Vue前端进阶面试题目(二)

devtools/2024/11/25 1:15:57/

虛拟 DOM 的解析过程是怎样的?

虚拟DOM(Virtual DOM)是Vue等现代前端框架为了提高页面渲染性能而采用的一种技术。其解析过程大致如下:

  1. 创建虚拟DOM树:当应用的状态发生变化时,会生成一个新的虚拟DOM树,这个树是对真实DOM的一种轻量级的描述。
  2. 对比虚拟DOM树:将新的虚拟DOM树与旧的虚拟DOM树进行对比,找出它们之间的差异。
  3. 更新真实DOM:根据对比结果,只将真实DOM中需要更新的部分进行更新,而不是重新渲染整个页面。

这种方式可以大大减少直接操作真实DOM的次数,从而提高页面的渲染性能。

如何在 Vue 3 中实现一个复杂的表单验证和提交逻辑?

在Vue 3中,可以使用组合式API(Composition API)来实现复杂的表单验证和提交逻辑。具体步骤如下:

  1. 定义表单数据:使用reactiveref来定义表单数据。
  2. 创建验证逻辑:可以自定义验证函数,或者使用第三方库如Vuelidate、VeeValidate等。
  3. 处理表单提交:在提交按钮的点击事件中,调用验证逻辑,如果验证通过,则执行提交操作。

Vue 的 data 中某个属性的值发生改变后,视图是否立即同步执行重新渲染?

在Vue中,当data中某个属性的值发生改变后,视图不会立即同步执行重新渲染。Vue会使用异步更新队列来缓冲这些变化,并在下一个“tick”中统一进行DOM更新。这是为了提高性能,避免频繁的DOM操作。

然而,Vue提供了this.$nextTick()方法,可以在DOM更新完成后立即执行某些操作。这对于需要在DOM更新后获取最新状态或执行后续逻辑的场景非常有用。

SPA 单页应用的实现方式有哪些?

SPA(单页应用)的实现方式主要有以下几种:

  1. 前端路由:通过前端框架(如Vue Router、React Router等)实现页面的无刷新跳转。
  2. 动态加载:根据用户的操作动态加载所需的资源,如组件、样式、图片等。
  3. 状态管理:使用全局状态管理工具(如Vuex、Redux等)来管理应用的状态,保持数据的一致性。
  4. 组件化开发:将页面拆分为多个独立的组件,每个组件负责一个特定的功能,提高代码的可复用性和可维护性。

Vue Router 切换路由时,如何实现草稿保存的功能?

在Vue Router切换路由时,可以通过以下几种方式实现草稿保存的功能:

  1. 使用Vuex:将草稿数据存储在Vuex中,这样在路由切换时,草稿数据不会丢失。
  2. 使用浏览器的localStorage或sessionStorage:将草稿数据存储在浏览器的本地存储中,以便在用户重新访问时恢复草稿。
  3. 在路由守卫中处理:使用Vue Router的导航守卫(如beforeEachbeforeEnter等)来拦截路由切换操作,并在切换前保存草稿数据。

实际工作中,你总结了哪些 Vue 的最佳实践?

在实际工作中,Vue的最佳实践包括但不限于以下几点:

  1. 模块化设计:将应用拆分为多个小模块,每个模块负责一个特定的功能,提高代码的可维护性。
  2. 组件化开发:使用Vue的组件系统,将页面拆分为多个独立的组件,提高代码的复用性。
  3. 状态管理:使用Vuex等全局状态管理工具来管理应用的状态,保持数据的一致性。
  4. 路由设计:使用Vue Router来实现页面导航和组件切换,合理的路由设计可以提高用户体验和代码的可维护性。
  5. 性能优化:使用异步组件、代码分割、虚拟滚动等技术来优化应用的性能。

使用 delete 和 Vue.delete 删除数组元素的区别是什么?

在Vue中,使用deleteVue.delete删除数组元素的区别主要在于它们对Vue响应式系统的影响。

  • delete:这是JavaScript原生的方法,用于删除对象的属性。如果用于删除数组的元素,它只会将数组的长度减一,但不会改变数组的索引,也不会触发Vue的响应式更新。因此,使用delete删除数组元素后,视图可能不会立即更新。
  • Vue.delete:这是Vue提供的方法,用于删除数组或对象的属性。它会同时删除元素并更新数组的索引,从而触发Vue的响应式更新。因此,使用Vue.delete删除数组元素后,视图会立即更新。

需要注意的是,在Vue 3中,Vue.delete已经被移除,可以使用delete操作符配合this.$setreactivedelete操作来实现类似的功能。

在移动端使用 Vue,有哪些最佳实践?

