制到pygame的surface上。

它还贴心的给出了如何安装opencv库,怎么引用素材
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.我让增加了一个欢迎页面。

它的思路,通过设置变量,把游戏过程分为欢迎页,游戏进行中,游戏结束3个状态。逻辑没毛病。还贴心的提供修改说明和建议。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.我发现中文显示有问题。

提出了问题,deepseek也给出可行的解决方案,我使用了他给的方案2 ,因为自定义字体可以使得游戏画面更优。还贴心的给出了注意事项。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.我提出了背景修改意见,欢迎页面和结束页面背景是视频,游戏页面背景是静态图片。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5.提出增加更多游戏元素。

deepseek增加了加速道具,护盾道具,磁铁道具,减速道具。
在这里插入图片描述

总结:

deepseek的代码输出能力完全没有问题,对于需求的分析也很精确。给出的修改提示和建议也非常有用。我的结论,deepseek完全可以作为生产力工具给程序员提供更快的代码输出,也可以帮助程序员学习新的知识点,通过项目一点点增加功能打磨代码。

最后给出我最终的代码(我没有加上更多元素)

链接: https://github.com/edzjx/snows-deepseek
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


http://www.ppmy.cn/embedded/164146.html

相关文章

《Spring实战》(第6版) 第3章 使用数据

第3章 使用数据 使用Spring的JdbcTemplate&#xff1b;创建Spring Data JDBC存储库&#xff1b;使用Spring Data声明JPA存储库&#xff1b; 本章对Taco Cloud应用添加对数据库持久化的支持&#xff0c;关注JDBC和JPA。 3.1 使用JDBC读取和写入数据 Spring对JDBC的支持要归功…

[数据结构]单链表详解

目录 一、顺序表的问题及思考 二、单链表的实现 1.结构体内容的定义&#xff08;typedef struct SListNode&#xff09; 2.链表的打印&#xff08;void SLTPrint(SLTNode* phead)&#xff09; ​编辑3.链表的尾插&#xff08;void SLPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType…

C语言中的链表封装

链表是一种常用的数据结构&#xff0c;在许多应用程序中都有广泛的应用。它由一系列节点组成&#xff0c;每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。本篇文章将详细介绍如何在C语言中实现链表的封装&#xff0c;并提供一些基本的操作函数&#xff0c;如添加元素、删除元素、遍历…

CSS盒模

CSS盒模型就像一个快递包裹&#xff0c;网页上的每个元素都可以看成是这样一个包裹&#xff0c;它主要由以下几个部分组成&#xff1a; 内容&#xff08;content&#xff09;&#xff1a;就像包裹里真正装的东西&#xff0c;比如文字、图片等。在CSS里&#xff0c;可用width&a…

音视频入门基础:RTP专题(9)——FFmpeg接收RTP流的原理和内部实现

一、引言 由《音视频入门基础&#xff1a;RTP专题&#xff08;2&#xff09;——使用FFmpeg命令生成RTP流》可以知道&#xff0c;推流端通过下面FFmpeg命令可以将一个媒体文件转推RTP&#xff0c;生成RTP流&#xff1a; ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.mp4 -vcodec cop…

VBA脚本将DeepSeek嵌入Word中教程

一、获取API-Key 目前我们可以直接只用官网的API来实现&#xff0c;申请这一步是关键 也可以直接访问官网的API平台&#xff1a;https://platform.deepseek.com/ &#xff0c;没注册的注册完登录一下&#xff0c;我们点击到左侧菜单的“APIKeys”按钮&#xff0c;然后点击右侧…

C语言-----操作符的分类

1. 操作符的分类 •算术操作符&#xff1a; 、- 、 * 、/、% 移位操作符:<< >> 位操作符: & | ^ 赋值操作符: / 、 % 、 、- 、 *、/、 %、 <<、 >>、&、| 、 ^ 单⽬操作符&#xff1a;&#xff01;、 、- 、 & 、 * 、 、 …

【够用就好002-2】发布github项目仓库补充

请原谅我的内容比较碎&#xff0c;确实自学最大的弊端就是知识不系统&#xff0c;但是正如我标题所说&#xff0c;够用就好。 本章的内容是对第一次发布项目到github上后续的补充。 现在我们已经知道如何提交自己的code代码&#xff0c;但是 即开即用的软件现在还没提交。 如…