鸿蒙(API 12 Beta2版)【创建NDK工程】

devtools/2024/10/18 8:26:17/

NDK_0">创建NDK工程

下面通过DevEco Studio的NDK工程模板,来演示如何创建一个NDK工程。

说明

不同DevEco Studio版本的向导界面、模板默认参数等会有所不同,请根据实际工程需要,创建工程或修改工程参数。

  1. 通过如下两种方式,打开工程创建向导界面。

    • 如果当前未打开任何工程,可以在DevEco Studio的欢迎页,选择Create Project开始创建一个新NDK工程。
    • 如果已经打开了工程,可以在菜单栏选择File > New > Create Project来创建一个新NDK工程。
  2. 根据工程创建向导,选择Native C++工程模板,然后单击Next

    11

  3. 在工程配置页面,根据向导配置工程的基本信息后,单击Finish。 工具会自动生成示例代码和相关资源,等待工程创建完成。

    在工程entry/src/main目录下会包含cpp目录,该目录文件的详细介绍请参见[C++工程目录结构]。

    0

工程目录结构

ArkTS工程目录结构(Stage模型)

ArkTS Stage模型支持API Version 10及以上版本,其工程目录结构如下图所示:

1

  • AppScope > app.json5:应用的全局配置信息。

  • entry: 应用/服务模块,编译构建生成一个HAP。

    • src > main > ets:用于存放ArkTS源码。

    • src > main > ets > entryability:应用/服务的入口。

    • src > main > ets > pages:应用/服务包含的页面。

    • src > main > resources: 用于存放应用/服务模块所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考[资源分类与访问]。

      资源目录资源文件说明
      base>element包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:- boolean.json:布尔型
      • color.json:颜色
      • float.json:浮点型
      • intarray.json:整型数组
      • integer.json:整型
      • pattern.json:样式
      • plural.json:复数形式
      • strarray.json:字符串数组
      • string.json:字符串值 |
        | base>media | 多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括: .png.gif.mp3.mp4等。 |
        | rawfile | 用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。 |
    • src > main > module.json5:Stage模型模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。具体请参考[module.json5配置文件]。

    • build-profile.json5: 当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

    • hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。

    • oh-package.json5:描述三方包的包名、版本、入口文件(类型声明文件)和依赖项等信息。

  • oh_modules:用于存放三方库依赖信息,包含应用/服务所依赖的第三方库文件。

  • build-profile.json5: 应用级配置信息,包括签名、产品配置等。

  • hvigorfile.ts: 应用级编译构建任务脚本。

  • oh-package.json5: 描述全局配置,如:依赖覆盖(overrides)、依赖关系重写(overrideDependencyMap)和参数化配置(parameterFile)等。

C++工程目录结构(Stage模型)

C++ Stage模型支持API Version 10以上版本,支持使用ArkTS+C++进行开发,其工程目录结构如下图所示。

2

  • entry:应用模块,编译构建生成一个HAP。

    • src > main > cpp > types:用于存放C++的API接口描述文件

    • src > main > cpp > types > libentry > index.d.ts:描述C++ API接口行为,如接口名、入参、返回参数等。

    • src > main > cpp > types > libentry> oh-package.json5:配置.so三方包声明文件的入口及包名。

    • src > main > cpp > CMakeLists.txt:CMake配置文件,提供CMake构建脚本。

    • src > main > cpp > napi_init.cpp: 定义C++ API接口的文件

    • src > main > ets: 用于存放ArkTS源码。

    • src > main > resources: 用于存放应用所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考[资源分类与访问]。

      资源目录资源文件说明
      base>element包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:- boolean.json:布尔型
      • color.json:颜色
      • float.json:浮点型
      • intarray.json:整型数组
      • integer.json:整型
      • pattern.json:样式
      • plural.json:复数形式
      • strarray.json:字符串数组
      • string.json:字符串值。 |
        | base>media | 多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括: .png.gif.mp3.mp4等。 |
        | rawfile | 用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。 |
    • src > main > module.json5: Stage模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。具体请参考[module.json5配置文件]。

    • build-profile.json5: 当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

    • hvigorfile.ts: 模块级编译构建任务脚本。

  • build-profile.json5: 应用级配置信息,包括签名、产品配置等。

  • hvigorfile.ts:应用级编译构建任务脚本。

JS工程目录结构(FA模型)

JS工程只支持FA模型,其工程目录结构如下图所示:

3

  • entry: 应用/服务模块,编译构建生成一个HAP。

    • src > main > js:用于存放js源码。

    • src > main > js > MainAbility:应用/服务的入口。

    • src > main > js > MainAbility > i18n:用于配置不同语言场景资源内容,比如应用文本词条、图片路径等资源。

    • src > main > js > MainAbility > pages:MainAbility包含的页面。

    • src > main > js > MainAbility > app.js:承载Ability生命周期。

    • src > main > resources: 用于存放应用/服务所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考[资源分类与访问]。

      资源目录资源文件说明
      base>element包括字符串、整型数、颜色、样式等资源的json文件。每个资源均由json格式进行定义,例如:- boolean.json:布尔型
      • color.json:颜色
      • float.json:浮点型
      • intarray.json:整型数组
      • integer.json:整型
      • pattern.json:样式
      • plural.json:复数形式
      • strarray.json:字符串数组
      • string.json:字符串值 |
        | base>media | 多媒体文件,如图形、视频、音频等文件,支持的文件格式包括: .png.gif.mp3.mp4等。 |
        | rawfile | 用于存储任意格式的原始资源文件。rawfile不会根据设备的状态去匹配不同的资源,需要指定文件路径和文件名进行引用。 |
    • src > main > config.json:模块配置文件,主要包含HAP的配置信息、应用在具体设备上的配置信息以及应用的全局配置信息。

    • build-profile.json5: 当前的模块信息、编译信息配置项,包括buildOption、targets配置等。

    • hvigorfile.ts:模块级编译构建任务脚本。

    • oh-package.json5:配置三方包声明文件的入口及包名。

  • build-profile.json5: 应用级配置信息,包括签名、产品配置等。

  • hvigorfile.ts: 应用级编译构建任务脚本。

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

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  • 鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
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  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 鸿蒙开发基础》
  • 鸿蒙开发进阶》
  • 鸿蒙开发实战》

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿


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