在移动端使用Vue时,以下是一些最佳实践:

  1. 响应式设计:使用媒体查询和流式布局来确保应用在不同屏幕尺寸和分辨率下都能良好地显示。
  2. 性能优化:减少不必要的DOM操作、使用异步组件和代码分割等技术来优化应用的性能。
  3. 触摸事件处理:使用@touchstart@touchmove@touchend等事件来处理用户的触摸操作。
  4. 适配不同设备:考虑不同设备的特性和限制,如屏幕尺寸、分辨率、内存等,确保应用能在各种设备上正常运行。
  5. 使用第三方库:利用一些专为移动端设计的第三方库,如移动端UI组件库等,来提高开发效率和用户体验。

在 Vue 项目中你有封装过 Axios 吗?如何封装的?

在Vue项目中,封装Axios是一个常见的做法,它可以简化API调用和错误处理。以下是一个简单的封装示例:

  1. 安装Axios:使用npm或yarn安装Axios。
  2. 创建Axios实例:在项目的某个文件中(如api/axios.js)创建一个Axios实例,并配置一些全局的默认设置,如baseURL、请求头等。
  3. 封装请求方法:在Axios实例上封装一些常用的请求方法,如getpostputdelete等,并添加错误处理和响应数据处理的逻辑。
  4. 导出封装后的Axios实例:在项目的其他地方引入并使用封装后的Axios实例来发起API调用。

在什么场景下会用到 Vue Router 的嵌套路由?

Vue Router的嵌套路由主要用于实现复杂的页面结构和层次化的导航。以下是一些常见的使用场景:

  1. 多级菜单:当应用具有多级菜单时,可以使用嵌套路由来组织这些菜单项及其对应的页面组件。
  2. 用户管理模块:在用户管理模块中,可能包含查看用户列表、编辑用户信息、查看用户订单等多个子功能。这时,可以使用嵌套路由来组织这些相关的路由和页面组件。
  3. 电商商品详情:在电商应用中,当用户点击某个商品时,可以通过嵌套路由跳转到该商品的详情页面,并在详情页面中展示商品的详细信息、评价等子内容。

通过使用嵌套路由,可以更加清晰地组织和管理这些复杂的页面结构和导航逻辑,提高用户体验和代码的可维护性。

什么是 Vue 中的 diff 算法?请详细讲解

Vue中的diff算法是一种高效的比较新旧虚拟DOM树(Virtual DOM)并更新真实DOM的机制。它通过尽量减少对DOM的操作来提高性能。以下是Vue中diff算法的详细讲解:

  1. 虚拟DOM:Vue使用虚拟DOM来表示UI。虚拟DOM是一个轻量级的JavaScript对象树,表示真实DOM的结构和内容。当数据发生变化时,Vue通过虚拟DOM比较新旧状态,找到变化的地方。

  2. 比较方式

    • 同层比较:Vue的diff算法只会比较同一层级的节点,不会跨层比较。这意味着当父节点不同,Vue不会去比较它们的子节点,而是直接销毁旧的节点并创建新的节点。
    • 双端比较:Vue采用了一种优化策略,即从新旧虚拟DOM的两端同时进行比较,这称为“双端比较”。它从头部和尾部同时进行比较,直到发现不匹配的节点,从而减少遍历的次数。
      • 头部对比:先从新旧虚拟DOM的头部开始比较节点,如果相同,则更新节点并继续比较下一个。
      • 尾部对比:如果头部节点不同,Vue会同时检查新旧虚拟DOM的尾部,看看尾部的节点是否相同。如果相同,则继续向中间移动比较。
      • 头尾交叉对比:如果头尾都不匹配,Vue会进一步尝试新DOM的头部与旧DOM的尾部,或者新DOM的尾部与旧DOM的头部进行交叉比较。
    • 中间节点处理:如果头尾对比都没有找到匹配的节点,那么Vue会进入中间部分的处理,通过节点的key属性来精确定位和比较节点。
  3. 复用节点:当Vue发现新旧虚拟DOM中的节点相同(通过key属性判断),它会复用已有的DOM节点,而不是销毁旧的节点重新创建。这进一步提高了性能。

  4. 更新策略:Vue会根据diff结果,生成最小化的DOM更新操作,更新真实DOM。这种基于diff的更新策略可以减少不必要的DOM操作,从而提升页面的渲染效率。

  5. key的作用:在渲染列表(例如v-for渲染的列表)时,Vue会建议开发者为每个列表项提供唯一的key,这是为了帮助Vue更准确地跟踪每个节点的变化。没有key时,Vue只能根据节点的位置去匹配,这可能导致不必要的节点更新。key的匹配规则是,如果key相同,Vue会认为这是同一个节点,并复用该节点;若key不同,则认为这是一个新节点,旧节点会被销毁,新节点会被创建。

MVVM的优缺点是什么?

