[Unity] ShaderGraph实现DeBuff污染 溶解叠加效果

devtools/2024/9/22 19:05:01/

本篇是在之前的基础上,继续做的功能衍生。

[Unity] ShaderGraph实现Sprite消散及受击变色

完整连连看如下所示:


http://www.ppmy.cn/devtools/88658.html

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