Vue3:mitt实现组件通信

devtools/2024/9/23 1:51:05/

目录

一.性质

1.轻量级

2.单例

3.异步

4.事件绑定与解绑

二.作用

1.组件间通信

2.解耦

3.状态管理

4.事件的集中处理

三.使用

1.安装`mitt`

2.引入mitt;调用mitt;暴露mitt

3.组件1

4.组件2

四.代码

1.组件1

2.组件2

五.效果


一.性质

1.轻量级

mitt是一个非常轻量级的库,其主要目标是提供一个简单、高效、易于使用的事件总线。

2.单例

mitt通常被实例化为一个全局对象,这样可以确保在整个应用中只有一个实例,便于组件间共享。

3.异步

mitt支持异步事件处理,这意味着你可以注册事件处理器,当事件触发时,处理器可以异步执行。

4.事件绑定与解绑

允许组件注册事件处理器并随时解绑它们,以控制事件处理的生命周期。

二.作用

1.组件间通信

在Vue中,组件间通信通常通过props和事件实现。然而,当组件间的通信关系复杂,或者需要在多个组件间共享状态时,使用事件总线可以提供更灵活的解决方案。

2.解耦

通过事件总线,组件可以被解耦,即组件不需要直接引用其他组件,而是通过事件总线来传递信息,这有助于提高组件的复用性和可维护性。

3.状态管理

在大型应用中,事件总线可以作为状态管理的工具,帮助管理全局状态,尤其是当应用使用了如Vuex这样的状态管理库时,事件总线可以作为其补充,处理特定的事件流。

4.事件的集中处理

在某些场景下,可能需要对多个组件的事件进行集中处理,比如更新全局状态、触发全局操作等,事件总线提供了一个集中处理这些事件的中心点。

三.使用

1.安装`mitt`

控制台输入npm i mitt

2.引入mitt;调用mitt;暴露mitt

3.组件1

1.创建一个Vue组件,显示子组件1的标题、游戏机名称和收到的信息。

2.使用响应式变量gametoy来存储游戏机名称和接收到的信息。

3.通过监听send-toy事件来接收外部发送的信息,并将接收到的信息更新到toy变量中,从而在界面上显示出来。

4.组件2

响应式变量toy存储玩具名称,并使用自定义的emitter进行事件的触发和传递。

四.代码

1.组件1

<template><div class="father"><h4>子组件1</h4><h4>游戏机:{{ game }}</h4><h4>收到的信息:{{ toy }}</h4></div>
</template><script setup lang="ts" name="father">import { ref } from "vue";import emitter from "@/utils/emitter";let game = ref('ps5')let toy = ref('')// 绑定事件emitter.on('send-toy',(value:any)=>{console.log('send-toy事件被触发',value)toy.value = value})
</script><style>
.father{background-color: skyblue;
}
h4{margin-left: 20px;font-size: 20px;
}
button{width: 120px;height: 40px;font-size: 20px;margin-left: 20px;
}</style>

2.组件2

<template><div class="son"><h4>子组件2</h4><h4>玩具:{{ toy }}</h4><button @click="emitter.emit('send-toy',toy)">玩具</button></div>
</template><script setup lang="ts" name="son">import { ref } from "vue";import emitter from "@/utils/emitter";let toy = ref('变形金刚')</script><style>
.son{background-color: skyblue;
}h4{margin-left: 20px;font-size: 20px;
}
button{width: 120px;height: 40px;font-size: 20px;margin-left: 20px;
}</style>

五.效果


http://www.ppmy.cn/devtools/115741.html

相关文章

基于centos7.9搭建SFTP服务

SFTP(Secure File Transfer Protocol)是一种安全的文件传输协议&#xff0c;它基于SSH协议&#xff0c;提供了加密的文件传输功能。 安装OpenSSH服务器&#xff0c;默认已经安装 yum install openssh-server -y创建SFTP用户组和用户 groupadd sftp_users useradd -g sftp_us…

2024年自学手册 网络安全(黑客技术)

&#x1f91f; 基于入门网络安全/黑客打造的&#xff1a;&#x1f449;黑客&网络安全入门&进阶学习资源包 前言 什么是网络安全 网络安全可以基于攻击和防御视角来分类&#xff0c;我们经常听到的 “红队”、“渗透测试” 等就是研究攻击技术&#xff0c;而“蓝队”、…

【数据仓库】数据仓库层次化设计

一、基本概念 **1. RDS&#xff08;RAW DATA STORES&#xff0c;原始数据存储&#xff09;** RDS作为原始数据存储层&#xff0c;用于存储来自各种源头的未经处理的数据。这些数据可能来自企业内部的业务系统、外部数据源或各种传感器等。RDS确保原始数据的完整性和可访问性&…

Vue 实现高级穿梭框 Transfer 封装

文章目录 01 基础信息1.1. 技术栈1.2. 组件设计a. 竖版设计稿b. 横版设计稿 02 技术方案&#xff08;1&#xff09;初定义数据&#xff08;2&#xff09;注意事项&#xff08;3&#xff09;逻辑草图 03 代码示例3.1. 组件使用3.2. 组件源码./TransferPlus/index.vue./TransferP…

98-策略模式的理解

‌策略模式是一种软件设计模式&#xff0c;它定义了一系列算法&#xff0c;并将每个算法封装起来&#xff0c;使它们可以相互替换。这种模式允许算法的变化不会影响使用算法的客户端&#xff0c;通过将使用算法的责任和算法的实现分割开来&#xff0c;并委派给不同的对象对这些…

Go缓存系统

1.缓存 缓存&#xff08;Caching&#xff09;&#xff0c;用于提高数据访问速度和系统性能。它通过在快速的存储介质中保存数据的副本&#xff0c;使得数据可以被更快地检索&#xff0c;而不是每次都从较慢的原始数据源&#xff08;如数据库或磁盘&#xff09;中获取。缓存通常…

数据结构-树(基础,分类,遍历)

数据结构-树 1.什么是树&#xff1f; 在计算机科学中&#xff0c;树是一种常用的非线性数据结构&#xff0c;用于表示具有层次关系的数据。与线性数据结构&#xff08;如数组和链表&#xff09;不同&#xff0c;树结构以节点&#xff08;Nodes&#xff09;和边&#xff08;Ed…

搭建 PHP

快速搭建 PHP 环境指南 PHP 是一种广泛用于 Web 开发的后端脚本语言&#xff0c;因其灵活性和易用性而受到开发者的青睐。无论是开发个人项目还是企业级应用&#xff0c;PHP 环境的搭建都是一个不可忽视的基础步骤。本指南将带您快速学习如何在不同平台上搭建 PHP 环境&#x…