MVVM(Model-View-ViewModel)模式是一种用于构建用户界面的软件架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。其优缺点如下:

  • 优点

    • 分离关注点:MVVM模式将用户界面的逻辑与业务逻辑分离开来,使得代码更易于管理和维护。
    • 可测试性:由于视图模型中包含了业务逻辑,因此可以轻松地进行单元测试,提高代码的质量。
    • 双向数据绑定:MVVM模式通过数据绑定机制实现了视图和视图模型之间的双向数据同步,简化了用户界面的开发。
    • 提高代码重用性:由于视图模型中包含了大部分业务逻辑,因此可以在不同的视图中重复使用。
  • 缺点

    • 学习成本高:相对于MVC(Model-View-Controller)模式而言,MVVM模式的学习成本较高,需要掌握数据绑定技术等新概念。
    • 过度设计:有时候为了实现MVVM模式,可能会导致代码结构过于复杂,增加了开发的复杂性。
    • 性能开销:由于MVVM模式中数据绑定机制的存在,可能会增加应用程序的运行时性能开销。
    • 不适用于所有场景:MVVM模式适用于数据驱动的应用程序,但对于一些简单的应用程序可能会显得过于复杂。

什么是 Vue 中的 mixin?它有哪些应用场景?

在Vue.js中,Mixin是一种灵活的代码复用方式,允许我们将组件之间的公共逻辑抽取出来,从而提高代码的可维护性和可重用性。Mixin的应用场景包括但不限于以下几个方面:

  • 数据复用:Mixin可以包含数据属性,这些属性可以在使用该Mixin的组件中被访问和使用。
  • 方法复用:Mixin中定义的方法可以在组件中直接调用。
  • 生命周期钩子:Mixin可以定义生命周期钩子,这些钩子会在组件的生命周期中被调用。

Mixin的应用场景包括表单处理(可以将表单验证、数据处理等逻辑抽取到Mixin中)、请求数据(在多个组件中共享API请求逻辑)、全局状态管理(在应用中多个地方使用相同的状态或方法)等。

为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?

在Vuex中,Mutation是唯一允许修改状态的地方,但有一个重要的限制:Mutation中不能进行异步操作。这是因为Vuex的设计原则之一是确保状态变更的可追踪性和可预测性。

如果允许在Mutation中进行异步操作,状态变更的顺序和时间将变得不可预测,导致难以调试和排查问题。此外,异步操作的结果也可能导致状态变更的结果变得不可预测,从而影响应用的稳定性。

为了处理异步操作,Vuex提供了Actions。Actions可以包含任意异步操作,并在异步操作完成后调用Mutations来修改状态。这样既可以保持状态变更的可追踪性和可预测性,又可以处理异步操作。

什么是 SSR?它解决了什么问题?Vue 项目如何实现 SSR?

  • SSR:SSR是指服务器端渲染(Server-Side Rendering),是一种将客户端和服务器端合并的Web应用程序渲染技术。

  • 解决的问题

    • SEO优化:SSR可以在服务器端预先渲染完整的HTML页面,使其对搜索引擎友好,提高网站的搜索引擎优化效果。
    • 首屏加载速度优化:SSR将页面的渲染过程提前到服务器端完成,客户端只需接收渲染好的HTML页面,从而加快了首屏加载速度。
    • 改善用户体验:由于SSR可以在服务器端渲染页面,所以在向客户端返回HTML前,可以提供完整和可交互的初始页面内容。
  • Vue项目实现SSR

