Kotlin | Android Provider 的实现案例

embedded/2025/1/14 0:50:50/

目标

使用 Android Room 实现持久化库。

代码

Kotlin 代码编写 DemoDatabase,在build生成 DemoDatabase_Impl

疑问

Provider的数据会存在设备吗?

内部存储:

  • 当使用 Room 创建数据库(如 DemoDatabase),数据库文件通常会存储在 data/data/<package_name>/databases/ 目录下。例如,如果包名是 com.example.yourapp,则数据库文件将存储在 data/data/com.example.yourapp/databases/
  • 这部分存储是应用的私有存储,其他应用无法访问,除非用户进行 root 操作。

provider 应用是数据库在哪?是否会存在设备的是路径中?

adb shell
# 进入应用的db目录,sharepreference
cd data/data/com.demo.tool.provider

拉应用数据出来

adb pull data/data/com.demo.tool.provider

如何控制Provider的使用权限?

AndroidManifest.xml中可定义<permission>,并在 <provider> 中定义读写权限的名称进行绑定。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"><!-- 声明权限,signature 或者 signatureOrSystem 等  --><permission android:name="com.demo.nw.provider.networkdata.NetworkDataContentProvider.WRITE_NETWORK_DATA"android:protectionLevel="signature"/><permission android:name="com.demo.tool.provider.networkdata.NetworkDataContentProvider.READ_NETWORK_DATA"android:protectionLevel="signatureOrSystem"/><applicationandroid:allowBackup="true"android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/Theme.DataProvider"tools:targetApi="34"><!-- (NetworkDataContentProvider)provider中定义权限名 --><provider android:process=":networkSlicingProvider"android:protectionLevel="signatureOrSystem"android:writePermission="com.demo.tool.provider.networkdata.NetworkDataContentProvider.WRITE_NETWORK_DATA"android:readPermission="com.demo.tool.provider.networkdata.NetworkDataContentProvider.READ_NETWORK_DATA"android:multiprocess="true"android:label="Demo Tool Network Data Provider"android:initOrder="99"android:exported="true"android:enabled="true"android:directBootAware="true"android:authorities="com.demo.tool.provider.networkdata.NetworkDataContentProvider"android:name="com.demo.tool.provider.networkdata.NetworkDataContentProvider"android:grantUriPermissions="true"/></application>
</manifest>


http://www.ppmy.cn/embedded/153699.html

相关文章

VSCode 更好用的设置

配置 {"terminal.integrated.fontSize": 15,"security.workspace.trust.untrustedFiles": "open","editor.minimap.enabled": false,"workbench.colorTheme": "Visual Studio 2017 Light - C","gnuGlobal.c…

vue3 +ts 学习记录

1 父子传参 父传子 父组件 <TestFuzichuancan :title"title"/> const title 父组件标题子组件 import { defineProps } from vue; interface Props {title?: string,arr: number[]; } const props withDefaults(defineProps<Props>(), {title: 默认…

OpenCV相机标定与3D重建(53)解决 Perspective-3-Point (P3P) 问题函数solveP3P()的使用

操作系统&#xff1a;ubuntu22.04 OpenCV版本&#xff1a;OpenCV4.9 IDE:Visual Studio Code 编程语言&#xff1a;C11 算法描述 根据 3 个 3D-2D 点对应关系找到物体的姿态。 cv::solveP3P 是 OpenCV 中的一个函数&#xff0c;用于解决 Perspective-3-Point (P3P) 问题。该问…

蠕虫病毒会给服务器造成哪些危害?

蠕虫病毒是一种独立的恶意计算机程序&#xff0c;可以进行自我复制来传播到其他的计算机系统当中&#xff0c;蠕虫病毒和传统病毒之间是有着区别的&#xff0c;蠕虫病毒不需要宿主程序就能够自行传播&#xff0c;主要是利用各种操作系统漏洞进行攻击的。 接下来小编就介绍一下蠕…

Unity热更新 之 Addressables(2) 本地/远端打包 流程测试

基础篇&#xff1a;Unity热更新 之 Addressables(1) 资源基础加载-CSDN博客 基础方法来源于唐老狮,我也是初学热更这一块&#xff0c;所有不保证步骤完全正确&#xff0c;如有不足还请斧正 目录 0.前提 1.本地打包 1.1.资源放入包 1.2.简化路径名称给出标签(如有需要的话) …

Android 网络层相关介绍

关注 Android 默认支持的网络管理行为,默认支持的网络服务功能。 功能术语 术语缩写全称释义DHCPv6Dynamic Host Configuration Protocol for IPv6动态主机配置协议的第六版,用于在IPv6网络中动态分配IP地址和其他网络配置参数。DNS Domain Name System域名系统。LLALink-Loc…

OpenCV核心库模块说明

OpenCV 的核心库模块是其功能的核心组成部分&#xff0c;涵盖了从基础图像处理到高级计算机视觉算法的广泛功能。 模块名称功能描述core核心功能模块&#xff0c;包含基本数据结构&#xff08;如 Mat、Point、Size 等&#xff09;、矩阵操作、内存管理、文件 I/O 等基础功能。…

【计算机网络】lab5 ARP协议

&#x1f308; 个人主页&#xff1a;十二月的猫-CSDN博客 &#x1f525; 系列专栏&#xff1a; &#x1f3c0;计算机网络_十二月的猫的博客-CSDN博客 &#x1f4aa;&#x1f3fb; 十二月的寒冬阻挡不了春天的脚步&#xff0c;十二点的黑夜遮蔽不住黎明的曙光 目录 1. 前言 2.…