背景
会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力
一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一 种在工程方面的编译方法。
make是一条命令,makefile是一个文件,两个搭配使用,完成项目自动化构建。
实例代码
这是一份处理myproc.c的makefile文件
myproc:myproc.cgcc -o myproc myproc.c
依赖关系:上面的myproc:myproc.c表示了依赖关系,它表明了myproc依赖myproc.c
依赖方法:gcc -o myproc myproc.c就是处理依赖关系的依赖方法
只要输入make,就会自动将目录中的myproc.c编译成myproc
如果myproc和clean的位置反过来的话,输入make,就会执行rm命令
下面我们来看一个较高难度的makefile的依赖关系
hello:hello.o gcc hello.o -o hello
hello.o:hello.s gcc -c hello.s -o hello.o
hello.s:hello.i gcc -S hello.i -o hello.s
hello.i:hello.c gcc -E hello.c -o hello.i
依赖关系:
上面的文件 hello ,它依赖 hell.o
hello.o , 它依赖 hello.s
hello.s , 它依赖 hello.i
hello.i , 它依赖 hello.c
原理
make是如何工作的,在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
1.make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2. 如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“hello”这个文件, 并把这个文件作为最终的目标文件。
3. 如果hello文件不存在,或是hello所依赖的后面的hello.o文件的文件修改时间要比hello这个文件新(可以用 touch 测试),那么,他就会执行后面所定义的命令来生成hello这个文件。
4. 如果hello所依赖的hello.o文件不存在,那么make会在当前文件中找目标为hello.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成hello.o文件。(这有点像一个堆栈的过程),make在扫描makefile的时候是通过类似栈的结构来识别内容的,如果不满足条件的时候先入栈,直到碰到可以运行的内容后执行出栈
5. 当然,你们的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 hello.o 文件,然后再用 hello.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件hello了。
6. 这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。
7. 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错, 而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。
8. make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起, 我就不工作啦。
这里大家可能会有一些疑问:
make是怎么识别文件的新旧的
stat 文件名,可以显示出文件的修改时间,有三个修改时间分别是Access,Modify,Change
文件是由内容+属性构成的
如果内容被修改:Modifty的时间就会改变
如果属性被修改:Change的时间就会被修改
如果只是打开文件,不做其他事情,Access时间会被修改(特殊)
但是修改了内容后,属性的时间也会发生变化,这是因为修改内容后,文件的size会发生变化,size属于属性,而且时间本身就是文件的属性
文件的属性存储在磁盘上,如果只因为访问文件,而大量的进行i/o操作是不合理的。只有在访问了20/30次后在会修改访问时间,具体的次数和版本有关
项目清理
工程是需要被清理的
.PHONY:clean
clean:rm -f myproc
这就是一段清理文件的make指令,只要输入make clean,当前目录下的myproc文件就会被删除
.PHONY的作用:它能确保命令总是被执行,大家可能想了解什么情况会不被执行,如果我们在make的第一个内容加上.PHONY来修饰,与不加.PHONY修饰之间的差别是什么
上图没有加上.PHONY修饰,如果文件已经存在且源文件并未做修改,此时输入make便会产生报错
上图是加上.PHONY修饰,如果文件是否已经存在或者源文件并未做修改,在这种情况下输入make照样会执行依赖方法
makefile进阶方法
BIN=proc.exe
CC=gcc
SRC=$(wildcard *.c)
OBJ=$(SRC:.c=.o)
LFLAGS=-o
FLAGS=-c
RM=rm -f$(BIN):$(OBJ)@$(CC) $(LFLAGS) $@ $^
%.o:%.c@$(CC) $(FLAGS) $<
.PHONY:clean
clean:@$(RM) $(OBJ) $(BIN)
此时我们可以用一些变量来存储文件名
BIN=myproc:类似宏操作
$@:表示最终形成的目标文件
$^:表示依赖的众多文件列表
$(x):类似c++中的指针操作,将x解引用
SRC=$(wildcord *.c):能够显示当前目录中所有的.c文件
OBJ=$(SRC:.c=.o):将SRC中的.c文件替换成.o文件
@:不会回显内容
在处理多个源文件的情况:
- %.o和%.c:表示把当前路径下的而所有的.o / .c依次展开,有几分源文件就展开几份
- $<:是 Makefile 的自动变量,表示第一个依赖文件(prerequisite)
使用这些内容就可以大批量的编译文件了
Linux进度条
回车换行
回车和换行是两个不同的概念:回车是回到开始(\r),换行是(\n),\n支持printf刷新,\r不支持刷新
在c语言中为什么\n能够实现换行操作呢,这是在C语言中\r\n被简化成\n
支不支持刷新会影响什么呢,在使用gcc编译的时候
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{printf("HELLO WORLD\r");sleep(1);return 0;
}
这时大家会发现,HELLO WORLD会延时出现,这是由于什么呢?
这是由于sleep(1)
会让程序暂停1秒,但此时HELLO WORLD仍在缓冲区中未显示。printf
函数默认使用行缓冲模式(当输出到终端时),即遇到换行符\n
时才会自动刷新缓冲区并显示内容。而\r并不支持刷新缓冲区,这是我们可以使用fflush(stdout);手动刷新缓冲区
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{printf("HELLO WORLD\r"); fflush(stdout);sleep(1);return 0;
}
进度条
#include"process.h"
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#define NUM 101
void FlushProcess(double total,double current)
{char buffer[NUM];memset(buffer,0,sizeof(buffer));int len=strlen(lable);int num=(int)(current*100/total);for(int i=0;i<num;i++){buffer[i]='=';}double rate=current/total;printf("[%-100s][%.1f%%]\r",buffer,rate*100);fflush(stdout);
}
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include"process.h"double total=1024.0;
double speed =1.0;void DownLoad()
{double current=1.0;while(current<=total)//模拟从网路中获取数据{FlushProcess(total,current);//刷新数据usleep(3000);current+=speed;}printf("\ndownlocad %.2lfMB Done\n",current);
}int main()
{DownLoad();return 0;
}
此时我们在模拟进度条的实现
DownLoad函数用来模拟从网络中获取数据,FlushProcess函数用来实现进度条
1.rate用来实现进度条中的百分比信息
2.buffer用来显示进度条中的填充内容
3.此时利用我们的回车符\r来实现进度条的填充,每次调用FlushProcess函数都会在原地刷新进度条的填充内容
4.[%-100d]:表示会在[]之间预留100个字符的距离,-表示向左对齐