    1. 安装依赖:需要安装一些必要的依赖,包括vue、vue-server-renderer等。
    2. 创建服务器入口:创建一个服务器入口文件(如app.js或server.js),在该文件中创建一个Express或Koa服务器,并配置路由、静态文件服务等。
    3. 创建Vue实例:在服务器入口文件中创建一个Vue实例,并通过Vue的工厂函数(createApp)创建应用程序实例。
    4. 创建路由和数据预取:定义应用程序的路由和组件,并在路由对应的组件中实现数据的预取逻辑。
    5. 创建模板:创建一个HTML模板文件,该模板将用于在服务器端渲染时注入Vue实例的内容。
    6. 服务器端渲染:在服务器入口文件中,根据用户请求的URL路径,使用Vue的服务器端渲染函数(renderToString)将Vue实例渲染为字符串,并将其插入到HTML模板中。然后将完整的HTML页面作为响应发送给客户端。
    7. 客户端激活:在客户端,需要对服务器端渲染的内容进行激活,以便Vue能够接管页面并添加交互性。

Vue 父子组件双向绑定的方法有哪些?

Vue父子组件双向绑定的方法主要有以下几种:

  • 使用v-model:在父组件中,通过v-model绑定一个数据到子组件的某个prop上,同时在子组件中使用v-model绑定一个内部的input或其他表单元素。然后,在子组件中通过自定义事件(如input事件)将内部表单元素的值变化通知给父组件。
  • 使用.sync修饰符:在Vue 2.x版本中,可以使用.sync修饰符来实现父子组件的双向绑定。不过需要注意的是,在Vue 3.x中,.sync修饰符已被移除,但可以通过v-model:xxx的方式实现类似的功能。
  • 使用provide/inject:Vue 2.2+引入了provide和inject API,允许祖先组件提供数据给其后代组件,而不需要通过每一层组件显式地传递props。这种方式也可以用于实现父子组件的双向绑定,但需要注意的是,provide/inject主要是为高阶插件/组件库设计的,并不推荐用于常规的父子组件通信。
  • 使用Vuex:对于复杂的状态管理,可以使用Vuex来实现父子组件之间的双向绑定。Vuex是一个专为Vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

Vue 中 mixin 和 extends 的覆盖逻辑是什么?

在Vue中,mixin和extends都是用于代码复用的机制,但它们在使用和覆盖逻辑上有所不同。

  • mixin

    • 当多个mixin或组件中有相同的数据属性或方法名时,会出现命名冲突。
    • Vue会按照声明的顺序进行合并,最后一个定义的属性或方法将覆盖前面的。
  • extends

    • Vue的extends选项允许一个组件继承另一个组件的选项。
    • 当使用extends时,子组件会继承父组件的数据、方法、生命周期钩子等。
    • 如果子组件和父组件有相同的选项(如数据、方法、生命周期钩子等),子组件的选项会覆盖父组件的相应选项。

如何使用 Vue 手写一个过滤器?

在 Vue 2.x 中,你可以使用 Vue.filter 方法来全局注册一个过滤器。过滤器可以用于文本的格式化,它接收表达式的值作为参数,并返回处理后的值。以下是一个简单的例子,展示如何创建一个将文本转换为大写字母的过滤器:

// 在 Vue 2.x 中注册全局过滤器
Vue.filter('capitalize', function (value) {if (!value) return ''value = value.toString()return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1)
})

然后,在模板中你可以这样使用这个过滤器:

<p>{{ message | capitalize }}</p>

如果 message 的值是 "hello",那么渲染后的文本将是 "Hello"

注意:在 Vue 3.x 中,过滤器已被移除,因为它们的用途可以被计算属性或方法更好地替代。

Vue 中 key 的实现原理是什么?

在 Vue 中,key 是一个特殊的属性,它的主要作用是在 DOM 的 diff 算法中帮助 Vue 识别哪些元素是稳定的、可以复用的,哪些是需要被重新创建的。当使用 v-for 渲染列表时,为每个列表项提供一个唯一的 key 是非常重要的,因为这可以极大地提高渲染效率和性能。

key 的实现原理是基于 Vue 的虚拟 DOM 机制。当数据变化时,Vue 会生成一个新的虚拟 DOM 树,并与旧的虚拟 DOM 树进行比较。在这个过程中,key 允许 Vue 快速定位到哪些节点是相同的,从而避免不必要的 DOM 操作。如果两个节点有相同的 key,Vue 会认为它们是同一个节点,并尝试复用和更新它;如果 key 不同,Vue 则会创建一个新的节点。

将 EventBus 注册为 Vue 实例的全局对象,路由切换时会重复触发事件,如何解决?

在 Vue 中,EventBus 是一种用于组件间通信的模式,它利用了一个全局的事件总线来触发和监听事件。然而,当使用 Vue Router 进行路由切换时,如果 EventBus 没有被适当地销毁或重置,就可能会导致事件被重复触发。

为了解决这个问题,你可以采取以下几种策略:

  1. 在组件销毁时移除事件监听器:在每个使用 EventBus 的组件中,使用 beforeDestroyunmounted(Vue 3.x)生命周期钩子来移除事件监听器。

  2. 使用 Vuex 替代 EventBus:对于复杂的状态管理和组件间通信,Vuex 是一个更好的选择。它提供了更结构化和可预测的状态管理方式。

  3. 重置或销毁 EventBus:在路由守卫(如 beforeEachbeforeRouteLeave)中重置或销毁 EventBus 实例。这可以通过创建一个新的 EventBus 实例或调用一个清理函数来实现。

  4. 避免全局 EventBus:考虑使用更局部化的通信方式,如通过 props 和事件传递数据,或使用 Vue 3.x 中的 provide/inject API。

如何使用 Element UI 的 el-dialog 组件创建模态对话框?并在关闭对话框时进行一些清理操作?

Element UI 是一个基于 Vue 2.x 的桌面端组件库,它提供了丰富的 UI 组件,包括模态对话框(el-dialog)。以下是如何使用 el-dialog 组件创建模态对话框,并在关闭对话框时进行一些清理操作的步骤:

  1. 安装 Element UI:如果你还没有安装 Element UI,可以通过 npm 或 yarn 进行安装。

  2. 引入 Element UI:在你的 Vue 项目中引入 Element UI 的样式和组件。

  3. 使用 el-dialog 组件:在你的组件模板中使用 el-dialog 组件,并绑定相关的属性和事件。

  4. 处理关闭事件:监听 el-dialogclosevisible-change 事件,在事件处理函数中执行清理操作。

以下是一个简单的例子:

<template><div><!-- 触发对话框的按钮 --><el-button type="text" @click="dialogVisible = true">点击打开 Dialog</el-button><!-- 模态对话框 --><el-dialogtitle="提示":visible.sync="dialogVisible"width="30%"@close="handleClose"><span>这是一段内容</span><span slot="footer" class="dialog-footer"><el-button @click="dialogVisible = false">取 消</el-button><el-button type="primary" @click="handleConfirm">确 定</el-button></span></el-dialog></div>
</template><script>
export default {data() {return {dialogVisible: false,// 其他数据...};},methods: {handleClose() {// 执行清理操作,如清除定时器、取消网络请求等console.log('Dialog 已关闭,执行清理操作...');},handleConfirm() {// 处理确认操作this.dialogVisible = false; // 关闭对话框// 可以在这里执行其他操作,如提交表单数据},},
};
</script>

在这个例子中,我们使用了 el-dialog 组件的 visible.sync 属性来绑定对话框的可见性状态,并通过监听 close 事件来执行清理操作。注意,在 Vue 2.x 中,visible.sync 是一个语法糖,它实际上是一个结合了 v-bind:visible@visible-change 的简写。在 Vue 3.x 中,你可能需要使用 v-model:visible 来替代 visible.sync
以下是针对您提出的面试题目的详细回答:

使用 Vue 渲染大量数据时,如何进行优化?

在 Vue 中渲染大量数据时,为了优化性能和用户体验,可以采取以下策略:

  1. 列表分页:将大量数据分页加载,只渲染当前页的数据,以减少初始加载时间和内存占用。
  2. 虚拟滚动:当列表中的数据数量非常大时,使用虚拟滚动可以避免渲染所有的数据,只渲染可见区域的数据。
  3. 懒加载:当列表中的数据需要异步加载时,可以使用懒加载的方式,只有当用户滚动到某个位置时再去加载数据并渲染。
  4. 列表项的复用:在列表中,尽量使用v-forkey属性,并保持唯一性,这样可以实现列表项的复用,减少 DOM 的创建和销毁,提高渲染性能。
  5. 数据缓存:对于静态的大量数据,可以将其缓存到本地或者使用浏览器的缓存机制,避免每次都从服务器获取数据。
  6. 使用异步更新:当需要更新大量数据时,可以使用异步更新的方式,将更新操作放在下一个事件循环中执行,避免阻塞主线程。
  7. 使用计算属性或者过滤器:对于需要对数据进行处理或者筛选的情况,可以使用计算属性或者过滤器来减少模板中的逻辑复杂度,提高渲染性能。

如何在 Vue 中保存页面的当前状态?

在 Vue 中保存页面的当前状态,可以采取以下方法:

  1. 使用 Vuex 进行状态管理:Vuex 是 Vue.js 的官方状态管理库,能够帮助开发者在多组件之间共享和管理状态。通过将状态存储在 Vuex 中,可以确保页面刷新后状态仍然保持不变。
  2. 使用 LocalStorage 或 SessionStorage 进行持久化存储:LocalStorage 和 SessionStorage 是 HTML5 提供的本地存储方案,可以将状态持久化保存在客户端浏览器中。LocalStorage 在浏览器关闭后仍然存在,而 SessionStorage 在会话结束后失效。
  3. 利用组件的生命周期钩子函数:在 Vue 组件中,可以利用生命周期钩子函数(如 created、mounted、beforeDestroy 等)来保存和恢复组件状态。
  4. 使用路由的 keep-alive 功能:在使用 Vue Router 进行页面导航时,可以利用 keep-alive 组件缓存页面组件的状态,防止组件在路由切换时被销毁。

如何捕获和处理 Vue 项目中的错误?

在 Vue 项目中捕获和处理错误,可以采取以下方法:

  1. 使用全局错误处理器:在 Vue 实例创建时通过Vue.config.errorHandler方法来实现全局错误处理器,可以捕获应用中所有未捕获的错误。
  2. 使用组件级别的错误处理器:Vue 组件实例中可以通过errorCaptured钩子捕获其子组件的错误。
  3. 使用 try-catch 语句:在需要捕获错误的代码块中使用 try-catch 语句。
  4. 使用 Vue Router 的错误处理机制:如果使用 Vue Router,可以通过router.onError方法捕获路由导航中的错误。

切换到新路由时,如何实现页面滚动到顶部或保持原先的滚动位置?

在 Vue 项目中,当切换到新路由时,可以通过配置 vue-router 的scrollBehavior选项来实现页面滚动到顶部或保持原先的滚动位置。具体方法如下:

  1. 滚动到顶部:在scrollBehavior方法中返回{ x: 0, y: 0 }即可实现滚动到顶部。
  2. 保持原先的滚动位置:可以通过保存和恢复滚动位置的方式来实现。例如,在路由守卫的beforeEachafterEach钩子中保存当前滚动位置,在scrollBehavior方法中根据条件返回保存的滚动位置。

Vue 中封装的数组方法有哪些?它们如何实现视图更新?

Vue 中封装的数组方法包括:

  1. push():在数组末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度。
  2. pop():删除数组中的最后一个元素,并返回该元素。
  3. shift():删除数组中的第一个元素,并返回该元素。
  4. unshift():在数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的长度。
  5. splice():通过删除或替换现有元素,或添加新的元素来修改数组内容。
  6. sort():对数组中的元素进行排序,并返回该数组。
  7. reverse():颠倒数组中元素的顺序,并返回该数组。

这些方法都能确保视图的响应式更新,因为 Vue 在内部使用了“响应式系统”来追踪数据的变化,并在数据变化时自动更新视图。当使用这些方法修改数组时,Vue 会检测到这些变化,并触发相应的更新操作。

Vue 的 Composition API 和 React Hook 有什么区别?

Vue 的 Composition API 和 React Hook 有以下区别:

  1. 原理上:React Hooks 底层是基于链表实现的,当组件渲染时会顺序地执行所有的 Hooks,每个 Hook 的 next 指向下一个 Hook。而 Vue 的 Composition API 是基于 Proxy 的,对数据直接代理观察,只要任何地方改动了数据,相关的 function/template 都会被重新计算。
  2. 代码执行:React Hooks 是在每次组件渲染时运行,而 Vue 的 Composition API 的 setup 函数只会在组件创建时运行一次。
  3. 声明状态:React Hooks 使用 useState 等 Hook 来声明状态,而 Vue 的 Composition API 使用 reactive 或 ref 等函数来声明响应式状态。
  4. 逻辑复用:虽然两者都提供了逻辑复用的方式,但 Vue 的 Composition API 通过将逻辑组织到函数中,使得复用更加直观和灵活。而 React Hooks 则通过自定义 Hook 的方式来实现逻辑复用。

Vue 框架有哪些优点和缺点?

Vue 框架的优点包括:

  1. 轻量级:Vue.js 是一个轻量级的框架,文件大小相对较小,因此加载速度快,适用于移动端和桌面端。
  2. 简单易用:Vue.js 的 API 设计简单,易于理解和学习,即使是新手也能迅速上手。
  3. 双向数据绑定:Vue.js 支持双向数据绑定,使数据模型与视图保持同步,减少了手动 DOM 操作的需求。
  4. 组件化开发:Vue.js 鼓励组件化开发,使得代码可维护性更高,提高了代码的重用性。
  5. 虚拟 DOM:Vue.js 使用虚拟 DOM 技术,可以高效地进行 DOM 更新,提高了性能。
  6. 生态系统:Vue.js 有一个强大的生态系统,包括官方和第三方的插件、工具和扩展,可以满足各种需求。

Vue 框架的缺点包括:

  1. 相对小的社区规模:虽然 Vue.js 在社区中有很多用户,但相对于像 React 和 Angular 这样的框架,其社区规模较小,可能导致较少的资源和支持。
  2. 生态系统的不稳定性:由于 Vue.js 的生态系统相对较新,有些插件和库的稳定性可能不如其他主流框架。
  3. 较少的大型企业采用:相对于 Angular 和 React,较少的大型企业采用 Vue.js。
  4. 不适用于复杂应用:尽管 Vue.js 在开发中非常灵活,但在处理复杂的大型应用程序时,可能会遇到一些挑战,需要额外的工具和架构支持。

请手写一个自定义指令,并描述如何调用它?

以下是一个简单的 Vue 自定义指令示例,该指令用于将元素的背景颜色设置为指定的颜色:

// 自定义指令 v-bgcolor
Vue.directive('bgcolor', {// 指令绑定到元素时调用bind(el, binding) {// 设置元素的背景颜色el.style.backgroundColor = binding.value;},// 指令所在组件的 VNode 更新时调用update(el, binding) {// 更新元素的背景颜色el.style.backgroundColor = binding.value;}
});

在 Vue 组件中调用该自定义指令的示例如下:

<template><div v-bgcolor="bgColor">这是一个带有背景颜色的 div 元素</div>
</template><script>
export default {data() {return {// 定义背景颜色bgColor: 'red'};}
};
</script>

在上面的示例中,我们定义了一个名为v-bgcolor的自定义指令,并在组件的模板中使用该指令来设置 div 元素的背景颜色。通过修改bgColor数据属性的值,可以动态地改变 div 元素的背景颜色。

在 Vue 3 中管理全局状态、observable 的概念以及 mounted 生命周期和 keep-alive 中的 activated 钩子的优先级,是 Vue 开发中的关键知识点。以下是对这些问题的详细解答:

一、如何在 Vue 3 中管理全局状态?使用了哪些工具和方法?

在 Vue 3 中,管理全局状态有多种工具和方法,主要包括 Vuex、Pinia 和 Composition API。

  1. Vuex

    • Vuex 是 Vue 的官方状态管理库,适用于大型复杂应用。
    • 它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,具有强大的调试工具和插件支持。
    • 使用 Vuex 管理全局状态时,需要先安装 Vuex,然后创建一个 Vuex Store,并在 Vue 应用中注册它。在组件中,可以通过 Vuex 提供的 API(如 mapState、mapGetters、mapActions 等)来访问和修改全局状态。
  2. Pinia

    • Pinia 是一个新的状态管理库,专为 Vue 3 设计,具有更好的开发体验和性能。
    • 使用 Pinia 时,需要先安装 Pinia,然后创建一个 Pinia Store,并在 Vue 应用中注册它。在组件中,可以通过 Pinia 提供的 API(如 defineStore 和 useStore 等)来访问和修改全局状态。
  3. Composition API

    • Vue 3 引入了 Composition API,允许开发者以更灵活的方式组织组件逻辑。
    • 通过 Composition API,开发者可以自己实现一个简单的状态管理方案。例如,可以使用 reactive 或 ref 函数来创建全局状态,并在组件中通过导入和引用这些状态来管理它们。

二、什么是 Vue 的 observable?

Vue 的 observable 是一个函数,用于创建可观察的数据对象。它允许开发者在 Vue 组件中声明响应式数据。在 Vue 3 中,observable 的用法类似于 Vue 2 中的 data 选项。

  1. 用法

    • 可以使用 reactive 函数来创建可观察的对象,这在需要声明多个响应式数据时很方便。
    • 在组件的 setup 函数中,可以使用 observable 来声明响应式数据,并在模板中像访问普通对象一样使用这些可观察数据。
  2. 特点

    • Observable 只能用于声明响应式数据,而不能用于直接修改数据。如果需要修改可观察数据,应该使用 Vue 3 中的 ref 函数或 reactive 函数返回的对象的方法。
    • Vue 内部会使用 observable 来处理 data 函数返回的对象,使其变成响应式的。

三、mounted 生命周期和 keep-alive 中的 activated 钩子的优先级是什么?

在 Vue 中,mounted 生命周期钩子和 keep-alive 中的 activated 钩子具有不同的触发时机和优先级。

  1. mounted 生命周期钩子

    • 当一个组件实例被挂载到 DOM 上后,会触发 mounted 生命周期钩子。
    • 在这个钩子中,可以访问到 DOM 对象并进行操作。
  2. keep-alive 中的 activated 钩子

    • keep-alive 是一个用来缓存组件的抽象组件,它自身没有任何展示效果,只是将内部包含的组件缓存起来。
    • 当一个被 keep-alive 包裹的组件从缓存中取出并且成功渲染到 DOM 之后,会触发 activated 钩子。
  3. 优先级

    • 在优先级上,mounted 生命周期钩子高于 activated 钩子。
    • 当一个组件第一次被挂载时,会触发 mounted 钩子。而 activated 钩子只会在组件从缓存中取出并成功渲染到 DOM 之后才会被触发。
    • 因此,在一个组件的生命周期中,mounted 钩子会先于 activated 钩子被调用。

综上所述,Vue 3 提供了多种工具和方法来管理全局状态,其中 Vuex、Pinia 和 Composition API 是最常用的几种。同时,observable 作为 Vue 中用于创建可观察数据对象的函数,在响应式数据处理中发挥着重要作用。而关于 mounted 生命周期和 keep-alive 中的 activated 钩子的优先级问题,则需要根据组件的挂载和缓存情况来具体分析。


http://www.ppmy.cn/devtools/136702.html

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一、作品包含 源码数据库设计文档万字PPT全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术&#xff1a;Html、Css、Js、Vue、Element-ui 数据库&#xff1a;MySQL 后端技术&#xff1a;Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具&#xff1a;IDEA/eclipse 数据…

Oracle 到 Elasticsearch 数据迁移同步

简述 Elasticsearch 是一个分布式的实时搜索与数据分析引擎&#xff0c;具有强大的可扩展性和高度的灵活性。CloudCanal 对于 Elasticsearch 的支持经过了多轮迭代&#xff0c;支持版本从 6.x 和 7.x 一路扩展到 8.x&#xff0c;并适配了其丰富多样的 API。 同时 CloudCanal …

第五章 使用数据字典和动态性能视图

数据字典 任务目标&#xff1a; 识别内置数据库对象识别数据字典的内容和用途描述如何创建数据字典视图识别数据字典视图类别查询数据字典和动态性能视图描述管理脚本命名约定 数据库创建的对象 表&#xff08;Tables&#xff09;&#xff1a;表是数据库中存储数据的基本结构…

数据结构 (5)栈

一、基本概念 栈是一种运算受限的线性表&#xff0c;它只允许在表的一端进行插入和删除操作&#xff0c;这一端被称为栈顶&#xff08;Top&#xff09;&#xff0c;而另一端则被称为栈底&#xff08;Bottom&#xff09;。栈的插入操作被称为入栈&#xff08;Push&#xff09;&a…

性能测试调优之线程池的性能优化

做性能测试时&#xff0c;有些压测场景下TPS上不去&#xff0c;或者响应时间变长&#xff0c;或者直接出现一些连接 被拒绝的报错&#xff0c;这些都有可能是tomcat的连接池不够引起的。 连接池的概念 线程池&#xff1a;是一个管理线程集合的框架&#xff0c;它负责维护一个…

返回流类型接口的错误信息处理

返回流类型接口的错误信息处理 前言axios拦截器src/utils/request.ts对应接口 前言 返回流类型接口需要在响应成功回调里拦截&#xff0c;且该接口的status始终是200&#xff0c;尽管后端返回的code可能是非2xx&#xff0c;因此返回流类型的接口&#xff0c;其错误信息需要单独…

游戏AI实现-决策树

代码实现&#xff1a; 定义一个决策树节点 class DecisionTreeNode{public DecisionTreeNode(){} } 定义一个行为类&#xff1a; class Action : DecisionTreeNode{ } 定义一个决策类&#xff1a; class Decision : DecisionTreeNode{ } 应用&#xff1a; 参考书…